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果然門面很重要 — 策略戰棋遊戲《聖女戰旗》遊玩心得

魚子壽司 | 2023-06-25 16:16:43 | 巴幣 712 | 人氣 1975

有很多事情都要把第一印象做好做滿,這樣甚至可以讓原本毫無興趣的人都吸引下去,而《聖女戰旗》就是遊戲裡其中一個很好的例子。《聖女戰旗》找來了中國著名繪師「九醬子」負責作品的人物美術,人物立繪相當吸睛,筆者也是因為人物真的畫得很好看而對這作品產生興趣,再進一步購買、遊玩這遊戲。

不論是身材、服裝設計還是面貌都是非常好看的立繪(來源:聖女戰旗)

不過出色的門面只是第一步,內容不合格的話還是會滑鐵盧,特別在Steam上架的遊戲,如果一開始就看到「褒貶不一」甚至「負評」的評價,那就會大大影響購買的意慾。

而《聖女戰旗》截至2023年6月19日,評價為「極度好評」,在5225篇評論中獲得88%的好評,證明《聖女戰旗》除了門面,遊戲內容亦做得相當不錯。

(來源:聖女戰旗)

《聖女戰旗》的背景為以「法國大革命」為藍本的架空歷史,故事講述部分女性擁有神秘強大的力量,有些人可以控制人心,有些人可以鼓舞原本陷入絕望的士氣,有些人則可以預知未來 — 而這些女性被稱為「聖女」。

身為「聖女」之一的瑪麗皇后在國王路易十六出走事件之後推行軍事改革,不但容許女性參軍,還挑選「聖女」作為軍隊的領導,加以培訓,希望有助對抗「反法同盟」的攻勢。

擁有「聖女」力量,同為知名將領「拿破崙·波拿巴」妹妹的「波利娜·波拿巴」因此受惠,成為軍官,並在「土倫之戰」嶄露頭角,獲得「土倫的聖女」的稱號。打出名堂的他至此在戰場和巴黎社交中流轉,不知不覺間成為巴黎舉足輕重的人物,並不知不覺被捲入皇室與改革派之間的鬥爭。

(來源:聖女戰旗)

現在介紹遊戲的部分 — 雖然有些角色在後期才加入,或有一些角色需要在二周目才能同時在場,但是僅完成主線任務,沒有DLC追加角色的情況下,玩家可以操縱23位角色,可以說《聖女戰旗》可控制的角色算是頗多。

角色主要以4大兵種來分類:火槍兵、步兵、重騎兵和輕騎兵,四種兵種各有特色並互相克制 — 火槍兵克制重騎兵,重騎兵克制輕騎兵,輕騎兵克制步兵,步兵則克制火槍兵;

火槍兵傷害中等,防禦面很強,但是移速較低;重騎兵移速與防禦面都相當不錯,只是傷害偏低;步兵傷害高移速高,但是防禦薄弱容易被人一下收掉;輕騎兵移速最高,傷害不錯,但與步兵一樣防禦薄弱,重騎兵將會是輕騎兵最大的威脅 — 玩家需要考慮兵種的互相克制與特性優劣,制定策略通過一場又一場的考驗。

人物模組還弄得滿精緻的(來源:聖女戰旗)

除了火槍兵、步兵、重騎兵和輕騎兵,遊戲還有兩個特殊兵種 — 樂隊和砲兵,樂隊為輔助兵種,沒有任何戰鬥能力,也相當脆弱需要被保護,但是可以為其他兵種提供有效、強力的輔助,如回復士氣、補血、增加移速甚至提升行動能力;

砲兵則是攻擊距離最遠的兵種,對步兵、輕騎兵等防禦薄弱的兵種有巨大殺傷力,只是無法攻擊距離接近的單位,移速防禦低下,需要被重點保護。

上述的兵種提升到特定等級之後就可以晉升上一階兵種,而不同角色所對應的進階兵種都有所不同,有一些為攻擊特化,有一些則是防禦特化,玩家需考慮隊伍所需,安排人手。

人物介面(來源:聖女戰旗)

不同的兵種可以裝備相屬的技能、物品和武器,而物品或是武器在一場戰鬥中都有其使用上限,並共用格子,每一位角色只能使用特定格子數目的物品或武器,玩家需考慮在戰役中,角色需要攜帶哪一種物資和分配得宜;

而技能會在另一個介面裝備,這些技能通常都能為角色在特定場合或情況發揮優勢,有些則是讓兵種變質,使其在攻擊或防禦層面特化,不同的技能搭配,會令兵種的表現迥異。

角色的格子有限,要攜帶什麼就要好好考慮清楚(來源:聖女戰旗)

技能的效果有不少都很強大,但需要配合(來源:聖女戰旗)

不論是技能、武器還是物品都可以在巴黎的各大勢力買到,軍校出售的就是技能,皇宮出售的是提供各種屬性的裝飾品,改革派售出的是砲彈、火槍等武器,而雜貨店售出的是冷兵器和藥品等物品。

如果想勢力們出售更高階的物品,玩家就要讓主角「波利娜·波拿巴」完成各種任務,成功爭取各方的好感,只要好感值一到,勢力就會各外出售更高階的物品,讓玩家更容易完成戰役。

軍校什麼技能都可以學到(來源:聖女戰旗)

冷兵器、藥品都可以在雜貨店買,最正常不過(來源:聖女戰旗)

玩家可以接洽任務,賺取軍費或提升各方的聲望(來源:聖女戰旗)

聲望夠高就有相應獎勵(來源:聖女戰旗)

一切準備就緒就可以進入戰場,戰場除了一般的戰場布置,和敵人位置,勝利條件和失敗條件等資訊外,也有挑戰目標與方便玩家布陣的「參謀意見」,所需資訊應有盡有。

戰役開始後,玩家可以輪流控制角色行動,除了一般的「移動」、「攻擊」指令,也有「交換」或特定技能而衍生的指令,不過基本上操作與一般策略戰棋遊戲無異。

而交戰期間,玩家可選擇觀看製作算是優良的交戰動畫,當然也可以在介面選擇永遠跳過,或在介面調整各種選項,方便遊玩。就介面而言,遊戲設計頗為優良,玩起來相當順手。

戰場布置介面(來源:聖女戰旗)

替換部隊或交換位置都可以(來源:聖女戰旗)

一般的移動(來源:聖女戰旗)

操作介面(來源:聖女戰旗)

選擇裝備(來源:聖女戰旗)

因為不在敵方攻擊範圍,所以我方不會受到反擊(來源:聖女戰旗)

戰役期間可以打開介面設定各種選項,也有不少資訊和提示(來源:聖女戰旗)

設置(來源:聖女戰旗)

算是精良的戰鬥動畫,但看多了還是會覺得膩,最後還是關掉了(來源:聖女戰旗)

《聖女戰旗》乍眼一看是相當傳統的策略戰棋遊戲,其實不然。根據部分玩家的說法,戰棋類遊戲通常會把「控制領域」(Zone Of Control, 簡稱ZOC) — 即一但移動到敵方單位周圍一格就不能移動或者大幅度增加所需行動力的效果 — 作為基本規則,此舉是為了模擬部隊的正常行為,使「戰線」變得可能,讓遊戲儘可能接近戰爭的現況,使用各種戰術。

然而《聖女戰旗》沒有,相比起策略戰棋,不如說作品是「回合制策略角色扮演遊戲」 — 比起即時戰術,作品更注重的是一回合的操作和思路,但是作品又不是「完整」的回合制策略角色扮演遊戲 — 不少回合制策略角色扮演遊戲講究的是角色的速度,速度的快慢可讓角色在一回合裡可能可以多動幾次,但是《聖女戰旗》沒有這種機制。

所以《聖女戰旗》算不上傳統的策略戰棋遊戲,也算不上是傳統的回合制策略角色扮演遊戲,算是介乎中間,有著自己的特色,玩起來也算是有趣的作品。

(來源:聖女戰旗)

說完遊戲性就說劇情方面,作品在人設上花了一定的工夫,除了每一個角色都有配音,角色也有其背景故事,也有一些支線講述人物之間的羈絆,在某程度上這種「羈絆」說不上十分淺薄,但就僅僅如此。

劇情以法國大革命為背景,故事的走向也與真實的歷史人物息息相關,但是改編得不好看 — 故事由上下階級矛盾而引發的革命改成政變的復仇陰謀和能力的失控,走向相當容易猜想、沒有驚喜,因此故事是完整沒錯,但與高潮迭起有相當遠的距離,整個故事可以用「平淡無奇」來形容。

而主線故事平淡無奇,理應還有角色之間的故事與羈絆可以看,然而作品是有為其增添幾筆,但不多,他們之間的羈絆也未能在戰場中展示出來。這23位角色之間的羈絆幾乎只停留在昔日軍校朋友、同事與上司下屬的關係,沒有更進一步,可以說是相當浪費、可惜。

作品有為每一個角色寫上一些背景(來源:聖女戰旗)

不過劇情並非沒有與戰鬥連動,如發現一些隱藏劇情就能解鎖作品成就,從而拿到一些特別的裝備。然而這些隱藏劇情都是沒有再進一步的解釋,不能算得上是一個「故事」。

更不用說有些劇情成就解鎖了就只能拿普通的東西(來源:聖女戰旗)

雖然作品的劇情可能未盡人意,筆者覺得這是對精美立繪和部分人設的浪費,不過就遊戲而言,遊戲好不好玩才是最重要,而這作品的遊戲性依然相當不錯,值得一玩。只是讀者可能要轉換角度,不把作品視為策略戰棋遊戲,而是風格另類的作品,那可能會得到更好的遊戲體驗。


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創作回應

雜魚小說家秋茶
尚萬強你女兒又殺人啦!
2023-06-25 18:39:29
魚子壽司
這是什麼梗( ᐛ )
2023-06-28 08:11:10
大大
我是之後才知道,除了拿破崙外那些可操控的角色當中有幾個是歷史上真實存在的人物
2023-06-25 22:43:57
魚子壽司
畢竟比起自創人物,拿歷史人物來二創還是比較容易(X
2023-06-28 08:10:56
冰鳩
我看到門面就看到大 原來如此只要門面夠大就能先吸引一部分人(X
2023-06-25 23:20:08
魚子壽司
蘿莉只要可愛也可以(
2023-06-28 08:10:16
雜魚小說家秋茶
小雲雀的爸爸,設定是悲慘世界的男主角
2023-06-28 10:30:41
魚子壽司
原來是這樣(˙▿˙)
2023-07-01 09:17:42
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