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《最後生還者 二部曲》製作人尼爾,因出色的劇情榮獲紐約遊戲傳奇獎肯定。

狠心先生 | 2023-11-18 21:15:07 | 巴幣 2044 | 人氣 27919


  根據Gamesindustry的報導,以《最後生還者 》系列聞名的知名製作人尼爾.杜克曼,將在第13屆的New York Awards獲得Andrew Yoon Legend Award。此獎是表揚遊戲界的傑出人士,例如微軟的史賓賽以及小島秀夫等人。

  而為何會獲獎,創辦人認為尼爾.杜克曼所編寫的劇情都有自我決定且激勵人心,同時也提到尼爾不斷創新電影化遊戲的玩法,並不斷創造出不同背景、觀點的角色這點豐富了3A遊戲的內容。

  尼爾.杜克曼2004年以程式設計實習師的身份進入頑皮狗,2007年成為《秘境探險:黃金城秘寶》的遊戲設計師,2011年成為《最後生還者 》創意總監,2020年成為頑皮狗聯合總裁。因2023年底另一位聯合總裁伊凡.威爾斯退休後,尼爾成為頑皮狗實質的掌權者,開啟工作室的新章節。





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創作回應

ハレンチ・von・ヤロウ
他被喜歡TLOU的玩家愛戴也不是沒有原因,跟他吵的人又不是玩家代表,是不是粉絲根本不是關鍵,是做出仇恨發言或是政治立場不同才會跟他吵起來
他之前發文支持以色列人民不也招來了立場極端的SJW圍剿
2023-11-23 14:03:50
攻殼機動隊Kurumi
不喜歡二代只有一個原因,喬爾被虐死,還要操作虐死他的人,然後女主被斬斷二指還原諒元凶,地獄輪迴。然後沒分支多重結尾轉折。 例如YoRHa No.2 Type B有提供26種結局https://img.4gamers.com.tw/ckfinder/images/Katy/2022%20autumn%20press/nier%20(2).jpg
2023-11-23 17:32:36
陳小武
人家在跟你講激勵人心不等於劇情出色,你在那強調2020,至於內容跟標題不符?????然後整串文大家都在跟你說他個人推特政治正確言論惹的爭議,你就一直跳針是劇情透露那回的事,是都只挑自己想看的?你才是那個拒絕了解整件事情來龍去脈的人吧
2023-12-04 08:03:43
狠心先生
我就問你啦,有不出色的劇情激勵人心嗎?有的話你舉例給我,我去玩玩看,體驗一下不出色但可以激勵人的神奇劇情。
2023-12-05 16:52:50
狠心先生
二來你有看的話我也有說,尼爾的推特我基本上沒有在追,既然不清楚沒在追,那別人問我,我當然不好回答啊。
我只回答我清楚的事情不是嗎?還是要不懂裝懂?
2023-12-05 16:53:18
路人甲
計畫通
2023-12-05 16:49:54
reiraku
那你能分析一篇這遊戲的敘事和劇情哪裡好並且公開發表嗎? 要稿費也OK
2023-12-05 20:49:16
狠心先生
我覺得很有趣,遊戲你破關後會發現兩邊都有自己復仇的理由與身不由己。你在前面看到艾比殺害喬爾時會很憤怒,覺的她是個王八蛋,但當你開始艾比路線後,會發現到其實喬爾本身是舉著『大義』的旗去血洗他人,甚至是無辜的人。因此去理解艾比的路線後,會發現到她也有她的故事。
並從她回到基地後做惡夢開始,就知道其實復仇並不會滿足她,她拯救葉拉跟列夫在我看來,是一種想洗去罪惡感,同時也不忍兩個小孩子橫死野外。
而艾比拯救列夫的同時,內心也受到救贖了。
此外我覺得敘事部分最神的,就是當你跟著艾比共情時,你也會對她的夥伴們產生一起奮鬥的精神,而最後殺死他同伴的那個人是湯米,這個震撼感真的很強,至少當下我是很震撼的,尤其在一代的好夥伴,在二代中成為屠殺我方(艾比視角是這樣)的大boss,我自己覺得這個安排實在太強太妙了。
艾莉的部分,我認為她的復仇心,其實隨著每一次的殺害艾比的朋友後,慢慢的被消磨了。一開始不知道原因時,她很憤怒。後來從拷問諾拉得知真相後,開始動搖。殺害梅兒跟胎兒時,想到了復仇帶來的後果就是死傷,而她的女友戴娜也可能這樣死於非命,讓她放棄復仇。
何以見得?看傑西屢次勸放棄,最後一次艾莉的態度就很明顯了。
而最後為何艾莉不殺了艾比,因為她想到了喬爾帶給她的溫暖,她也認為喬爾不會鼓勵她殺人,所以她最後選擇放過艾比。
因喬爾之死開始復仇,也因為喬爾帶給她的溫暖而選擇放下。
2023-12-05 21:44:01
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