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[孤舟古早味遊戲談] 屠龍記 ~ 一款打惡龍救公主的經典動作遊戲

孤舟 | 2024-02-18 03:07:00 | 巴幣 2518 | 人氣 775




閱讀前說明
    1. 除了遊戲示範圖之外,部分圖片是取自網路資源


    今年農曆年是龍年,若要像之前某次虎年那樣,列出以龍為名的遊戲,我看以我有限的寫文時間,可能寫到年底都寫不完,因為光是新推出的遊戲就有很多隻龍,人中之龍、龍族教義…,經典的日本國民RPG就叫勇者鬥惡龍,有部知名老牌熱血動漫就叫七龍珠,當然也出過不少改編遊戲,孤舟的心得文都聊過


    總之以龍為名的遊戲一卡車(動漫也是),想說別花太多時間表列清冊,數數有多少以龍為名的遊戲了,因為實在太多,而且相信未來還會持續增加…


    雖然這回沒有要數數這世上到底有多少龍遊戲,講幾個可能比較少人知道的古早龍遊戲倒也無妨,甚麼老中青可能都知道的勇者鬥惡龍,或是近期有推出合輯的雙截龍就不提了,雖然都很經典,但畢竟這些遊戲在近年都有更新,近幾回的古早味遊戲談,打算來聊幾款比較少人提到,可能只剩老人家才認識的龍遊戲,借這樣的機會做點紀錄…


遊戲名稱: 屠龍記
主機平台: 任天堂紅白機
遊戲類型: 橫向動作
首發日期: 1987.1.7
遊戲人數: 1人
製作廠商: Namco
發行廠商: Namco


    Dragon Buster(ドラゴンバスター),紅白機終極聖經譯為屠龍記,在維基百科上則稱為屠龍戰記,但實際上當年的老玩家應該都沒聽過這些名稱,因為仿間電玩店都將這款稱之為倚天屠龍記…


    不知是否因為當時金庸小說太火紅,還是譯者剛好迷上電視劇還是如何? 總之這款遊戲裡頭當然沒有倚天劍或屠龍刀可拿,就跟那個太空戰士的狀況同樣,隨著時代演變而正名化,那個叫人尷尬不已的遊戲名稱跟著時間的流逝灰飛淹沒…


    而說到當年那個倚天屠龍記,ㄝ…屠龍記這款遊戲,確實是我剛打電動時第二款印象最深刻的龍遊戲(第一款是勇者鬥惡龍),先不論遊戲內容,光那個閃亮亮的卡帶就很難不讓人注意


    印象中這款遊戲包裝相當精緻,採用厚實的塑膠盒裝,卡帶還是少見的金色,想當年並不是每款紅白機卡帶都有如此特別的包裝,足見官方(NAMCO)對這款遊戲的重視


    遊戲故事描述有個國家流傳著一個英雄拯救世界的王國傳說,歷經數十年的和平時光,終於出現一個大魔王巨龍入侵並綁架了公主,然後身為劍士的男主角某天突然頭殼壞掉,認為自己就是那個傳說中的英雄(該死的費洛蒙),於是身為玩家的我們要幫助男主角打怪打龍救公主,抱得美人歸以順利脫單,整個故事大概就是這樣的老梗內容


    遊戲的玩法和當時絕多數的動作遊戲相當,只是每一大關會有個地圖,玩家可以自由決定移動的路徑,不同的關卡場景各有不同,雖然非隨機地圖,但光是可以玩不同的路徑關卡,以當時的遊戲來看已經非常特別


    另外在關卡中,移動路徑的設計也頗有變化,並非從頭走到尾就能通關,關卡中的嘍嘍並不多,只是設有幾個小Boss據點,一旦進入這些據點就必須將其打敗才能繼續前進,而這些小Boss包括骷髏人、魔法師、小恐龍等等,有時打敗時還會出現道具


在這些據點小Boss中,會有個代表此區的關卡Boss,只要打敗關卡Boss就會有出口離開此地,並且補償一些血量

通過該區域時路線會直接斷開,因此無法自由返回原先通過的地區

每張關卡地圖的最後都會有個名叫龍山的地點,需要在此和整個地圖關卡的Boss龍對決,打敗後就會前往下一張地圖,整個遊戲一共有12關

其中不少道具的作用為附加攻擊,其中也有些可協助通關的功能道具,像是指南針,就是會隨時指出此區的關卡Boss方向,這對部分支路多的關卡來說非常重要,直到通過該地圖為止,相當實用

過了第三關就會救到一位女孩,並朝主角飛奔過來,賣命演出終於有了回報,但這個女孩並非公主,和瑪利兄弟同樣,真正的公主就在最後一關等著主角來救,還是無法理解這些巨龍綁架公主到底能做甚麼? 用來生龍寶寶嗎?(誤)

當年的華泰攻略本也間接證實了當時熟悉的遊戲名稱XD

以下來一段第一關的遊戲示範

    在那個變態遊戲一籮筐的年代,屠龍記的難度中規中矩,不會過於刁難,但維持一定的挑戰性,想破關仍要經過一番練習和些許運氣


    比起亮麗的卡帶外觀,看起來畫面樸實許多? 那是以後來的角度來看,對照孤舟曾經聊過的幾款1980年代老遊戲,大力水手、金肉人摔角、外星人(福星小子)、七寶奇謀、敲冰塊等等,屠龍記的畫面並不差,而且以地城冒險、屠龍、救美人等王道設定,並結合動作冒險、迷宮探索、多路線選擇、鬥智鬥力的戰鬥設計來看,無疑是當時少見的,因此就內容來說,屠龍記的整體表現並不亞於同時期的知名動作遊戲(如影子傳說或魔界村),即便其知名度似乎不及這些作品


    而這款屠龍記到後來是有出續作的,和原作相隔了4年以上(前面漏提到原本這款是街機遊戲,表列的推出時間是以紅白機版為主),玩法也有別,故事幾乎無太多關聯,遊戲畫面變成動作RPG常見的俯視角


遊戲名稱: 屠龍記II 黑暗封印
主機平台: 任天堂紅白機
遊戲類型: 平面動作射擊
首發日期: 1989.4.27
遊戲人數: 1人
製作廠商: Namco
發行廠商: Namco



和前作同樣有地圖,不僅畫面更加華麗,選擇關卡的移動方式更為自由

戰鬥方式則差很多,採用弓箭射擊,而且關卡探索方式更接近地城RPG遊戲,未接觸之前都是未知的路徑方向

和前作同樣,地圖最後的據點為龍山

清空迷宮內的所有龍就通關

通關時還會秀一下特寫動畫

    至於這款,當年我確實沒玩過,就不進行遊戲示範了,由於小朋友時期零用錢有限,在很多遊戲都是跟同學借來的情況下,能否玩到就跟緣份有關,顯然我跟這款續作沒甚麼緣,而且即便是現在有在賺錢可以花錢去買,畢竟身邊遊戲多到玩不完,也就懶得把這款遊戲追來玩



後記

    距離前一篇文有幾週時間,顯然最近的寫文動力缺缺,想藉此回顧文來作暖開機,順便幫老遊戲作點記錄

    古早味遊戲談,下回有空再來聊其他的龍遊戲吧...





全機種簡評    
這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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創作回應

點子-庫洛米庫洛米
不過勇者鬥惡龍至今依舊維持當年的稱呼
2024-02-18 11:01:35
孤舟
只要官方覺得名稱到位應該都會保留下來吧,畢竟改名稱對廣大粉絲來說需要時間適應
2024-02-19 14:27:00
月巴豆頁 楊伐善
確實是梁版的張無忌就是了XD
2024-02-18 15:20:49
孤舟
想說以同個時間點來看應該是梁版的張無忌為主吧
2024-02-19 14:28:29
r13 最速下潛傳說
這款卡帶有玩過耶,當時就亂翻和倚天屠龍記混名,雖然當時我太小也不知道倚天屠龍記是甚麼就是了XD。這款難度高而且各種五花八門道具多,是當時算好玩的遊戲。但比起打龍,後來的迷宮+很吃操作才是難玩的原因,每一關其實有限定時間(不會顯示),過太久沒出去會有無限鱷魚頭出來追殺。 續作個人也是只看過別人錄影片玩得,只能說...沒有1代做得好。
2024-02-18 18:58:18
孤舟
有認真投入的話會發現這款確實挺好玩的,至於難度來說,我覺得比許多一碰就掛的變態遊戲要好多了,只是想破關需要花時間練習,甚至將每個出口點都記下來,過程中也需要碰點運氣,加上有12大關,因此到破關時所需要的總時長並不亞於中型RPG遊戲
2024-02-19 14:33:07
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