碧血狂殺2,PC版,
堪稱近期內筆者所玩過CP值最高的遊戲,
而且在經過這款遊戲的洗禮後,
對於各類遊戲細膩度的要求,
不論是畫質、環境、劇情、互動、NPC等方面,
恐怕是回不去了,
未來,
勢必只會對其他遊戲造成陰影,
不過這麼好的一款遊戲,
硬要說情節設計上的小缺失還是有的,
只是以筆者的接受度來說,
大都屬於可以接受的範圍,
其中,
有兩點是筆者認為不符合邏輯的,
首先就是亞瑟劫獄救約翰的任務,
這個任務設計的不合理,
基本上如果是這樣就能劫獄,
那麼這個監獄應該是沒有任何一個重要犯人留得住才是,
照筆者的以為,
亞瑟與賽蒂應該被監獄兩塔的狙擊手打死了,
而不會成功劫獄。
第二個不合理的地方是,
碧血狂殺整體環境的細膩度,
是個可以衍生利用生財的工具,
R星也很聰明地發展出線上版,
可以完全地利用碧血狂殺2中優秀的既有工具來繼續生財,
但,
伺服器狀況似乎不是很穩定,
筆者完全不能理解,
在這種大IP大製作的完美作品來說,
只從玩家手中賺1800元台幣真的是太少、太難了,
原本也預計繼續貢獻新台幣支持一下R星,
少則每月500元,
多則每月1500元的額度是可以接受的範圍,
但,
一個線上遊戲伺服器不穩定是怎麼一回事?
在創角體驗過數小時後,
真心不能接受玩一玩就斷線的狀況,
更何況還會連帶狩獵物品的損失,
只能說R星並不是沒有想到利用這個完美的成品繼續生財,
但,
真的還做得不夠理想,
可惜。
想花錢卻沒得花,
值得筆者大肆詬病一番。
以上。