前言
各位帥哥美女、大小朋友,歡迎來到孤舟小屋一年一度的年度回顧,2023年是個特別有感的一年,也是特別熱的一年,有感的是難得一遇的感冒,這一年好像特別多,可能是疫情解封的緣故,只要在疫情期間還沒被感染的,很多都選擇在這一年和病毒第一次親密接觸,孤舟也是才剛過農曆新年後就碰上人生第一回幾加幾的染疫隔離體驗…@@,想想自己不知有幾年沒請過病假了...
另外會覺得今年特別熱,是因為這一年直到11月,家裡還偶爾因為熱到不爽而吹冷氣,別說秋天別來,我看連冬天自己也不想來了吧? 聖誕老公公雪橇划不動無法送禮物該怎麼辦? 只能請他考駕照學開車吧? (誤)
而除了這些特別現象外,過去幾年因為疫情導致緊繃許久的關係,出遊的人數變多,已有幾年不常看到的連續上班塞車潮又回來了,都讓這一年的氣氛看起來和長達三年的疫情期間明顯不同
似乎講太多題外話XD,以下回到主題,先來看看孤舟小屋在2023年的文章創作概況
2023年 孤舟小屋的文章概要
近5年文章數量的變化
2019.01.01~2019.12.31 共51篇文
2020.01.01~2020.12.31 共51篇文
2021.01.01~2021.12.31 共38篇文
2022.01.01~2022.12.31 共38篇文
2023.01.01~2023.12.31 共28篇文
2023年28篇文各類型分類篇數
遊戲心得文..........15篇
舊遊戲回顧文....... 6篇
遊戲專欄討論....... 0篇
ACG研究室...........1篇
敗家文................... 3篇
動漫心得............... 0篇
旅遊文................... 2篇
其他....................... 1篇
光從文章的數量來看覺得很有意思,原以為2022年的發文量已經很少了,沒想到2023年的文章數又比前一年足足少了10篇,會覺得有意思在於 ~ 光從文章數量的變化來看居然和疫情的變化有關? 因為2019~2020的文章數是孤舟小屋的巔峰值(51篇文),也正好是疫情發跡之時…然後每年數量慢慢往下滑動,直到解封之年的2023幾乎探底,所以最高與最低剛好就在疫情開始和結束點? 單看數字似乎如此,但會讓文章下滑的實際原因,其實和疫情毫無關聯,只能說是巧合吧,從分類數綜合孤舟的日常狀況才能出現端倪…
首先來講講收穫的部分,像是這一年的旅遊文終於回歸,雖然還沒把疫情期間旅遊的主題給補完,但相信在新的一年依然會維持一定數量的旅遊文
另外在這一年好不容易才完成異度神劍的心得文,不管滿意與否還是完成了,為何會這麼說? 因為早在玩到異度神劍初版(Wii)的時候就計畫寫這款遊戲的心得,而那時還是我在這邊開始寫文的初期,沒想到之後遊戲進度一直沒完成,導致這篇預定的遊戲心得文難產,直到決定改玩終極版後,才好不容易完成這篇歷時快10年的心得,這也讓我發覺到這類RPG大作的進度不能走走停停,因為到後來會越玩越慢,浪費許多看不見的時間成本
而說到這一年比較可惜的地方,就屬文章數量減少的問題,其中下滑最多的莫過於遊戲心得文,足足少了10篇之多,主要原因還是玩遊戲時間比往年要少一些,由於過去用來放文章圖和影片的隨意窩Xuite,選擇在2023關站的緣故,光為一堆舊文章(188篇)插圖搬家就花了不少額外時間,自然也少了許多遊戲時間,另外在年初的個人日常中,孤舟為了家人還開辦網飛帳號,加入這麼一個大坑的結果,就是額外添增了一些補動畫與韓劇的時間@@,或多或少影響孤舟其他的休閒時間
這還沒完,在這一年有確實投入一些很花時間的策戰略遊戲上,一個玩到結局又想選不同陣營,另一個玩了幾十小時還沒結束,一堆妖精社(elf)遊戲進度也沒完成,像龍騎士4重製版也沒玩完,遺作重製版玩到不好的結局打算重玩@@,2023正在玩卻還沒完成的遊戲也是最多的一年,像是原本計畫會有心得文的千戀*萬花以及金輝戀曲四重奏-Golden Time都是玩了一半但還沒完成全數結局的遊戲,格鬥類遊戲更是擱置一堆好作品都沒玩完,期待這些計畫中的心得文都能在新的一年給補完
接著列出孤舟在2023年玩過的遊戲評分表
2023 孤舟遊戲評分表
機種別 |
遊戲名稱 |
評分(滿分5顆星) |
PS5 |
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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 |
3顆星 |
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Final Fantasy XVI |
5顆星 |
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SAMURAI MAIDEN -武士少女- |
2顆星 |
PS4 |
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Final Fantasy 零式 HD |
3.5顆星 |
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伊蘇 IX -怪人之夜 |
4顆星 |
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青夏軌跡 |
4顆星 |
Xbox SX |
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卡利斯托協議 |
3.5 顆星 |
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影武者 3 |
2.5 顆星 |
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漫威星際異攻隊 |
3 顆星 |
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靈魂駭客 2 |
2 顆星 |
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鬼線:東京 |
3 顆星 |
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McPixel 3 |
2 顆星 |
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TOEM |
3 顆星 |
Switch |
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異度神劍 終極版 |
4.5 顆星 |
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酉閃町 2 崑崙靈動 |
2.5 顆星 |
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COGEN:大鳳羽空和刻之劍 |
2.5 顆星 |
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分享同樂!瓦利歐製造 |
2.5 顆星 |
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BATSUGUN Saturn 致敬精選輯 Boosted |
2 顆星 |
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慟哭奇機 |
2.5 顆星 |
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超級子彈娘 |
2.5 顆星 |
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OPUS 地球計畫 |
2 顆星 |
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密特羅德 究極 復刻版 |
3 顆星 |
N3DS |
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鬥神都市 |
4.5 顆星 |
PC |
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阿爾法:夜鷹 |
3 顆星 |
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青夏軌跡 |
4.5 顆星 |
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歡迎來到♥妖魔娼館 |
2 顆星 |
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新婚妻子克洛伊的墮落 |
3 顆星 |
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精靈嬌妻洛蕾塔 |
1 顆星 |
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聖騎士莉卡物語 |
4.5 顆星 |
從遊戲評分中不難發現,可能遊戲太多的緣故,對一些節奏較慢或有bug的遊戲通常會給比較低的分數,另外我似乎把XGP當成掃雷的平台了XD,其實在XGP上有玩到不少好遊戲,但還想多花點時間投入而導致沒到評分的程度,基本上孤舟仍秉持只要有玩過就給分的做法,也因此XGP比較容易出現因好奇而遊戲卻短時間內棄玩的現象,這跟需要事先確認好不好玩才決定買的遊戲很不同
記得去年曾經說過,接下來會玩的平台分布很不一定,由於添購PS5和Steam Deck 的關係,讓這一年的遊戲評分顯得更勻稱,感覺就數量上來說,各個平台陣營都差不多
遺珠之憾
2023原本曾經想寫最後卻沒完成的心得文章共有兩款,一款是評價稍為兩極的名作~鬼線 東京,因為XGP收錄的關係而玩到,這款遊戲其實初期內容覺得不錯,沒想到越玩越悶,感覺支線故事還比較吸引人,由於主線故事節奏有點慢,加上敵人重複性有點高而在中途放棄
另一款則是同樣評價兩極的新遊戲~慟哭奇機,這款主要是玩到不知第幾個Boss戰鬥難度變高一直打不過,想說如果要靠練等覺得太花時間就放棄了,而且進度還沒到中間就開始有絕望感,不知是個人技術不佳到想哭? 還是魔王強到找不到對手想哭? 總之讓玩家玩到哭可能是這款遊戲的核心概念吧...
坦白說這兩款都很有特色,還是有值得一玩的理由,在遊戲平台與技術成熟下,除了有Bug的問題遊戲外,大部分覺得不好玩的遊戲多半都和個人喜好有關,相信依然會有不少人覺得不錯...
除了這兩款之外,其實孤舟也有買洛克人EXE合集,這款戰鬥與內容都頗具特色的老遊戲合集,而且還有官方中文,只可惜個人過去並沒玩過這個系列,單純只是好奇朝聖,少了回憶加持使得興致疲乏,沒玩多久就收攤了,考量是老遊戲就不評分了,感覺需要曾經玩過的老玩家會比較對味些
以上就是孤舟在2023年的文章概要和遺珠之憾
後記
雖然這一年的文章產量驟減,但很高興自己並非因為額外的事物而減損對寫文創作的興致,而是純粹的興趣與事情太多而受到影響,能夠持續為自己喜歡的事物做點紀錄,就足以表示自己的日常生活尚能處在一個平衡點,並能樂在其中,看著周遭的人來來去去,有些人可能連興趣都捨棄了,看著許多比悲傷還悲傷的新聞,想想自己即便只是維持著再平凡不過的事物,也能算是一種幸福
最後感謝一路上陪著孤舟相伴的各位,因為有大家的支持才有現在的孤舟,這是第12回的年度回顧,期待新的一年能創作出更多優質文章
祝福各位
身體健康,萬事如意
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