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主題 達人專欄

【孤式遊戲談】PC-Engine ~ 橫跨兩世代的家用遊戲機

孤舟 | 2012-09-22 05:42:48 | 巴幣 4862 | 人氣 37680

如果說一個童年回憶可以用一個代號來稱呼它,我想我的童年代號應該就是PCE吧



主機平台:PC-Engine
遊戲類型:全
發售日期:1987-10-30
遊戲人數:1 - 5 人
作品分級:普遍級 - 限制級
製作廠商:NEC and Hudson
發行廠商:NEC





新主機降臨
    大概在25年前(有這麼久了@@),那時的日商任天堂所推出的Family Computer,簡稱紅白機,受歡迎程度像勢如破竹一般,橫掃著電子遊戲市場,在台灣有不少家庭,家裡就供著這麼一台家用主機,讓不少小朋友照三餐膜拜它,透過這個平台解救無數個遊戲世界,即便當時的紅白機已推行了四年,氣勢仍舊如日中天

    就在太空戰士1代發行的同一年,也正是SQUARE(史克威爾)面臨即將解散命運的同時,有這麼一台新主機,正悄悄的降臨這個世界,那就是家用主機PC-Engine(以下簡稱PCE)




    在當時,家用主機的市場不像現在這麼活絡,即始是著名的新主機出現,也不會有人排隊衝首發,PCE的出現雖無造成震撼,但它精緻的畫面表現,確實讓不少人驚訝

    雖然PCE是號稱具有16位元處理效能的主機,但實際上,它的CPU是採用8-bit MOS 65C02,也就是說就資料的處理效能上並沒有比紅白主機優秀多少,但是它擁有16位元的繪圖晶片HuC62,其聲光效果實力要紅白主機佳,不僅色彩精緻,音效質感也比較優





    若要說到它的主機外觀,也真的是一絕,紮實精巧的結構,橫插式不積灰塵的卡夾插巢設計,以現在的角度來看,遊戲機的設計可說是巧奪天工,嬌小的體積也讓它獲得金氏世界紀錄最小家用主機的稱號

首發遊戲,功夫
這款遊戲在推出之時,雖無引起很大的迴響,畫面有別於紅白機的水準,動作流暢且碩大的角色,即使遊戲性不能說很優,但從這款遊戲可以感受到當初這台主機的畫面實力





    相較於主機的精巧,卡帶的設計也不惶多讓,有別於任天堂與SEGA的卡帶是以PCB電路板為本體,它的卡帶是採用Hu Card的設計,大小如同一般金融卡差不多,厚度甚至比PSP主機的UMD光碟還薄,也因此後來可以延伸到掌機(文章後面會提到),除了UMD光碟外,這種卡帶設計算是我玩過的主機中,卡帶設計最特別的



    孤舟算是在紅白機玩到一個程度的時候,考慮了很長一段時間與掙扎,利用存款(壓歲錢?)偷渡進來的,為何說是偷渡? 其實在當時,遊戲機的購買算是相當大的一個事件,屬於不名譽的醜聞XD,所以沒辦法光明正大的搬回家,這種現象與現在小孩人手一機的狀況差很多,所幸偷渡過程順利,也就相安無事的悄悄玩,才得以有這麼一大篇的心得文^^

    當時孤舟有同學偷渡失敗了,因事蹟敗露在母親撞見下,主機也就被母親使出強大的氣功波給摧毀了,坦白講同學遭遇的那個事件我也很難過,因為就是我慫恿他去買的XD



    在購買的同時,其實還有SEGA 所推出的新主機 MEGA DRIVE 可以考慮,然而當時這台主機雖然效能是最強的(在超級任天堂還未推出之前),不過遊戲還未推出多少,所以也就沒考慮了,這一台我是後來向我弟借來玩,用借的果然還是最強的絕招XD (忘了他是怎麼偷渡的?)




小屁孩之間的主機之爭?
    在當時,家裡有安裝家用主機本來就不多,彼此之間都會互相邀約到同學家玩,所以多半家裡能有一台家用主機就很了不起了(走路有風?),當然也是有少數案例的,那些疑似房子位處金礦的家庭,不僅同學常常到訪嘗鮮,家裡卡帶堆積如山,到處都是聖鬥士星矢公仔與美國進口玩具,根本也管不著擁護主機甚麼的





    但是絕多數人都是像我們這種遊戲不得溫飽的小朋友,說甚麼也要支持自身僅有的主機,這種現象與現在的各家主機擁護者很像,家裡有PCE的小朋友就很自然的形成群體,聚眾滋事,霸淩支持MEGA DRIVE的同學,在下課時,不斷的告訴對方,支持MEGA DRIVE是多麼愚蠢的事實XD



    不過後來成熟一些之後,多少也明白,會出好遊戲的遊戲機都是好主機,這兩款主機在眾多玩家的心中,都是經典,並無優劣之分



天之聲,來自遊戲神的紀錄
    那時候的遊戲,多半還是以動作或射擊遊戲為主,鮮少有角色扮演遊戲,即使是遊戲甚多的紅白機也是一樣,在當時,角色扮演遊戲的紀錄是需要抄密碼的,甚麼是抄密碼?就是當要紀錄遊戲進度的時候,負責紀錄的NPC會給你一串密碼,在下次遊戲時輸入這串密碼就會從紀錄時的遊戲進度開始玩,所以即便不清楚日文的意思,為了紀錄也就抄了不少日文字

霸邪封印,當時紅白機上的遊戲,據了解好像是史上密碼最多的遊戲之一




    由於這種設計有點蠢,大家從互相分享,之後變成不是在玩遊戲,而是都在跟別人要密碼XD,遊戲公司為了要大家認真的玩遊戲,於是有了紀錄的設計

    家用主機的遊戲有了紀錄這種功能,應該是從紅白機開始的,一般來說,有紀錄功能的卡帶,內部會有電池來維續紀錄檔,顯然當時的卡帶記憶體均為斷電隨即消失的設計,所以需要內建電池來維持紀錄資料


遊戲神曰 : 這是你的紀錄嗎?



    但是PCE在這方面的設計可就很麻煩了,別忘了,PCE遊戲卡帶為輕薄的Hu Card,光是電池就比卡帶厚,要如何內建電池?   於是天之聲出現了



    這個記錄裝置是主機的擴充裝置,遊戲紀錄可以直接放在這裡頭,就可以讓遊戲紀錄的操作像現在一樣方便,如同遊戲記憶卡一般,不同的是需要放乾電池(當初技術與成本關係吧),若擔心電池沒電最好定期換(機器通電時換),孤舟曾經忘了換電池而導致紀錄全沒了@@,真的是欲哭無淚...



    在天之聲推出的同時,也開始有遊戲已經取消密碼紀錄的方式,在當時沒什麼本錢偷渡新設備的孤舟(推出一段時日後才買),除了乾瞪眼之外,也確實有試過不斷電一次玩完@@,當時蓋亞徽章2就是這樣,趁著暑假時期,從早到晚把這樣一個戰略遊戲玩完的,現在想想當時還真有魄力^^

妖怪道中記,從精緻的畫面,音效,以及風格獨特的遊戲風格,在當時算是高水準的演出,雖然後來沒有續作,但仍被不少PCE擁護者津津樂道



異形(R-TYPE)
在當時的射擊經典名作,整個遊戲共八關,但由於卡帶容量有限,把關卡分成一片4關,兩個代數來賣,以現在的角度來看,也算是相當特殊的現象


淒之王傳說
優美的畫面風格與世界觀,以及有別於當時角色扮演的遊戲風格(在當時的角色扮演遊戲均以勇者鬥惡龍作藍本的),加上也有很不錯的故事,使得我對於這款遊戲的評價,高於早一些推出的邪聖劍(PCE上第一款角色扮演遊戲)




虎之道
風格特殊,難度頗高的遊戲,但其當初優秀的畫面表現,如同幾款難度高的動作遊戲一樣,還是偶而會忍不住開機練習一番




轟炸超人系列
由Hudson本家推出的著名系列作,在當時超過2人的同樂遊戲極少,這一款算是當時的代表作,原本在紅白主機有出現,但只有單打,而這個系列作真正發跡的平台,正是在PCE上面的遊戲版本,是款必玩的同樂遊戲




未來賽車
由NCS推出,可說是史上第一款可5人同時競速的遊戲(瑪莉歐賽車還未出現),雖然為2D圖像,畫面不算優,但有趣的升級要素,如引擎,加速器等等,加上陷害要素,除了轟炸超人之外,另一款相當受歡迎的同樂遊戲,可惜後來推出2代評比不如1代,後來也就沒有新的續作出現



改造超人系列
有趣的動漫風格,優質的音效,可以雙打,難度不低的動作射擊遊戲,風格有點像洛克人,一樣都是有劇情內容的好遊戲,也因此推行到三代(第三代為Super CD版)
2代的圖片




弁慶外傳
在當時可說是神作級的角色扮演遊戲,細膩的畫面,古日本風格的圖像和人物背景,世界觀,當然還要有精采的劇情,這是當時日式角色扮演大作必備的條件,這款遊戲都有(在當時的勇者鬥惡龍與太空戰士的戰鬥背景還是全黑色的年代),算是我認為日商SUNSOFT中最讚的遊戲,只有讀取速度較慢這個缺點(可能是圖像豐富的關係),使得這個遊戲步調很慢,現在的玩家應該很難有耐心去玩這樣的遊戲,另外後來的超任有推出續作,知名度不比此作高,後來也不再有新作推出



桃太郎傳說2
結合勇氣,愛與正義等要素,把一個日本童話故事塑造成一個熱血又溫馨的冒險故事,是我所認知的遊戲特色,當時Hudson對桃太郎這個題材非常推崇,許多作品都跟這個設定有關,而直到後來僅有大富翁遊戲的桃太郎電鐵有持續推新作,無論如何,孤舟的最高評價仍在桃太郎傳說2,對一個小孩來說,其精采的故事與成熟的遊戲系統,光是看雜誌攻略跟著玩就能得到相當的感動



桃太郎活劇
幾乎同時其推出的動作遊戲(嚴格說來算是橫向捲軸的動作角色扮演遊戲),詼諧的風格,精緻的畫面,豐富的遊戲性也是一個值得推薦的優質遊戲,可惜難度偏簡單,幾乎有認真玩過都有機會全破,挑戰性稍微不足,最後的魔王之大也算是當時的遊戲史上之最,雖然有點騙人,但是也算是有創意(一開始只會看到大腳,最後依序攻略到頭部,這跟一般關卡有何不同?)


超級星際戰士
PCE主機上有相當多的射擊遊戲,而本家Hudson所推行的射擊遊戲都會定期舉辦比賽,這一些指定比賽用遊戲水準也很高,我是蠻推崇超級星際戰士的,是一款表現優質的射擊遊戲




飛裝騎兵
動漫風格的機器人戰略遊戲,每架機器人攻擊方式頗有特色,難度不低,但畫面漂亮,在機器人大戰系列未出現的時代,這款遊戲的內容設計,已經建立了相當的基礎,可惜的是沒有續作



最後忍道
IREM的大型電玩遊戲,很多都移植到PCE主機上,這一款是我認為水準極高的動作遊戲,當時全破後,也都定期開機反覆玩,相當好玩的一套遊戲




地獄之旅
大型電玩遊戲的移植作,這一款難度極高,主角小和尚勇闖地獄門,很容易全掛,接關也有限制,但風格獨特,有時會忍不住小玩一下


超絕倫人
關卡超多,人物比較大,但很有獨特風味,魔王也頗具特色,畫面也很漂亮



世界冒險記系列
這款算是PCE主機的大作,總共推出兩代,雖然遊戲風格與任天堂名作薩爾達傳說很像,但豐富的魔法設計,部分地方還是有別於薩爾達傳說,雖然嚴格來說,創意度雖不如薩爾達,確也是一個聲光俱佳的優秀遊戲,值得推薦




PC原人系列
遠古時代背景,卡通風格的動作遊戲,動作很可愛,敵人都是各式各樣的恐龍,1代同時也是銷售量最佳的遊戲






延續主機生命,另一個顛峰
    嚴格說來,雖然品質不差,但這款主機的整體受歡迎程度顯然比不上紅白機,即使在日本有一段時日銷售量超越紅白機,但畢竟時代不同,在當時玩家多數都是小孩子,購買上必然保守,即便聲光效果優質也無福消受,這是現實面的問題

    不過為了保有競爭力,PC-Engine其實歷經相當多版本的改版,比紅白機與SEGA的MEGA DRIVE還多很多,最大幅的改版,就是1989年推出的Super Grafx,在當時一度以為這款高階機種將取代原本的PCE,因為它不但能讀取原本PCE的遊戲片,本身也有專用的高階遊戲,設計概念前衛且方向正確,很可惜售價高,加上前一代主機生命週期尚未結束,官方還表示這前後是並進賣,而非取代,定位不明加上銷量太差,推出專用的遊戲僅推出6款就結束了(所以買這款到頭來還是玩PCE的遊戲?)



    當初孤舟依稀記得當時在店家外看著Super Grafx在展示大魔界村與魔動王遊戲(同名動畫遊戲),看的瞠目結舌,結果卻沒想到竟是個曇花一現的主機





    除了這個失敗的重大改版之外,其他都是把原來的東西加減改版,樣式多類,即便現在來看,孤舟都還是搞不清也懶的分有多少種類的PCE主機,如果是主機蒐藏家想必很傷腦經吧XD

這只是其中一種



    這個系列主機還有推行夢幻等級的掌機,就是PC-Engine GT,為何說夢幻,當初的掌機沒有背光,只有單色(GameBoy),這款掌機居然把許多希望的條件都做到了,彩色背光,外接天線還可以用來看電視@@,等於把掌機主機領域直接前進了兩個等級來推出,另外它使用的卡帶不是另外製作,就是直接用PCE本體的Hu Card,如果原先是玩PCE遊戲的,就無須另外買遊戲,非常有創意的設計,只是螢幕稍微小了一些就是了



    另外,這款掌機有個很嚴重的缺點,就是在當時一切技術都剛剛出現的同時,行動平台還是不普及,最大的原因在於能源問題,是的,當初的電池技術還沒起來,所以使用這個掌機需要常常換電池(3號電池= =),這是相當可惜的致命傷,另外一個問題,就是非常貴,貴到一般人都不會想要去買的地步,所以即使這麼優,結果並沒有人手一機,相當可惜...



    在這麼多類型的改版下,最大創新的設計,我認為莫過於CD-ROM媒體的推出,這項週邊的推出無疑延續了這個主機的生命週期,也創造出更多優質的作品,也讓PCE原本應該是第三世代主機的市場,隨即進入第四世代主機的競爭,與超級任天堂和MEGA DRIVE對打

第一代CD-ROM 與本體連接


整合成一台主機的DUO-R


最終極的版本,DUO-RX



    和原版本的PCE不惶多讓,加了CD-ROM的PCE也歷經數次改版,系統版本也進了3版,而CD遊戲除了一般之外,也有Super CD-ROM的版本(系統版本2.0以上支援),為的就是微幅提升這些聲光效果,若非其中的玩家,可能會覺得很亂吧...

    但即使如此,我認為它還是至今遊戲機中,外掛CD-ROM最成功的主機,看看MEGA DRIVE CD-ROM 和 NEOGEO CD-ROM 的狀況,就可以看出差別

    而不僅僅多了一些高水準的原創遊戲,也連帶許多日本電腦PC9801的遊戲也都紛紛進入移植風潮,這個改版所引起的效益,可見不小



天外魔境系列
若要說PCE主機上最成功的遊戲,就是Hudson發行,企劃人廣井王子的角色扮演大作~天外魔境系列,雖然說這個系列作的作品並不多,但是在當時1,2代的推出,其動漫風格的呈現,搭配久石讓的經典配樂(宮崎駿動畫的音樂製作人),罕見高水準的語音,即使是現在,要孤舟看到聽到這個系列作的畫面與音樂,仍是肅然起敬,渾身起雞皮疙瘩的感動





優秀的人設,世界觀,故事,聲光,除了部分橋段需要一些讀取時間為缺憾之外,其中的演出都是經典,也是當時之最




伊蘇系列
孤舟的伊蘇遊戲史就是從這裡開始的,在當時,在Hudson的推動下,許多Falcom在電腦上面的名作也就透過合作方式移植到這個主機上,而當時Hudson的移植水準相當高,加上Falcom的遊戲不僅在遊戲性有所表現,在配樂上更是經典,移植到有CD-ROM的遊戲平台上更是如虎添翼,即使一樣的作品也有移植到其他主機上,但我還是覺得PCE的水準最高,畢竟光是CD音源這一點就強很多,而且CD片還能拿來聽音樂,真的超讚的

伊蘇I . II
當時Hudson的移植,是把1,2代合在一片來賣,以現在來看,把故事有連貫的1,2代合併可說是相當有誠意的移植作品,也由於是伊蘇作品出次降臨PCE,引起相當的迴響,也頗獲雜誌媒體好評




伊蘇III




伊蘇IV
這一代算是孤舟的啟蒙作品,是孤舟初次接觸伊蘇遊戲的一款,我是玩了這一款之後,才開始陸續找之前的舊作來玩,同時也是所有 PCE 伊蘇移植作中,聲光效果處理最好的一款




風之傳說
也是高水準的移植作品,畫面與聲音表現相當棒,由於是比較中後期的遊戲,畫面感覺比較漂亮,比較可惜的是前期的劇情有一點悶





銀河少女傳說~優娜
以可愛的人物設定為賣點的戰略角色扮演遊戲,這種訴求如同國產遊戲的天使帝國或PSP上的女王之刃一樣,雖非大作,也是頗受歡迎的遊戲




夢幻模擬戰
這個系列作是從MD發跡的,後來移植到PCE上,音樂表現更優,除了人設之外,遊戲性與戰略思考的系統設計很不錯,也是相當優質的遊戲



夢幻戰士系列
同樣是一款人設超讚的遊戲,風格很像美少女戰士,動作遊戲內容有其難度,本身有劇情描述,在那時也算是很不錯的遊戲





神奇男孩
大型機台電玩的動作遊戲,移植完成度相當高,畫面很可愛


惡魔城X~血之輪迴
這一款可說是該系列純2D動作遊戲的經典,後來都是推出有角色扮演性質的系統
這款相當好玩,超任也有移植,但還是這個版本比較優
PSP上也有推出重製版





其中也有許多動漫相關的遊戲,圖中是亂馬


純愛手扎
這款戀愛大作是從這裡發跡的



王者黯然,後繼無力
    在後來出現的超級任天堂,優質表現之下,大作接連不斷推出,再加上其他遊戲廠的夾殺,PCE系列的表現略顯疲憊,後期幾乎是移植部份電腦十八禁遊戲在撐



    直到最後跨到第五世代的主機時,當大家一致性的往3D領域發展之際,推出的新主機PC-FX卻是往2D與動畫概念的方式去設計,即便遊戲在畫面表現相當優良,尤其動畫實力可圈可點,但終究不敵時代的潮流,黯淡離開遊戲市場,總攬結局的成因,仍是設計策略錯誤所導致,在PCE主機盛行之時,不斷出現的小錯誤,直到下一個階段市場後,許久未克服的問題,其效應竟是如此的巨大,讓人不勝唏噓







備註:

註1.
文章裡所提及的遊戲,目前在許多遊戲主機平台,官方下載服務中都還能透過付費玩到
(看遊戲公司有無開放)

註2.
文章中所有圖片,影片均從搜尋網站中獲得,有些圖片有做部分修飾調整過,特此告知



如果說我的每一篇日誌文都有來由,那麼這一篇的來自於一個錯誤,所引發的一場回憶錄

    因為發現遊戲資料庫的內容有誤,把一款PCE遊戲寫成PC遊戲而提出修正,進而發現其實巴哈站上的資料庫沒有第三,四代的家用主機資料

    讓我想發出這樣的心得文,除了自我做個紀錄外,也給大家認識一下這個遠古時代的遊戲世界,而在那個技術不成熟的時代,所有的條件,包括聲光,儲存容量,甚至硬體效能限制面臨一個還算陌生的市場,這些遊戲創作者如何在這麼多條件約束下,揮灑出這些好遊戲

    執著的創意能產生多少價值? 一家電腦硬體廠NEC,外加一個沒有雄厚電玩設計背景的遊戲公司 Hudson    (相較於SEGA世嘉與NAMCO拿姆科這些老廠牌來看),在鮮少遊戲設計商的支持下,所產生效益竟也能和這些遊戲大廠抗衡,先不論他們在產品計劃上有多少失策問題,一堆本家自行開發或合作移植所推行的遊戲,比起一堆遊戲公司做了主機後沒多久就草草收場的行徑要有誠意的多,也著實創造了不少讓人津津樂道的經典名作,足讓許多老玩家一再想起,那段回憶的美好時光







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創作回應

Alastor
看了Youtube的影片,還是沒有印象到底是不是這款
感謝幫忙找遊戲
2016-11-16 01:11:34
神渾核體
您好,想詢問一下,
如果現在想要買pce的話,是建議買初代公事包型還是DUO-R或DUO-RX?
公事包感覺比較有紀念價值,不過那種連接方式感覺很不穩定.
另外還有系統卡,有1.0/2.0/2.1/3.0,這些有什麼差別嗎?
公事包那種舊型可以吃所有版本的系統卡嗎?
2017-03-15 14:37:36
孤舟
其實這要看你購買的目的,是要擺著好看還是要玩,要玩還是建議買DUO-R或DUO-RX比較單純,公事包要看系統片決定能夠讀取的遊戲片,稍微麻煩些
基本上系統片要2.0以上才能玩Super cd-rom的遊戲(這篇文有提到)
我本身沒買過舊型,我是一開始先買讀Hu卡的,後來就直接跳DUO-R和DUO-RX,因此對系統卡支援的部分比較不清楚,只知道2.0的部分而已,大概是這樣
2017-03-15 23:18:30
神渾核體
想請問一下DUO-R或DUO-RX是否就不需要系統卡了?
DUO-R或DUO-RX除了外型之外有何差別?
謝謝!
2017-03-16 00:34:05
孤舟
對,系統卡是用在公事包的機種
DUO-R與DUO-RX的差別只在光碟機讀取不同,基本上功能都差不多,只是部分的精簡或強化等等(光碟機或搖桿,或是用料的差別等等)
DUO=DUO-R=DUO-RX
2017-03-16 21:46:20
玻璃♡環渣
很好的文章, 可是機種 core1/2 cdrom跟super cdrom沒有交代 可惜點
2019-07-12 22:42:06
孤舟
謝謝,畢竟小時候對機器的認識並不多,只知道一點皮毛,確實無法面面俱到,原本就只打算把自己的回憶寫出來就差不多了,現在也沒甚麼時間重新研究或補強,想做的事情實在太多
2019-07-12 22:54:14
黃大丙
超棒的介紹,我的PCE到現在都還留著
2021-10-23 00:06:07
孤舟
很重要的回憶,最初買的如果能留到現在真的不錯,我的是後來又補買的,因為搬家時被家人當垃圾處理了
2021-10-23 00:58:19
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