05.Not 蘿蔔 ‧改 (上)
「臍帶.期待.取袋.取代……取代.人類?」
木蘭的疑惑,讓明明日稍稍地鬆了口氣。
「原來只是搞不懂問題而已嗎?」
害她還以為她真的是在思考是否要取代人類。
不過空之上可不這麼認為,他張開了口,改變了方向:
「那麼我換個問法,妳希望自己有心嗎?」
「等等阿之,這是兩個完全是不同的問題吧?」明明日這麼覺得。
「怎麼會呢?科幻電影不是常常這樣演的嗎?因為有心,所以終於醒悟到幫忙人類做事是多麼愚蠢的一件事情,最終毀滅了世界。」
「那、那、那只是電影比較極端吧?如果沒有衝突的話,就不精彩了呀~」
「沒錯,衝突。」空之上拍了下手,然後做了個七的手勢指向木蘭,「所以妳認為呢?」
「裡姊.李姐.理解不能,窩.倭.我.沒有心。」她的答案,如同既往。
「窩.倭.我.想要.有心。」連動作也是一樣,先低頭、後抬頭。
「姆……」明明日想了一下,「答案和動作都與阿之之前問她時一樣,這是不是反而說明了木蘭是沒有心的呀?」
「怎麼會呢?不是多了幾個字嗎?」
「基本都一樣呀!而且剛剛梅香姊姊不是說了木蘭沒有那個什麼所謂的『深度學習』,所以她不太會去學習東西吧?沒有學習,就無法內化,連這都沒有的話,應該很難說是有心的吧?」
「但她還是確實的學了點東西呀~快想想她剛醒來時所說的話。」
「不就是普通的問候嗎?初次見面、請多指教……」
說到這兒的明明日,不知怎地驚了一下。
空之上對於她的反應露出微笑,「明白了吧。初次見面、請多指教,第一次打招呼的時候,木蘭是沒有說過前者的,後者也說的零零落落。第一個用詞,很明顯是她從白梅香的自我介紹那裡學過去的,至於這是否屬於妳說的內化嘛……白梅香。」
白梅香輕輕蹲身行了個禮,「夫君有何吩咐?」
「關於木蘭的學習,妳剛剛說了有想測試的東西吧?」
「是的,妾身想試試──遊戲。」
「遊戲?」一旁的萬卍跳了起來,「AI玩遊戲比人類厲害不是很正常的嗎?我玩遊戲也打不贏遊戲內建的困難電腦呢。」
「方式不同。你知道AlphaGo的團隊,在挑戰完圍棋後,正在挑戰即時戰略遊戲嗎?」
「即時戰略?就是要同時操控許多兵種,並且要顧及生產與採集等等,很囉唆、很麻煩的那種遊戲吧!不是我在得意,我連簡單電腦都打不贏呢。不過那種遊戲現在不流行了啦~玩那做什麼?」
「呵呵。確實對你來講,難度高了些。但正是因為高,對於人工智慧來講才有價值呀。你所說的那種內建電腦,靠的是暴力破解法,他們能夠看見全局,並且依照不同難度會有不同的作弊行為,好比高速生兵、加倍採集,並不是與玩家站在同一起跑線上進行對決的。妾身這樣說,你們應該也不懂吧?」
她看向了萬萬卍與明明日,而他們兩人點頭點頭。
不過點到一半卻被卡住了──是空之上的念動力。
「唉唉,你們半點上進心都沒有嗎?連木蘭都比你們上進,這樣你們好意思說不會被機器人給取代?」
面對這個提問,萬卍想要繼續點頭,不過不只沒有成功,頭還被念動力給扭向了一邊。
啪咔──
看得明明日直冒冷汗。
(好險,差點也要點頭了呀。)
扭頭之刑執行完畢,空之上像是清理好垃圾般的拍了拍手,「好啦~不上進的傢伙已經幫妳處理掉了,請繼續地說下去吧。」
白梅香輕點下頭,「謝謝夫君。」然後蹲身打開了電視下方矮櫃的門。
「是要玩上次的那個遊戲嗎?格鬥遊戲?」明明日問。
「不是的喔。」白梅香答。
「那是……剛剛提到的即時戰略?」
代替回答,白梅香取出了矮櫃中的遊戲機。
那是和現代設計美感相比,有些復古的紅白配色機體。
和明明日上次看的遊戲機相比,顯得陽春許多。
因此她很自然地問道:「這是?」
「俗稱紅白機的知名遊戲機喔~初次登場於1983年,對於我們來說,應該是父字輩的遊戲機。附帶一題,最早出現的遊戲機,登場於1972年,因此紅白機還沒有資格稱作爺字輩喔~」
「1972年!」明明日驚訝了一下,「我還以為遊戲是更新一點的東西呢。」
白梅香遮嘴微笑,「如果單論『遊戲』可是更早的。不過現在不是在講遊戲史,還是聚焦於遊戲吧~」
「對喔對喔,那麼到底是要玩什麼呢?」
「小蜜蜂。」
「小蜜蜂?」
白梅香沒有回答,只是繼續的組裝主機,把該接的線都接好,並拿出一塊長方形的卡閘──那是約略有一個半女性手掌大、且不論包裝或材質都不像是現代電子產品會使用的儲存媒介。
即便明明日的年紀比在坐的社員都長,仍沒見過這樣的玩意。說來也是,畢竟連現代遊戲都沒什麼研究,自然是不會懂紅白機這葫蘆賣的是什麼藥。
因此在遊戲畫面出現之時,她還小小地驚嘆了一下。
「原來真的可以動呀!」
感覺很不可思議。
該怎麼說呢……電視上出現的畫面,是由很粗的顆粒組成的畫面,顏色非常單調,音樂也是說不出的詭異,嗶嗶嗶嗶的,不像是任何一種樂器演奏的聲音,反倒較像電腦當機時會發出的機械音所組成的機械音樂。
嗶嗶嗶~
白梅香拿起以線連接在遊戲機上的遊戲控制器,觸碰按鈕進入遊戲。
「這就是小蜜蜂嗎?」明明日看著畫面,覺得與自己的想像有些不同。
畫面中,沒有蜜蜂,有的是一排排排列整齊的外星怪物(應該)位居上方,而下方有一台看起來如同凸字的宇宙戰機(應該),畢竟畫面相當粗糙,明明日也只能自行加點想像。
另外除了以上所述,戰機上方還有一些倒凹字掩體,共四個,排排站好。
然後扣除掉分數顯示和生命顯示就沒有然後了,和她之前在社團玩過的遊戲截然不同。
簡單……該這麼說嗎?
「妹妹想先試試嗎?」白梅香見到明明日一直盯著看,自然地遞出遊戲控制器。
「不了,不了。這不是要給木蘭玩的才是嗎?」
「是呢,但妾身想妹妹若有興趣,優先順序更改一下並不是問題,也可以印證一下這遊戲在操作與規則上是很簡單的,人類應該都能輕易上手,雖然通關是另一回事。可惜妹妹拒絕了,那就按照原訂計畫,有請木蘭同學吧~」
木蘭就定好位置,接過控制器。
「嗶嗶嗶嗶.嗶嗶嗶嗶。」
她發出了和遊戲音樂近似的電子音,腦袋瓜畫圈圈的轉了又轉、轉了又轉,似乎在搜尋什麼東西。
「理解.不能。理解.不能。」
喀碰──
沒有輸入任何指令的結果,自然就是畫面上的戰機遭受敵方破壞,爆破一聲,成為碎屑。
「木蘭同學似乎沒有關於遊玩遊戲的資料,妳能連上網路進行學習的吧?何不搜尋『小蜜蜂』試試呢?」
「小蜜蜂,小蜜蜂。搜尋中……共三筆。小蜜蜂,昆蟲,學名Apis florea。小蜜蜂,兒歌,是否播放,是,嗡嗡嗡.嗡嗡嗡~大家一起勤作工,資料比對為否,播放結束。小蜜蜂,遊戲,是日本遊戲公司於1979年推出的街機遊戲。進行影片搜尋,嗶嗶嗶.嗶嗶嗶,比對結果錯誤,理解不能。」
喀碰──
古早的遊戲都是會自動一命接著一命的,如果沒有命,就無法進行接關的動作,遊戲自然到此結束,一切只能從頭開始。
是的,沒有收到指令的戰機又爆炸了,右上角顯示的生命,只剩一條。
「理解不能,理解不能。」
「再給妳一點提示吧,雖然這遊戲俗稱是小蜜蜂,但實際上的名字是『太空侵略者』,發行的年代比『小蜜蜂』早了一年。」
木蘭驚訝了一下,沒想到還有這種事情。
「重新搜尋,太空侵略者,共一筆。是日本遊戲公司於1978年推出的街機遊戲。進行影片搜尋……比對結束,裡姊.梨姊.理解不能。」
喀碰~
GAME OVER──遊戲結束。
雖然是搜到了文字資料以及遊戲影片,但她仍然無法理解應該如何動作。
手上的操作裝置有一個十字和兩個圈圈,中間還有兩顆小小的橫型按鈕,這是在搜尋資料時,都沒見到的東西。
所以……無法理解。
「果然是這樣的吧,雖然妳能連網進行一些搜尋,但就像明日妹妹說的一樣,確實是無法進行內化對吧?更正確的說,妳並不知道該怎麼使用搜尋來的資料,所謂的連網搜尋只是為了做出對話交流進行字庫擴充而存在的吧?除此之外什麼都做不到。」
「做不到.做不到.做不到.做不到。」
「別擺出那麼哀傷的表情,妳確實是有學習能力的吧?只不過,該換個方式……」
白梅香接收了木蘭手中的控制器,並遞向了明明日的方向。
「不知妹妹是否能為木蘭示範一下。」
「咦、咦?我?我真的沒有什麼碰過遊戲,玩是可以,但應該會玩的很爛喔~」
「沒關係,正是如此才好。」
也就是說,白梅香需要一位玩的很爛的人。
很爛,很爛,很爛,很爛。
接過了控制器,不知怎地,明明日感覺有點受傷。
不過……只要玩的不爛就好了吧?
化悲憤為力量──
「左邊這個十字按鈕的左右能夠控制戰機左右移動,右邊的……A是發射子彈,B似乎沒有用處。中間的……這是暫停呀?好,再按一次,開始!」
和之前玩過的格鬥遊戲比起來操作確實不複雜,畢竟光是控制器的案件,就少了六七八顆,更別說這遊戲還有一堆按鈕使用不到,明明日突然有了信心。
「閃閃閃閃,閃左邊~只要能把全部的敵人打倒就算過關了對吧?掩體可以幫忙擋子彈,咻咻、咻咻,嘿~不難嘛,說不定我滿有天份的喔,看我華麗反身攻……」
「擊」還沒說完,喀碰一聲,戰機成為了碎屑。
「為、為什麼敵人還會往下逼近,這、這犯規了吧?可惡,下一次一定不會再失敗了,看我華麗的閃身!」
喀碰──
「…………」
喀碰──GAME OVER。
「這、這不是只用到三顆按鈕就能玩的老古董嗎?為、為、為什麼這麼難呀!」
白梅香笑了一下,「難度,並不純粹只因按鈕多寡而定,有時,正因古老,缺乏內容,卻又希望玩家久留,才設定的較為困難也說不定。」
「原來如此。也就是說,這遊戲對梅香姊姊來說也是很困……」
「挺簡單的。」
「困……」
「妹妹知道嗎,AlphaGo的製作團隊在下圍棋之前,率先拿來測試AI學習能力的,就是遊戲。而其中之一,就是這款遊戲──小蜜蜂。」
「所以說是很困……」
「AI理解規則後,三兩下就破關了。」
「…………」
「如何?理解這些小插曲後,妹妹覺得這款遊戲有趣嗎?」
「一點也不呀!」明明日高舉起手,大聲高喊。
隨後又垂了下去,沮喪起來,「倫家就是不會玩遊戲呀,不會玩遊戲錯了嗎?比AI不如錯了嗎?被取代就被取代,反正只是玩遊戲嘛,反正人類就是贏不了AI呀~連圍棋高手在圍棋的圈圈裡都贏不了AI了,這樣類比起來,比較需要害怕的反而是梅香姊姊而不是我吧~」
面對明明日的歇斯底里攻擊,白梅香完全沒有動搖。
她依然微笑著地說:「妾身倒是樂見其成。」
這樣的回答令明明日重度不解,「為什麼?難道姊姊不會覺得恐懼嗎?」
即使不在自己的領域,她也依然嗅到了可怕。即使她並沒有任何長處,她也依然感到了恐懼。
如果自己畢生投入所學的技藝三兩下就被AI所學習和取代,那是多麼絕望的光景。
該害怕的,該顫抖的。
但面對如此可能的未來,白梅香卻依然地保持自我,沒有動作。
她淡淡地說:「被打敗的話,是會沮喪一陣子的吧?不過在那之前……也得先打敗妾身再說!」
沒錯,她的動作沒有改變、她的表情沒有變化。但一樣的白梅香看在明明日眼裡,卻覺得變得好高、好大,她明明只比自己高個六、七公分,為什麼能夠看來如此巨大?
是因為有著堅定的信念嗎?
是因為有著能夠前去的地方嗎?
在旁聽著的萬萬卍,給出了一個不一樣的答案:
「果然是只能練出超能力了吧!」
超能力!
這就是原因之所在嗎?
雖然外表看不出來,但白梅香是個貨真價實的超能力者,她所擁有的能力是「未來顯像」,能夠預知螢幕中畫面下一秒會發生什麼改變。這項能力使她在遊戲圈無往不利,越是需要即時反應的遊戲越是有利。
可想而知,即便人工智慧能在一瞬間想出上千萬手動作,分析出人類所找不到的最佳解答,對於能夠直接讀取對方答案的白梅香而言,也不盡然佔的到便宜。
超能力……這就是人類陣營最後的希望嗎?
明明日再次定眼看向白梅香,只見她越來越小、越來越小,恢復了一般的水平。
伸出手,將手中的遊戲控制器遞給了木蘭,然後說道:
「要下結論,等見識過木蘭的表現在下,也不遲呀。」
別說木蘭,明明日與萬萬卍也是歪過了頭,問號問號。
看著疑惑的他們,白梅香直指螢幕,並且特別針對木蘭說道:
「小蜜蜂,會玩了吧?」
木蘭點頭點頭,接著按下控制器中小橫型按鈕寫著START的那一顆。
遊戲開始!
「左邊.十字按鈕.控制戰機左右移動,右邊.A.發射子彈,B.沒有用處,中間.這個是.暫停,再按一次.開始。」
「咦,咦?這不是操作的不錯嗎?」明明日靠向了她,顯得有些驚訝。
「不是說木蘭同學不擅長學習的嗎?這不是玩的還挺人模人樣的嗎?」萬卍也靠向了她,顯得有些歡喜。
木蘭勾起嘴角,「嘻嘻嘻,說不定.有天份,華麗反身……」
喀碰──戰機爆了。
「咦?」
明明日覺得好像有什麼異常,但萬萬卍似乎覺得沒有。
「加油呀!再接再厲,一定會越玩越好的。」他在一旁為木蘭加油打氣。
螢幕上的戰機飛到東又飛到西,咻咻咻咻射出子彈,倚靠掩體進行閃躲,雖說不上行雲流水,甚至可說破綻百出,但比起剛開始只會發呆的狀態,已經好上太多。
而且她還能分開心說道:「向下.犯規。再一次.不會.失敗。看我華麗閃身。」
喀碰──接著又爆炸了。
「…………」
喀碰──
「老古董.為什麼.這麼難?」
GAME OVER。
「夠、夠、夠──夠啦!」明明日受不了的跳起了身。
然後直指木蘭,「玩就玩不需要模仿我吧!而且都在爆炸前才說話,妳、妳、妳、妳、妳是故意的嗎?」
一直在一旁看著好戲的空之上加入了戰局,「唉唉唉,能被機器人模仿不是挺光榮的嗎?那代表妳成為了她所認為能夠效法的對象。而且『故意』這個說法,只能用在有『心』人身上吧?就剛剛的測試結果,木蘭不是還沒到達那個標準嗎?還有以學習和內化作為有沒有心的判斷,不是妳提出的嗎?」
「咿、嗚、喔……」明明日握緊拳頭想要反駁,但卻發現好像沒有什麼能夠反駁。
於是她高舉起手,大聲喊道:
「那麼我現在宣佈,木蘭就是有心的呀!」
白梅香向前走了一步,「現在結案,為時尚早。」
她柔柔地觸碰木蘭的雙手,並從中悄悄地取回控制器。
接著氣場一變,威壓一發,命令烏雲籠罩了整間社團教室。
然後頭微微一抬,胸微微一挺,張開小口地說:
「至少等本姑娘玩完一局再說。」
抖抖抖抖抖,明明日不知為何的和萬卍抱在了一起,不斷發抖。
白梅香,白梅香,是玩電玩的那個白梅香呀!
「呼呼呼呼,哈哈哈哈~」
雖然實際上沒有,但二人彷彿聽見她發出了魔王般的笑聲。
咻咻咻咻──碰碰碰碰碰──
一樣是爆炸,但遊戲控制器握在白梅香手裡,就換成了敵人的爆炸。
白梅香所言的簡單並不虛假,這種水平的遊戲,她連能力都不屑使用,畢竟根本沒有必要。
早期的電子遊戲,多數都是先設定好的,敵人會怎麼走、會怎麼攻擊,會怎麼行動、會怎麼消失,只要不斷嘗試,最終肯定都能瞭若指掌。怎麼樣才能驅動自己的姆指,怎麼樣才能驅動自己的食指,只要學會了,就不會忘記,應該沒有人在成年後還需要教你如何操作手指的攻略書。
對於這款遊戲而言,白梅香無疑的是早該畢業了。
而且不只是普通的畢業,還是最高級分的畢業。
在遊戲的圈子中,有一種玩法叫做「TAS競速」,說白話點就叫「電腦輔助競速」,這是一種在不變動遊戲規則的前提下,依靠即時紀錄與讀取,不斷修正遊戲進行中的不完美,哪怕只是一點點點,最後留下個人的最完美高速通關紀錄來與其他TAS玩家比賽速度的玩法。
如果要問這種依靠「作弊」方法進行的「競速」有何意義。
那麼答案應該是:看起來很爽。
因為那是理論上達成遊戲目標所需要的最短時間,卻又是人類再怎麼努力都極難完成的最短時間。
如果讓人工智慧不斷的學習遊玩一款單機遊戲的話,或許它能夠達成吧?
正因如此遙不可及,正因如此高不可攀,觀看TAS競速絕對是兼具藝術與娛樂的究極享受。
而白梅香現在演示出來的畫面,正是極度接近這個領域的畫面──神之畫面。