要打囉要打囉
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用最貼切的比喻,就像在日正當頭的中午走到太陽下。
犬人英雄.烈陽。如同其名,散發出的威壓勘比夏季午後的太陽,給人一種肌膚彷彿為之灼燒的錯覺,而擺在眼前的實力差距,就像一雙雙看不見的手掐在喉嚨,彷彿連轉身逃離的最後一絲勇氣都要掐熄碾碎,如此蠻橫不講理。
這是遊戲中的登場動畫絕對無法展現出的魄力,要不是被動技能連發我絕對已經昏死過去,「逐風者」就更不用說、不,別說昏倒,甚至各個看上去都還保有冷靜,不愧是真正的冒險團隊。
「犬人英雄……烈陽?」
安愣愣地重複。這個世界果然沒有犬人英雄,看來跟我一樣是轉移過來的。
「英靈……?」
犬人英雄的低吼透露出納悶。欸不是,我剛來時好歹知道自己是人類是玩家,這大狗狗是睜著眼睡覺不成?
不對,在吐槽之前還有該做的事。
「咳……不好意思,犬人英雄,首先我為剛才出手道歉,真的很對不起。」
「在下也將你摔出去,互不相欠。」
BINGO! 剛才果然不是我聽錯,犬人英雄的確和《無神轉生》一樣能夠溝通。嗯雖然根據副本劇情講完還是會開打,但這時就賭這一絲絲可能性吧。
「謝謝你。方便的話,我們可以談一談嗎?」
我半舉雙手說道,「逐風者」全員驚恐地看著我。
「談?」
犬人英雄的耳朵晃了一圈。看到遊戲中看不到的小動作不得不說有點小感動。
「對。其實我們是為了調查迷宮的異常而來,然後呃……因為不同組織的要求,總之還有另一組人馬,而那其中一個人應該是跑來這了,我們得把他帶回去。」
「若是身穿盔甲的人類,確實在這。」
「可以告訴我們他在哪嗎?」
「為何?」
「欸?這個,因為他絕對會亂來所以我們想在那之前把他帶走……這樣?」
「以亂來的層面來說,你們晚了一步。」
想起前幾分鐘那害我被動技能連發的血腥畫面,我尷尬到不知該接什麼好。
「要帶走還來得及,但那非在下能夠決定。」
「果然……是這樣啊。」
腦內魔物雷達感知到稍遠處有一群魔物聚集,我猜是鑽頭鼴鼠吧?也就是說現在瓦里人就在那。
「你的意思是讓鑽頭鼴鼠親自報仇嗎?」
「不全是如此。」
犬人英雄環視一圈,接續:
「你們可知道,迷宮需要魔力?」
這怎麼跟我聽到的不一樣?我轉向里克等人,全員有志一同地左右搖頭。
「記得是魔力晶礦越多越純迷宮魔力光越刺眼,但沒聽過迷宮需要魔力欸?」
「那麼,這就是你們剛才所說,需要調查的異常。」
犬人英雄點了下鼻頭,又道:
「鑽頭鼴鼠藉由獻祭吞食同伴屍首的史萊姆,以及將獻祭的盔甲人類,提升迷宮內魔力濃度,以達到進化目的。」
「什麼鬼……不、等下,如果是這樣,為什麼你要幫牠們到這種地步?」
假如魔物之間互毆,只有物理攻擊的鑽頭鼴鼠根本對付不了史萊姆,然而和武僧一樣能運用氣的犬人英雄就不一樣了。犬人英雄略為警戒地瞇起眼睛:
「……看來你對在下的戰鬥方式有一定程度的了解。」
「畢竟我也是武僧嘛。回到剛才的問題,為什麼你要幫這麼多?」
「因為牠們接納毫無前兆出現在此地的在下,毫不猜疑恐懼,就像對待親族般溫情接待。」
說著這段話的犬人英雄的表情似乎稍微緩和了些,接著卻繃了起來:
「因此,那進入迷宮就大肆屠殺鑽地鼴鼠親族的人類,其生死就該交由牠們定奪。」
啊~果然,犬人英雄真的捱不過溫情攻勢這套。記得劇情上,犬人族就是被人類溫情攻勢後背叛、裝可憐求助後又背叛,攪得無法信任人類。
「那……呃……」
「假若你們目地是奪回該人類,在下不會阻止。」
「呃、欸?真假?」
「一言既出……不,在下收回前言。在下不會阻止的,僅限於你背後的人類。」
犬人英雄拉開雙腿,擺出架式。
「讓你通過這裡,難保不會發生同樣的憾事。」
「我是沒到殺魔物取樂那種程度啦……不過你不會相信我對吧?」
「果然,你對在下的了解著實超出在下所想。」
我緊盯犬人英雄,雖然《無神轉生》的牠正直到跟偷襲這詞八竿子打不著邊,但也不可能完全放鬆警戒。
不過,我刻意用牠也聽得到的音量說:
「里克,等等你們就趁我們開打時去救人。」
「什、你──」
「你講這麼大聲不就白費了嗎!」
艾斯大罵,我笑說:
「放心,先不說聽不懂人話的鼴鼠,犬人英雄是說話算話的超老實BOSS。」
再說了。我稍微提高音量堵回里克等人的抗議,接著說:
「我不會讓這傢伙碰到你們一根頭髮。」
不只里克、艾斯、安和娜維雅,就連卡納吉也第一次露出難以置信的傻眼表情。
「……都信你到現在了,也不差這一次。」
「謝啦,里克。」
「道別完了嗎?」
「最後一句就好。看吧里克,就說犬人英雄超老實的。」
「你在愚弄在下嗎?」
犬人英雄語氣嚴厲,但那左右搖晃的尾巴已經出賣了牠。
「就這樣啦。別輸給鼴鼠囉,『逐風者』。」
「你才是,等我們回來。」
看里克等人做好準備,我也不再拖延:
「來吧,犬人英雄,讓我們用拳頭來交談。」
「連在下的口頭禪……你真是──有趣!」
犬人英雄和我,幾乎同時衝向對方。
拳與拳的撞擊打響了戰鐘,也是里克等人衝刺的信號。
「我們去去就回!別死了!韋丞!」
艾斯大喊,但我無暇回應。
雖說《無神轉生》時期打過不下百次,但這是第一次和活生生的犬人英雄對打。
恐懼害怕、緊張刺激──負面正面的情感不斷湧上,但共通的是都在刺激腦髓,加速心跳。
【被動技能──】
此時,又聽到那道聲音。
【──「鬥爭心」,發動效果。】
以對手強度比例和附加狀態多寡提升攻擊力與攻擊速度的被動技能。
「『一技.碎岩穿石』。」
「『犬咬』。」
纏上技能之力的拳頭互擊,比剛才更強大的衝擊震盪迷宮,甚至在周遭的地板牆壁刻上明顯的傷痕。
「不愧是犬人英雄。」
「你也不差。」
聽牠這麼說我還滿心虛的。和靠一堆被動BUFF的我不同,牠是靠自己的實力打回我這拳。
犬人英雄抬手,勾了勾食中兩指。
「繼續?」
「那當然!」
我們再次衝向彼此。