我想,真的憋太久了吧?最後生還者 Part 2自推出後,不管你喜不喜歡,好消息總是源源不絕的來,甚至多到會讓我看到了平行世界的存在。遊戲推出後,台灣這邊罵聲不斷,各種謾罵、吐槽、羞辱與抹黑樣樣來,但與此同時,最後生還者Part 2卻不斷地獲獎,銷售量也給了個漂亮數字。
如何?是不是跟平行世界一樣?台灣在謾罵,但在海外卻獲獎無數,是不是很平行世界,完全兩樣情?我不是說台灣人罵錯了,國外評價比較香是正確的,只是想表達這款遊戲在台灣,至少有一群網路聲量大的使用者是很喜歡臭遊戲的。
為何不說玩家?因為其實也有部分玩家喜歡,也有部分的玩家謾罵。更多的是雲玩家一起加入謾罵,講得頭頭是道,貼個SJW的標籤,大喊政治正確就贏了一樣的雲玩家比比皆是,甚至還不知道自己雲到被別人看穿了,還自以為大師呢。
回正題,我們看看這三年發生了什麼事情。
2020:銷售三天四百萬
2020-2021:獲獎無數
2022:宣布Part 2銷量快滿兩年之際破一千萬
2023:推出1代影集,收視率跟評價很好,同時也獲得不少大獎的提名。
為何會舉上面的例子,因為不少人喊不更新銷售量,還停留在當時的消息,其實早就更新了,只是自己沒跟上,也不查證。而影集更是好笑,記得今年上半年推出時,ptt一堆人喊要翻車、絕對不看什麼的,結果每個禮拜的收視率都很亮眼,網路上評價也很高。
唯一的一次,就是第三集整個大改,把原作中暗喻的男同志情節直接演出來,這就造成了大量不喜歡男同志情節的人批評,但整體來說評價並沒有受到太大的影響,甚至有不少影評人認為是最佳的一集。
尼爾本人也正一步步走向權力與聲勢的巔峰,成為了頑皮狗實質的第一號人物,同時也靠著影集而贏得不少掌聲。看在討厭尼爾的黑特的眼中,是多折磨、煎熬又痛苦,只能自己喊不買來做個無力抵抗(但還是賣得很好)。
當然這三年不是沒有壞消息,我覺得最壞的就是Part 1 PC版的除錯沒做好,出現一大堆問題。
所以今天看到停止開發的消息,黑特們是不是開心極了?等了三年終於有『一個比較大的負面消息』,之前等啊等,每個禮拜都在等影集翻車,等到結束了完美收尾還是等了個空,失落感可見有多重。這次終於等到個大的,能不開心嗎www
肯定今夜作夢也會笑。
我自己呢,則是認為很可惜。畢竟2是真的很好玩,可以鑽研的技巧很多,敵人的AI、地形的運用以及多樣的武器,真的很適合做成線上遊戲,我是很期待發售的,但因為這種原因而決定終止,我個人是挺失落的。只期待頑皮狗能繼續做出下一款更好玩的遊戲了。
然後我在GNN的新聞看到有人這樣留言『34D乳糖不耐症:笑死人啦 怎麼有人不投稿了』
巴哈的新聞是09:54發出;我是07:59發的,巴哈整整晚了我快兩個小時好嗎?要臭之前也不先去做功課,要罵人,也要用心罵。不要見獵心喜卻什麼都不知道隨便罵,只會露出自己的不用心。
就叫你訂閱我的小屋,可以隨時掌握我發什麼文章吼,真是的,這個狠黑當的很不用心,不及格的黑特。