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枯れない世界と終わる花~為了守護約定、我要徹底改寫世界~

KCH | 2017-04-07 22:17:31 | 巴幣 64 | 人氣 3592

本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
(防捏開頭、怕捏的話看完作品簡介就好)
當作BGM的遊戲OP:永遠に咲く花 full ver.

作品簡介
枯れない世界と終わる花-永不枯萎的世界與終焉之花
是日本遊戲公司SWEET&TEA於2016年11月25日發售的第一款美少女戀愛冒險遊戲
(新創立的公司、公司第一發處女作~)
該作品也獲得了萌えゲーアワード2016之11月的月間賞
(評價上月間第一、另外銷售也是月間第一)
官方遊戲Story:
這是一條由五彩斑斕的鮮花覆蓋的美麗街道
ショウ和レン來到了這條街道、與在喫茶店工作的ハル三姐妹相遇
請求在喫茶店2樓住宿而成為員工後的某一天
ショウ悄悄跟上了深夜獨自外出的ハル
遠離街道、ショウ來到了一望無際的花海所包圍著山丘的中央
朦朧的月光中閃耀著的大樹下
ショウ目睹了ハル懷抱中的小女孩變成了花朵的瞬間
發現了ショウ的ハル、在盛開的美麗花海中瞇起眼露出了寂寞的微笑

「在這樣的世界裡,我就是這麼活下去的
但是我還是想要活著。即使是用他人的性命作為交換」

和ハル一樣仰望著漫天飛舞的花瓣

這個世界無論什麼都強加於人。
即便多少人不會原諒ハル——

將文字化作言語、ショウ說道

「——即使如此,我也祈求著這個世界的終結」

從官方遊戲Story中其實可以多少看出這個遊戲的世界觀束縛著女主角們
而我們的男主角則是為了打破這個世界的規則、祈求這個世界的終結而來
算是一部有點吃世界觀設定、腳本說得算、但女主角人設和角色內心塑造還滿成功的遊戲
雖然腳本是寫拔作出身的、但在劇情的鋪陳上面算是十分用心
誘導玩家推測劇情的手法處理得很不錯、成功吸引玩家繼續遊玩下去
但或許是礙於遊戲篇幅(短篇作品)、劇情推進的節奏也稍微快了些
伏筆剛埋下不久就要準備破梗、個人是覺得算是一個小缺點但也是一個優點吧~
而又或許腳本是寫拔作出身、配合各種液體量很大的H CG、為數雖不多的H scene但實用度頗高......科科
整體說起來、算是稍有不足、但也有一定可看程度的佳作吧~
(另外我個人的話是看到CV中有さわさわさわ的"沢澤 砂羽"就入坑的......就桐谷華啦~~~)
本遊戲共4位主要女主角、但是實際上還是只有一條劇情線而已、角色線只有日後談有差別
主軸劇情中只有三個選項、分別對應選擇其中三位女主角、若皆非則為第四位女主角
這樣的選擇架構老實說還滿新鮮特別的~
全遊戲大約3~5小時可以走完、屬短篇長度的作品

本遊戲推薦對象:桐谷華控、蘿莉控、短篇美少女遊戲喜好玩家


捏心得

因為主軸劇情只有一條、角色線全都是日後談、再加上篇幅短、其實可討論的點不算多
那就先談談這主軸劇情吧~
遊戲整體世界觀設定也算屬於幻想系、女主角們所處的痛苦狀態也都由不可抗力的設定造成
因此我個人覺得這部作品實在非常吃設定、很多東西都是腳本說得算......


主要角色們小的時候都是孤苦無依並且面臨生死關頭、腳本在這上面沒有多做說明
然後碰上了願意收養並認真照顧教育他們的修女ショウ、沒有血緣的一家人才比家人還親
但ショウ其實有著"天使"的身分:結束他人的性命並化作花朵、維持這個世界的規則
但成為天使並執行使命時、也會同時侵蝕著自己的心靈、失去其中一部分的情感/記憶
(嗯......也就是本作主要造成痛苦的設定、天災等級不可抗力那種......)
也因此雖然約定了會好好照顧孩子們、但ショウ的心靈最後還是被腐蝕到支撐不住而離世
ショウ照顧的四個孩子:アキト、ハル、コトセ、ユキナ中
唯一的男孩子アキト在ショウ離世之前察覺到了變異、也觸及到了這個世界的核心(設定)
ショウ希望アキト能夠繼續好好守護著家人們、アキト答應後ショウ便獨自一人逝去
但當ショウ一離世、其他三位小孩立即陷入重病(男主角アキト則是因為主角光環而沒事)
アキト便想起了ショウ說過的世界的核心、然後接觸到了"神"的存在
而且也從"神"那邊得知了、其實他們四個小孩的命運早該結束、是ショウ延續了他們的生命
本來早應該孤苦無依落死街頭的生命卻仍然存在、已經是脫離常軌的事情、是時候該結束了
アキト為了守住與ショウ的約定、一定要好好守護著他們家人、願意付出一切代價救她們
最後"神"決定斬斷アキト與其他三位女孩的"羈絆"(失去所有有關アキト的記憶)
並且讓三位少女繼承"天使"來履行"使命"、才讓三人的性命得以獲救
可是少女們已經沒有了アキト的記憶、因此アキト選擇離開她們三人
數年後、アキト得到了同樣也是"神"的少女"レン"的幫助、獲得了回收"天使"之力的能力
以終結這個世界為目標、アキト繼承了"ショウ"的名字、回到了三人所在的街道
履行最後守護她們的約定......
以上就是遊戲開始前的背景、之後的發展也就是觸及三位少女的內心並回收"天使"之力
最後也回收神之少女"レン"的力量、企圖讓她也能如一般的少女活下去
總以為男主角就會這樣犧牲自己消失而去、但腳本總要個大圓滿的結局而讓男主角還是活了下來

總結來說就是一個殘酷的世界觀下、男主角為了拯救女主角們而打破世界規則的故事
在遊戲中的世界設定中、人們無法反抗神的意思
自然而然會知道自己的大限之日、以及是由哪位"天使"來替他們執行使命
往往人們都還對這個世界存有依戀、依然還不想離開自己的家人、不想離開這個世界
所以這時候執行使命的"天使"們便會成為發洩的對象、甚至被稱作死神
但這就是這個世界的規則、即使殘酷也無法質疑動搖
遊戲也是以這點營造出悲痛、無奈、寂寞的氣氛、而女主角們就身在這樣的核心當中
我們的男主角也曾經是這殘酷命運下的其中一員
但他以"男主角"的身分誓言將一切都改變、為了守護過去許下約定

我個人是覺得、遊戲中的所有不合理的悲傷無奈、都始自於那殘酷的設定
所有的痛楚都來自架空的設定、然後解決的方法也是依靠架空的設定
一切都是腳本說得算、一切都由腳本來安排、比較缺少了一般常識性的邏輯在
這部份是我覺得說得過去但又牽強的地方、雖不致命但也是個缺點
如果拋開"設定"這個想法、玩家投入進這個遊戲世界中的話、劇情發展倒是挺王道
不過就"遊戲"的表現方式來說、就不得不佩服腳本的講故事功力(利用"遊戲"這媒體的特性)
遊戲開頭看似輕鬆、但在ハル第一次執行天使的使命後玩家開始接觸到了設定的殘酷
然後遊戲一開始男主角以"ショウ"自稱、在劇情接下來講述過去時成功模糊了男主角的身分
過去篇開始的"ショウ"可是連性別不太好看得出來、玩家視角也放在ショウ身上
玩家會自動想成是遊戲開始的男主角、更配合語音表現混淆了玩家們推測過去角色們的身分
(修女"ショウ"一開始沒有語音而男主角アキト有、但隨著過去的劇情推進則反了過來)
後來現在與過去的劇情交互演出、三位女主角也一一解放她們的天使身分
雖然很想吐槽每次レン在警告時間快要不夠了卻還是要等到下個月
但那種所剩時間不多火燒眉毛之急的氣氛有很成功帶出來
然後遊戲篇幅較短、劇情推進的節奏稍快、但也不至於說快轉得亂七八糟
雖然伏筆剛埋下不久就準備破梗、但一個接著一個來的伏筆很好地牽引玩家
就短篇幅galgame"遊戲"來說、腳本在這上面是非常成功的~

劇情的部分大概就這樣、下面就換角色心得吧~

ハル

就各方面來說、就是本作的女主角
不論是遊戲封面、官網封面、或者是遊戲中過去第一個與アキト的女主角
甚至也是唯一在斷了羈絆之後、即便沒有記憶也不斷相信自己的日記/アキト的存在的女主角
同時、她也是吸引我踏入這個遊戲的女主角:CV是さわさわさわ的"沢澤 砂羽"桐谷華
相對於之前我接觸過桐谷華配過的女主角、本作的ハル是個非常沉穩熟嫻的女主角
也讓我重新認識了桐谷華、原來她的聲線也非常適合配這樣的角色
(其實她在サノバウィッチ配的"寧々"初期也是類似這樣的角色、可是劇情中間開始爆走了WWW)
另一方面、ハル除了在コトセ及ユキナ的個人片段劇情之外、可說是貫穿整部遊戲的女主角
讓ショウ(男)與レン在喫茶店住宿、開始揭開世界殘酷的一面、第一次表現出天使執行"使命"
透露出執行這個使命的無奈、表現出寂寞又無助的微笑、已經麻痺的自我厭惡
通通都是由ハル包辦、而且最後發現アキト還活著的也是ハル
或者再更狹隘地說、アキト也就是為了守護與ショウ以及ハル的約定而回來的
也別忘了在所有女主角一起登場的CG中、ハル佔的比例總是最大的WWW
換句話說、在這個只有一條主要劇情的遊戲中、ハル可說是戲分最重的角色
在角色塑造上面、ハル也是四位女主角中最為強大完整的女主角
在過去アキト還是一個人的時候、ハル是第一個和アキト相依為命的女主角
兩個人真好啊、開心的事情有兩人份、但難過的事情只有一半呢
我真的很喜歡ハル與アキト小時候的故事、雖然都是辛苦的事情但只要兩個人就能走下去
兩位小孩相依為命那段可說是定下了ハル在本作中絕對的地位
最後角色的日後談中、我個人也最喜歡ハル的劇情
即使沒有了過去的記憶也沒關係、因為只要我們從現在開始一起創造更美好的記憶就好
呼應了ハル的獨特之處、也讓她的劇情更美
跟我說腳本沒有私心在ハル上面我不相信WWW
附帶一提、H scene也是寫得超猛的、根本榨汁姬(榨

コトセ

コトセ是個我覺得在角色描寫上面有點沒成功的角色
並不是說コトセ這個角色不好、而是腳本比較沒有透過劇情或其他描寫她的特色
一開始給人的印象是"姊姊"(三女角中的大姊)、悶騷(劇情中直接描述)、紅茶專家但料理白癡
在過去主角群小時候、コトセ是因不明原因被拋棄而來到修道院、但都不吃不喝不說話
中間開始切入因為天使的使命而缺少的情感時、缺少的是"悲傷"
而關鍵的執行天使使命的對象是自己的喜愛作家兼摯友マヤ
但是可惜的地方在於、二姊ハル整體來說姊姊的特質比コトセ還要強一點(個人覺得啦)
然後角色片段劇情的部分、我個人覺得アキト和マヤ的來往比コトセ還要多
(感覺腳本不小心把マヤ的表現弄得太亮了一點......)
在過去對於コトセ被拋棄來到ショウ這邊但都不吃不喝不說話的原因沒有著墨是真的可惜了
然後打動コトセ的又是ハル、更增加ハル的姊屬性及主要女主角的光環
對於缺少"悲傷"的部分、對於因コトセ執行使命而沒有母親的家庭那一段描寫又稍微過激了點
還有就是、悶騷的部分在H scene根本沒有表現出來(重點誤)
所以我才會覺得、コトセ是三位女主角中我覺得在角色描寫上稍微沒成功的女主角
但就コトセ的故事來說、整體是非常圓滿的、該有的高潮起伏也都有
放下姊屬性而開始全力撒嬌的部分真的非常可愛
マヤ為コトセ留下最後的小說結局在日後談的部分處理得也不錯、也算是比較有深度的結局
只能說、都是因為劇情篇幅太短且其他角色太耀眼、不然コトセ也是能夠非常強大的女主角

ユキナ

"にしし~"是ユキナ的口癖、也可說是貫穿角色本身還有她的劇情很重要的一個口癖
不論是角色設定上、還是劇情發展張力、ユキナ都非常成功
綁著側馬尾的她、有著機靈又有點小惡魔的性格、在喫茶店中活躍的身姿
配合上圖CG中帶有點像惡作劇的笑容及"にしし"的口癖、實在是非常有魅力的女主角
H scene也是寫得十分生猛、也是一台不輸給ハル的榨汁姬(榨
劇情上面也不惶多讓、不論是過去被アキト拐入(!?)修道院的時候還是主劇情談及沒有"快樂"
帶給我的感受也是在遊戲中數一數二的~
ユキナ過去篇的劇情第一句台詞就頗有震撼力:
只要不要相信任何人、就不會被背叛喔、你知道嗎?
(被說會寂寞、很奇怪)
不過、這樣就能夠不再悲傷了喔、難道不覺得這是件好事嗎?
這是何等沉重的一句台詞啊~~~讓一個小女孩說出這樣的話、究竟她是經歷過怎樣的背叛?
然後又是自己一個人在街上當小偷過活、這位少女的悲慘過去已經不用再多說明已能顯現
所以當她受到アキト的善意、開始願意相信別人、開始願意與他人產生羈絆、實在非常溫暖
接著劇情又急轉直下、ショウ的心靈已經到了極限而選擇獨自逝去
對這剛開始願意相信別人的ユキナ來說是何等的打擊、令玩家不禁想問腳本:還虐不夠嗎?
但這些就是為了後面劇情主軸篇埋下張力更強的伏筆
因天使使命的關係而失去的感情:"快樂"、直接用"にしし"這句台詞做最好的映襯
外表看似最開活的ユキナ、實際上則是一點都感受不到快樂
那些看似開心的表情還有"にしし"、實際上都是演出來的、更襯托出對天使使命的放棄與無奈
當感受不到快樂這點被アキト揭穿後、那拉下來的臉真的令人不寒而慄
而劇情上更精采的地方、在於最後執行天使使命的對象是曾經女兒被送走的鄰居阿姨アカリ
不過アカリ不但沒有責怪怨恨ユキナ、反而更把她當作另外一位女兒來疼愛
甚至說出了"最後是由ユキナ來結束她的生命真是太好了"這樣的話來
這樣的情感直接戳到了ユキナ過去留下的痛處:她過去不願意相信別人就是因為被父母拋棄
而且之後願意相信別人後、相當於四位小孩母親的ショウ便不告而別
也因此最後ユキナ在執行天使使命的那段劇情讓我看了真的非常有感
對於"母親"一職特別敏感、卻又再被當作女兒、然後又要自己把視己為女兒的アカリ送走
ユキナ的內心到底有多五味雜陳?腳本到底有多惡趣味?
但想不到衝擊力更大的還在後頭:使命結束之後アキト帶著ユキナ來到ショウ逝去之所在
見到ショウ逝去的模樣、ユキナ的情感完全宣洩了出來
再加上看到了ショウ手上依然還握有著當年ユキナ為了家人所做的書籤
我只能夠說、腳本在ユキナ的劇情上安排得實在是太巧妙
若不是ハル在整個遊戲中有著難以動搖的地位
不然ユキナ真的是這部作品中劇情張力最強的女主角

レン

嗯......個人覺得レン也和コトセ一樣、是個在角色描寫上面有點沒成功的角色
應該說、在角色的演出和發揮的部分很不錯、但對於女主角本身的描寫與設定交代卻非常少
遊戲一開頭的地方就和ショウ(男主角アキト)一起登場
但也只對男主角說"你知道我是誰吧?"後就你懂我懂繼續走下去、玩家根本一頭霧水
玩家只能透過アキト每次攻略三位天使女主角、還有最後接近尾聲的劇情來推測
真要說的話這樣的處理手法還不錯啦、成功引起玩家好奇繼續看下去
不過不得不說在篇幅很短的本作中、在點出レン的身分的劇情中有些突然又急促
等到玩家終於能夠抓到大概了、遊戲也準備結束了......
總的來說、レン應該是天使之上但能力不完全的"神"、就是本文作品介紹中那朵花的一部分
雖然劇情中沒有寫到、但アキト為她隨意起的名字"レン"(蓮)應該也是參考那朵花去命名
因為有著不完全的神力、所以能夠大概知道其他三位天使心靈殘破的狀況但又做不了什麼
アキト回收天使之力的能力也需要靠レン找到天使們真正的內心
而最後這位神也逐漸有了人心、アキト便擅自回收了她的神力、讓她能如一般少女留下來
(但是紫瞳銀髮的設定在展現神力時突然變成赤眼金髮實在讓我不能接受......)
雖然貌似是影響到整個遊戲劇情發展的角色、但レン在劇情中的戲份真的少得可憐
真去算她在劇情中做了什麼、我想最多還是在裝蘿莉賣萌了吧......
執行回收天使之力前在警告アキト女主角們已經殘破不堪了
回收之後哭著說自己實在太無能、讓アキト那麼痛苦
最後天使之力收集完アキト打算終結世界的時候雖然展現了神力但又馬上被收走
其餘之外、就是在喫茶店裡面賣蘿賣萌不是嗎......
不過不得不說CV秋野花詮釋這個角色真的很不錯(之前在妹のセイイキ中表現也很出色~)
日後談中那個不願意再被當作小孩子的"蘿"演出的真的很厲害
(說道日後談、腳本啊......直接寫出レン還沒有MC來真的沒問題嗎?......噢她是神嘛~~~~~~)


綜合心得

老實說我覺得本作應該可以是一部非常不錯的作品、但就是篇幅實在太短了
除此之外就是這樣殘酷的世界觀到底會怎麼發展也都是腳本說的算
最後回收レン的神力那邊更有些感到御都合主義
但換個角度來說、能夠在這樣短的篇幅中塞入那麼多東西並做良好的描寫也實在是厲害了

而遊戲表現的部分、立繪處理得非常不錯、角色周邊的表情特效做得令人會心一笑~
CG的部分雖然繪畫構圖上面沒有什麼問題、但CG圖的內容多是劇情重要場景:劇情用CG
比較少那種可以貼出來賞心悅目:觀賞用CG、雖然在遊戲上是好事但寫心得文就不太方便
SDCG也十分可愛、不過數量比較不多(短篇幅遊戲其實這樣也差不多啦)
HCG......嗯、體液量很多......H scene的話......不得不佩服原來腳本就是寫拔作出身的......
H scene的描寫根本比很多拔作的劇情還要拔......
兩位女主角成了榨汁姬、還有一隻騷貓和小野貓......實在是太糟糕了(稱讚的意味)
Vocal曲OP是熱唱系敘事曲、這點較令人眼睛一亮、ED則是穩穩地慢節奏高歌、都很好聽~
BGM的部分則就還好、算是剛好襯托出遊戲氣氛但比較難令人有印象

最後、雖然不盡完善、但整體說起來也是一部不錯的作品
然後篇幅真的很短、既是優點也是缺點、就看玩家們自己偏好如何了
喜歡短篇遊戲的玩家有時間可以接觸看看~

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