前往
大廳
主題

《黎之軌跡1+2》有雷心得 其之三:主線劇情及戰鬥、音樂、動畫搭配

海蜇 零 | 2023-02-24 01:01:48 | 巴幣 100 | 人氣 197

【前言】
  原則上應該是最後一篇黎之軌跡1+2心得了。
比較突出的特點我在前面兩篇講完了,這篇就綜合一點來講。

【Falcom技術力其實不差】
  我玩完之後,其實只覺得這個遊戲最差的也只是常態性的畫面表現和人物動作稀少而已,
但是考量到這是個60人的公司,我覺得這個技術力真的是不能說差,只能說是資源有限必須做妥善的分配。
該表現的好的地方,Falcom其實都沒有失手。
像是黎1、黎2的片頭動畫(尤其黎2真的是特別好),其實都還蠻酷的,全3D的Opening動畫捏。
全角色的戰技、戰鬥動畫、特效演出,打擊感、震撼效果其實都是有的。
此外有一些過場動畫其實也表現得很好,我比較有印象的例如:莉婕特登場(黎1)、靜名vs卡希姆(黎2)、范恩vs緋紅魔裝鬼的終結動畫(黎2)。

  而且黎軌兩代的戰鬥方式我覺得非常有特色,同時兼具動作戰鬥和指令戰鬥,兩者之間的整合非常的好。
動作戰鬥用於直接打敗較弱小的敵人加速遊戲節奏,或讓玩家可以取得指令戰鬥的先手、優勢。
指令戰鬥則用於重要的劇情戰鬥和讓玩家使出招式、魔法與角色聯繫攻擊等能對敵人造成較大量傷害的戰鬥手段。
我覺得這就是Falcom在做這遊戲的時候,他確實有把遊戲系統想清楚,而不是硬將兩個不同的戰鬥模式湊在一起,這其實是蠻厲害的表現。
Falcom在黎軌上的表現,我覺得對於這種原本採用回合制戰鬥的遊戲來說,是個很適合參考的對象,
他沒有去直接改變整個遊戲的戰鬥方式,而是用適合的方式讓動作戰鬥合理的融入進既有的系統當中,
變成戰鬥環節的其中一個要素。
而他整體的重點仍然是以回合戰鬥為主,簡而言之黎軌的「比例」是對的,是好玩的。
有時候啊老系列創新不是只是改變戰鬥模式就好,果然還是要有能力設計出好玩的內容才行。

【關於主線】
  如果y是主線劇情表現給我的感覺,x是遊戲的進度。黎1的劇情表現我覺得是線性函數,但黎2我覺得就是條開口向上的拋物線了。以下分述包含主線劇情或一些雜七雜八的系統面。

【黎1-身披惡夢,徹底解放一切】
  黎1的劇情我很喜歡他的劇情編排的手法,他每章節開頭會先撥放這個地區的一些事件或畫面,
然後帶出幾個關鍵NPC,玩家會在主角還不認識他們的時候,先見到他們第一面,
為接下來要登場的事件做舖墊,很像偵探劇的感覺,我很喜歡這樣的劇情展開手法,
所以在遊玩黎1的時候有點像是在追劇的感覺,會很好奇這個章節會發生在哪裡、會和誰相遇、會有什麼狀況等等。
黎1的劇情推進流程很公式,通常就是「首都」->「新地區」,這樣子的順序在推進。雖然很公式化,但我自己覺得節奏很好、很明朗。
  黎1的劇情目的主要在介紹這一些將在黎之軌跡三部曲(預計)中登場的角色,並且先為男主角的身世做主要的說明,並且回收將要貫穿整個黎之軌跡主線的「道具」。整體而言,我覺得在黎1的角色描繪和主線上搭配的非常有節奏,是能讓人一章接一章閱讀,停不下來的那種,因此我對黎1的主線劇情我會給個佳作以上。該有的都有,份量也很剛好。
  另外值得一提的是Falcom本身的強項,音樂真的表現得很好,音樂的部分除了,那段拿來尬舞的OP改編曲,意外地詭異外,基本上沒有失手,下音樂的時機點都很棒。尤其尾王戰,直接播主題曲「無名噩夢的盡頭」,那個歌詞貫穿整個遊戲劇情,實在太熱血,完全可以體會男主角范恩為了征服惡夢,竭盡所能戰鬥的感覺。這作品能讓我覺得被低估,音樂的功勞蠻大的。

【黎2-跨越時光的黃金時鐘】
  黎2的缺點,其實網路上早有大量的討論,我個人持相同意見。
但我倒是不會說第三章「回溯濫用」,因為這個回溯是要用在最終章,「誰是觀測者」的關鍵一戰做舖陳。
我覺得是主線劇情的說服力不夠,使得:「描繪得很好的角色沒辦法在這次時間回溯的主題上發揮實力」,
其實我也有在想是,參與回溯的角色太多了,有些角色不該犯下這種低級的錯誤。
整個第三章最合理的時間回溯,我覺得居然是靜名愛玩,想被炸看看。XD
所以我想這種群像劇型的遊戲,應該很難把時間回溯這種主題寫好,要在劇情面上控制住這麼多角色實在太困難了。
好不容易透過各種手段寫好一個角色,但角色一多,編劇很顯然忘記每個角色應有的特色和能力了。
然後也因為時光回溯這個主題,也使得整個遊戲內故事經過的時間規模縮短,
沒有像黎1一樣有一種真的經歷了很多事情,過了好長一段歷練的感覺。
所以我也同意黎2,根本就是黎1後日談、大型DLC、黎軌1.5,比起主線,更精彩的是角色設定補全。XD
  但我覺得黎2的技術面則更加進步,戰鬥內容更平衡,原野戰鬥超進化,
尤其是最終戰那個強制解除回合戰鬥(還想回合制啊兄弟XD),印象深刻,太有趣了。
然後黎2也有增加耐玩系統「童話庭園」,給予更高度的配對組合(我才可以讓靜名長時間入隊,
好爽),還有一堆我不喜歡玩的小遊戲= =
然後黎2的片頭動畫和主題曲,真的超讚,我超喜歡,音樂表現在黎2只有更好。
黎2在各方面表現其實都有進步,所以相較之下劇情真的是黎2最可惜的部分了。

【整體而言】
  黎之軌跡,目前兩代下來我是覺得很不錯。遊戲時長夠,也覺得不會太拖沓。遊戲的系統也很好玩,很創新,第一次玩到動作戰鬥和指令回合制可以結合的這麼好的遊戲。主線劇情就是時有佳作,但偶有亂流,角色描繪則是我非常喜歡的部分。這遊戲再次讓我相信,音樂是遊戲的靈魂。哈哈XD

我最喜歡的音樂就是首都夜間巡視的背景音樂了,很有走在街上,光影掠過自身,並和街上行人擦身而過的畫面。

創作回應

更多創作