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頑皮狗季報(母親節賀卡、多人模式延遲、公仔模型)

吃蝸魚 | 2023-05-27 17:40:20 | 巴幣 4 | 人氣 255

2023/05/14,頑皮狗發布了一張母親節賀卡

我們知道許多人都期待著更多關於《最後生還者》的多人遊戲的消息。我們為我們的工作室所取得的成就感到自豪,但隨著開發的繼續,我們意識到對遊戲最好的方式是給予更多時間。
我們的團隊將繼續致力於這個專案,以及我們其他正在開發中的遊戲,包括一個全新的單人體驗;我們期待很快能夠分享更多資訊。我們非常感謝驚人的社群對於我們的支持,感謝你對我們遊戲的熱情,持續推動著我們前進。

今天看到延遲消息感到些許失落,但頑皮狗工作室出來的遊戲品質真的不用擔心,耐心等待對我而言絕對值得。在六月份就是最後生還者10周年了,我猜應該會釋出一些消息。

有關多人模式開發消息
主編
Wholesome Sammy P在推上表示廚房裡聞起來很香,是否在暗喻作品(單人或多人模式)很不錯?

動畫門開發
Maksym Zhuravlov動畫師今年2月在推上討論了關於線上多人門動畫的開發,沒想像中的簡單。
想當初玩《最後生還者二部曲》時,第一個最讓我驚豔的點絕對絕對是人物動畫,我當時嚇得下巴都要掉下來了,開頭從艾莉的行走方式,以及腳踝竟然可以隨著陸地高低起伏的而彎曲,緊接者繩子的動畫,腳色撿拾的動畫,我心裡不斷地罵出髒話,見證了頑皮狗驚人技術力。我想多人模式又是一堆要克服的問題吧。

崗位開發
Ming-Lun "Allen"Chou程式設計師在GDC23講座中提及了關卡中崗位設計
當遊戲關卡中NPC要挑選一個好位置(如掩體、重生點...)做稱作崗位(Post),其中指崗位種類又有分開放、游泳、掩蔽、棲息、探索...等,會分布在關卡的每個位置。
在圖示左上角資訊可以得知《最後生還者二部曲》Hillchrest地點的崗位關卡總共有8256個崗位。

針對第一點提到了最後生還者線上多人模式會從原先作品8千多個崗位新增至成千上萬個點位,外加更多NPC們。應該可從崗位方面來猜測多人模式的地圖大小。雖說項目還在研究且也沒公布具體數字,但值得期待。
此講座大致專注於遊戲Ai方面的應用,但只要是在遊戲中選擇好位置都會應用到,線上多人模式可用崗位選擇生出敵方小兵NPC地點,或多人競技遊戲中也適合作為玩家之間的重生點。

Prime1studio模型預購
艾莉模型,$1,149鎂起,全球限量700隻。

艾比模型,$1,099鎂起,全球限量400隻,已經快要銷售一空。

單人模式猜測
最後我對單人模式猜測,我希望不要是《最後生還者》系列作,好希望有一個全新的IP。

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