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LOL對線必修課-進攻型開局:沒有最過分,只有更過分

吼姆吼姆 | 2021-08-05 11:54:25 | 巴幣 4346 | 人氣 1661

大家好我是西子灣溺水鱷,前陣子有人在許願池問了一個問題,我覺得這是上路玩家都蠻值得知道的一件事,那就是──開局
這篇會先跟大家介紹開局的核心概念以及常見的進攻型開局,比起防守,進攻學起來相對簡單。等大家學會了這些髒心爛肺的套路之後,下一篇會再告訴你該如何在這個充滿心機的套路中求生存。畢竟,所謂的清官,就是要比貪官更貪。能夠防住最多套路的人,其實就是最懂套路的人。

這篇算是多種觀念的實際應用,有一定的閱讀門檻,應該要有金牌才能大致看懂。主要是對線、支援以及兵線的相關應用,如果有需要可以翻我之前的文章做參考。

好久沒放這串了,來回味一下
以下觀念文基本按照難度從低到高排列


以上各個文章就請各位自行斟酌觀看囉!

─────────本文開始───────────
   
目錄
開局是個啥?
開局的常見套路
進攻型開局
蹲草
越線強打
拉線逼迫對線
後記
開局是個啥?
大家通常會用"對線期"去形容遊戲的前期,對吧?而我這邊說的開局,則是特別針對前三波兵線的處理。
一開始上線的方式、兵線的處理、線上的換血、做眼的時間以及位置,這些大致就是你在開局的時候要注意的東西。
開局很重要嗎?
你可能會說:阿這些東西跟我平常對線是有差喔,子灣?
當然有差,上路英雄在前三等之前的強弱關係都會有很大的落差,常常一波搶二或搶三就會直接出人命。我看板上在討論英雄對線的問題通常都是直接預設包含大招的所有招式都在(甚至整天都在閃現XX,我還以為他的閃現CD只有10秒),卻非常少人在討論一等到三等的對線該如何處理。除此之外還有一些極端的開局套路,可以讓你在剛上線的時候就打出巨量優勢。
開局還有一個很重要的地方,就是他會很大程度的影響你的第一波風向。前三波兵你會經歷英雄1、2、3級的等級提升、JG的第一次GANK或是兩邊JG的第一次碰撞,這些都是上路對線很容易產生風向的時間點。可以說你把開局的細節做好,很容易就可以奠定上路的優勢。相反的,如果你常常在前期爆開,那你肯定是在開局的處理上出了問題。
大家玩到現在應該都知道,對線就是想辦法讓自己的優勢最大化,同時讓對方的劣勢持續擴大,不只要考慮對方的上路,打野的影響也要算到,而開局的套路就是基於這幾點去設計的。
另外,雖然說開局只占遊戲大約前3分鐘,但是裡面包含的細節基本可以應用在整個對線期,甚至你對整個遊戲的理解都會因此提升,學會了肯定是好處多多。
開局的常見套路
以下我會介紹幾種上路的常見開局。而從下面的舉例你可以發現,其實所謂的開局套路大多是先從進攻的角度去設計的,而被這些進攻開局搞到的人才會依據這些套路,開發出防範這些進攻套路的反套路。
所以說,要學開局我會建議先從進攻開始學,你要先學會怎麼搞人才知道要怎樣防止自己被搞,有道理吧?
進攻型開局
通常是那些一等有明顯優勢的英雄在使用。這邊提醒一下,強弱是相對的,A對B是強勢,A對C可能就是弱勢或是平開,英雄之間的強弱勢需要玩家自行依靠自己對英雄的理解去判斷。
進攻型開局的目的不外乎就是壓制血量、妨礙補刀甚至是經驗都不給吸。而為了達成這些目的,除了可以用特殊的手法去消耗對手,還可以對兵線動手腳。以下我們就來看看常見的進攻型開局。
蹲草
流程:蹲草打先手賺到血量優勢>壓制走位>不退就打,退了就不給吸經驗>獲得大量等級領先、補刀以及線權。
但凡你玩過稍微多場的上路,肯定都會有小兵上線之前,就在草叢撞到人然後被打得鼻青臉腫的經驗吧?蹲草雖然簡單,但確實很有效。
而常見的蹲草自然也就是線上的前草、河道草以及三角草,另外如果在小地圖上有提前掌握到對方動向,甚至可以提前去攔截對方上線,我自己就曾經在自家紅區還有雙石旁的草叢撞到人過。這也是為什麼很多上路都會說一等不要輕易地去幫隊友(別管老祖的搞笑影片),因為你很容易會讓對方有搞你的機會。
那蹲草之後呢?看到人走上來打個兩下之後就走了,就當作賺個100滴血?
如果蹲草就只為了偷A兩下,那我完全沒必要發這篇文,成功蹲草的破壞力遠超你的想像。
今天英雄一等的體質大部分都差不多,然後強勢英雄的傷害又比較高,今天你因為蹲草打了先手,這意味著啥?表示你這波打到底你一定會贏阿,對方要A你就跟他A,把他A死最好。對方如果要認虧你就走A追著他的屁股打,被蹲到草就算直接轉頭就跑通常也會被打掉半條血。
拿到大量的血量優勢之後,小兵上線的時候就可以往前壓把對方壓出經驗區,對方不願意退就尻他,反正我們已經有血量優勢這時候稍微扛點小兵傷害也沒關係,通常被蹲草到這一步還不願意認虧的人就已經要噴閃了,有些操作更差的甚至就直接被打死了。
這邊補充一個細節,當我們把對方壓在兵線後方的時候,可以利用距離差形成一個我們能吃經驗而對方吃不到的狀況。畢竟第一波對線等級才是真正影響戰力的東西,身上的錢不回家根本沒有用,而且壓了這波經驗相當於之後每波兵一定都會是你搶先升級,提前升級對於對線的影響有多大應該就不用我多說了吧。
蹲草的套路邏輯就是先利用草叢打先手賺到血量差,接著利用血量差去壓制對方吃經驗。對方在等級劣勢的情況下,只能任由你處理兵線,這時候可能的選項有:
1.     屯兵越塔單殺(事前消耗多)
2.     屯兵和JG越塔強殺
3.     速推進塔插眼or 進野區抓對面JG位置
4.     速推進塔提前支援JG搶奪上河蟹
5.     屯兵進塔TP支援中下(較少發生)
除了最後一點TP因為隊友開打的時機以及兵線的處理,比較不容易有這麼剛好的時機以及點位讓你TP過去,其他四點都是很常在實戰中用到的。很多人常常在抱怨JG不來幫要怎麼辦,然而實際列出來你就會發現就算JG不來,只要你可以搶到線權,你還是會有其他擴大優勢的方法。搶到線權之後可以做的事情基本差不多就是這些,之後有關搶到線權之後的處理就不再贅述。
越線強打
流程:上線之後走到對方臉上>幹他>贏了
相較於蹲草還算是有比較多的SOP要一步一步去跑,越線強打就是仗著"老子一等比你強"直接進行非常激進的換血。
舉個例子,一等賽特點E可以直接扛著六隻小兵的傷害把鱷魚捶死。為什麼可以這麼過分?不為什麼,賽特跟鱷魚在一等的強度就是差這麼多。
這邊再介紹一個蹲草套路的變形,這個套路我稱為一等Zone out
他算是結合了蹲草和越線的衍生套路。前面講的蹲草是對面自己臉探草叢送血量,這種人自己活該炸線。但是有另一種套路是對方即使不是臉探草叢,也有可能會被"蹲"到。
實際操作手法如下:先蹲在線上的前草等待小兵上線,然後等待對方英雄上線的時候走出來攔截他,因為機體的差異他只能選擇後退或是對A,前者虧經驗後者虧血量就看他要虧哪一個。在英雄機體有明顯差異的情況下,最後的結局一定會是弱勢英雄被打退甚至被打死,總之第一波經驗肯定吃不到。
這邊補充一個細節,在越線壓制的時候,因為只會吸收到後排小兵的仇恨(有時候甚至不會吸到仇恨),因此兵線的推進會非常非常的慢,一直到下一波兵過來之前你都可以一直把對方壓在經驗區外面,而下一波兵會合之後,假如你有明顯的血量優勢你就可以再壓制一次,這個概念不只限於開局,只要你在戰力上有優勢就可以一直壓,大量的經驗優勢就是這麼來的。
拉線逼迫對線
流程:利用進出草叢提前卡住對方兵線>利用技巧使兵線回推>對方英雄遠離塔的保護>進行強勢消耗&擊殺
前面兩種套路都算是比較直觀,反正就是我的英雄比你強所以我貼上去幹就贏了。而這個套路則是針對那些需要發育的鬥士或是混分大坦,這些英雄本來就知道自己前面很爛,所以絕對不會跟你打,而這個套路就是要強迫這些人來跟你打。
那麼最重要的問題就是:兩邊都是六隻小兵,怎麼就回推了呢?
這邊要提到影響兵線的幾個主要因素:
1.     小兵數量和血量
2.     小兵承受的傷害量
3.     小兵交會點
如果要把上面三點交代清楚,幾乎等於講完一半左右的兵線學,所以我這邊只能很簡略的帶過。簡單來說,小兵數量越多自然可以提供越多傷害,兵線就容易前推。在小兵互尻的時候,如果有英雄或是塔的介入,即使小兵數量少也會因為傷害量更高而使得兵線前推。
而這個套路主要使用到的則是最後一點:小兵的交會點。
小兵的交會位置對於那一波小兵本身不會有太大的影響(但還是有差,我後面再說),畢竟就都是六隻小兵互尻。但是對於下一波小兵就有影響了,只要兵線交會的位置不是在中間,就一定會有其中一邊的小兵會先到位開始輸出,形成短時間的多打少。而這短時間的多打少,就會造成小兵數量的差異,從而使兵線回推。
注意,上面這整串的推演都是在沒有英雄傷害介入的情況下發生的,就是只有小兵互尻,尻著尻著兵線就會回推了。
而這個套路,就是要在一等的時候,主動創造出兵線位置的偏移。
操作方法很簡單,就是先佔據線上前草,然後在小兵上線的時候走出去吸引小兵仇恨,並且讓小兵從一直線變成3+3的兩橫排,之後再次躲進草叢就能讓兵線產生偏移
接下來只要我們在絲血的時候補兵,下一波對方小兵提早開始輸出就會形成小兵的數量差,兵線從第二波開始就會明顯的回推。這時候對面的弱勢英雄即使百般不願意,他也必須走出來跟你對線,你只要操作不要太誇張肯定都能進行很賺的換血。
這個時候會有一個很常犯的錯誤,就是看著對方弱就很想上去換血,但如果你換血的過程吸到了小兵仇恨,那你前面的佈局就全都白費了。
因為打英雄會讓小兵仇恨轉移,你上去換血吃到了小兵傷害,兵線就不會回推了。在對方兵堆裡面打英雄是一種推線行為,反之在自己兵堆裡面被打就是一種控線行為,這是兵線處理很重要的一環,在處理兵線的推拉時務必要考慮到這點。
這個套路必須要到整個兵線已經即將回推(最簡單的指標就是對方小兵數量比較多的時候),才能開始進行換血。在這之前就是乖乖補刀別去碰英雄,兵線就會回推了。當然你也可以引誘對方來打你,讓他吸到小兵仇恨就可以更快的讓兵線回推,我們也可以更早開始進行換血,讓後續的擊殺更容易執行。
兵線的偏移形成短時間的少打多,從而造成兵線回推。但在這個套路裡面,其實還有另外一點也造成了短時間的少打多,那就是小兵的陣型
還記得嗎?我們在一開始吸引小兵仇恨,除了使兵線偏移之外還改變了小兵的站位。我們的小兵是一隻一隻走過去的,而對方的小兵在經過我們的塑形之後是用3+3的兩橫排過去的。所以第一時間我們這邊第一隻打頭陣的小兵,會瞬間遭到對方所有小兵的集火,而不是將火力分散在兩隻甚至三隻小兵身上。所以就算不考慮兵線的偏移,陣型的差異也會讓對方的小兵率先把我們的小兵殺光,從而使兵線回推。
兵線越是回推,就意味著對方離塔的保護越遠,我們就擁有越長的追擊距離,對方的逃跑難度就越高。所以就算你真的很戳或是對方真的很秀,你就是殺不死他,只要兵線在靠近你的位置,他就要一直承擔被抓的壓力,吃個兵都很憋扭,久而久之你們的補刀就會越差越多。

如果你覺得以上這些很眼熟,那應該不是錯覺,因為當初DOPA那個震撼世人的逆命教學影片,用的就是這招。
經典值得一看再看

如果你能看懂這個影片,並且把它應用出來,基本就算是理解這個套路了。

你可能會說,阿我們主動讓兵線回推不就是把線權拱手讓人了嗎?你前面一直說線權多重要多重要,怎麼這裡就把線權送給對方了?
嗯~這說起來有點玄,一般的推線是自己想推所以才推的,那個線權是因為我們想要所以才去搶的。今天這個回推套路,我們就是因為知道對方前面一點屁用都沒有,所以才故意讓兵線回推的。而且你可以回頭去看一下,我上面說到拿了兵線之後做的事情,幾乎都是在"把兵推進塔之後"才去做的。而在這個套路之下,對方是在非自願的情況下推線,而且因為英雄機體的差距,弱勢英雄是不可能主動把小兵強推進塔的,要馬被對方打死不然就是線被控在塔前。
就算推線的弱勢英雄要支援,另一邊也可以跟著過去,因為這時候的兵線會處於正在回推但又不會進塔的狀態,支援完再回來推線方虧的經驗會多很多。簡而言之,一旦弱勢英雄的線在前期形成慢推,基本上就是宣布死刑了。
這邊補充一個細節,因為這個套路會被推線,對方的經驗值會有一定程度的領先,所以很忌諱的一點就是在需要立刻開打的時候和對方有等差。例如說對方JG跑來GANK,結果你控線控得太過火對方都三級了你才兩級,這時候再加一個三級的雙Buff打野跳出來,一人一拳你一定當場暴斃,對方再順手把線一推你就爆開了。或是兩邊JG打起來了,結果對方三等你兩等,瘦死的駱駝比馬大,再爛的弱勢英雄三等也不會比兩等的強勢英雄差太多,這樣就弄巧成拙了。
所以這個套路在執行的時候,最好就是讓兵線維持在那種"你想控就能控而且對方也推不動"的狀態是最完美的。我個人的建議是不要讓兵線的位置超過線上的前草,那個位置作為追殺弱勢英雄已經非常足夠,而且如果隊友需要支援也很方便過去。如果再繼續往塔下控,一方面兵線容易進塔導致兵線重置,另一方面在支援隊友的路徑也比較長,很容易讓隊友陷入少打多的境地。
常見的進攻型開局差不多就是這些,在執行這些套路的時候也要注意隊友的動向以及遊戲的時間,提前做眼或是主動發現可能需要支援的地方,線權的優勢加上意識的領先,可以讓你把開局的前置作業轉換成實質的等級和經濟優勢。這些擴大優勢的手法,其實有很多都可以繼續套用在後續的對線期,把這些套路學起來並熟練,當你遇到那些不懂得防範傻傻掉進圈套的人,這些套路可以讓你在前三分鐘就直接奠定往後十幾二十分鐘的線上優勢。
後記
我常說這個遊戲要變強,不外乎就是把不懂的東西學到懂,把原本就會的東西練到熟。這篇文就屬於那種你不知道的東西,應該有觸碰到很多人的知識盲區。
我為什麼敢這麼說,因為我曾經在對狗頭的時候用過拉線,然後我家的蜘蛛打野因為我不幫他開buff在那邊氣急敗壞,說鱷魚打狗頭是在控三小線(如果你沒看這篇是不是也會這麼覺得?)。結果那隻狗頭被我拉線被迫出塔,被我單殺一次就打出等差再也抬不起頭,後續因為線權被我吃死整個地圖上半區完全淪陷,事後出去看是個白金專精玩家。
而那個氣噗噗的蜘蛛呢?呵,宗師(用的還是MAIN角)。

所以說,LOL真的是學無止境,不管你爬得再高肯定都有你不懂的東西。而且最重要的是要打出自己想要的節奏,那場我如果去幫蜘蛛開,他爽了5秒之後拍拍屁股走人往下刷野,然後我就要去看狗頭表演10分鐘的塔下收兵,別說殺不殺,能不能有效壓制狗頭的補刀都是問題。
希望這篇可以對上路玩家有所幫助,除了基操之外,開局大概是最值得學習的東西了。去找你那隻英雄的專精高端,把他們的套路學好學滿,制裁那些不會防套路的可憐蟲吧。我是好久沒發LOL文的西子灣溺水鱷,我們下次再見吧。

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創作回應

院長
期待下篇解套,常玩線上弱勢的英雄。之前被塞特一等草叢蹲到直接整場爆炸。
2021-08-05 14:57:55
吼姆吼姆
BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
炸得一個花開富貴
2021-08-05 15:02:58
芥末霜淇淋
被圖片勾來的<<<
2021-08-06 11:58:31
吼姆吼姆
我允許你舔完再走(?
2021-08-07 00:28:13

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