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對「なろう系」小說的個人感受

VIA | 2023-02-07 17:30:07 | 巴幣 12 | 人氣 122

  上次說完了讀書時閱讀是有方式,今次就聊聊一個我自己的「口味不對」例子——最近幾年非常多的「なろう系」說。這篇也是從FB中搬運再修改一點東西。
  有接觸ACGN的各位相信對這名詞不會陌生。而就算沒有見過,也有個比較籠統的分類法——產自「說家になろう」,以異世界、轉生、無雙、作弊、外掛、追放這類作標題的作品群(當然我知道不是全部作品都是這樣歸類)
  這類作品非常多,有一個龐大的市場。但另一方面,大家也一定會聽到過另一個聲音,就是「這一類的作品完全看不下去」
  在這兒我先說,我不是說這類作品有什麼不好,但我個人來說偏向水土不服看不下去那一型
  為什麼會有這個狀況出現?單是數量太多看到討厭了?展開太千遍一率?諸如此類的理由有很多,那些我就不再多說了。作為創作者,用這些理由去說作品不好是不及格的。而既然有很多人愛看,那自然書是有「」的部分。所以我只能說說那類作品「不合個人口味」的原因。
  首先分析「なろう系」作品傾向,就算用著各種不同的標題也好,大致上的套路都是以下幾種:
1.在現實世界生活不如意,轉世/穿越到中世紀般的異世界,用天賜的才能在那個世界大活躍,受萬人景仰(基本的異世界轉生)
2.本身有著非常出色的能力,但卻因為身邊的人視主角為廢物,在離開之後人們才發現主角的重要,想他歸隊時一切已經太遲了(追放系)
3.主角受到殘酷的對待,但也因此得到了外掛力量,所以誓要以牙還牙(復仇系)
  大概就這些,雖然也有一些慢活人生種田文,但那些據說會久而久之連接到上面的幾種其中之一……也就是說「なろう系」的基本套路就是這樣,而這樣的作品群比較會喜歡這口味的讀者青
  由結論開始講,「なろう系」受歡迎的要素之一,是一種「先被瞧不起繼而翻身,給人好看的報復式快感」。(香港人都懂的UCCU
  同時報復的對象都是十惡不赦的壞蛋/蠢蛋,融合了勸善懲惡的思維,簡單易懂且爽快。作為一個娛樂直感地讓人感到有趣是「なろう系」成功的因素
  但就我自己來說,我就算看完當刻有爽到,但過不了多久靜下來想——我自己會不喜歡那種感覺。
  對,比起說對作品本身的不滿,我不喜歡的單純是自己的感受
  原因是我個人對這種報復式的爽感……有種莫名的罪惡感?(我不知這樣形容對不對)
  這也許與我自小接觸的作品,以及其帶出的價值觀有關。以前的作品,總是在教導人們「報仇是不對的」
  即使當中有肯定「報仇」這件事的作品,那個作品的看點也不是源於「要讓別人好看」這件事。而是角色如何面對自己的復仇之旅。
  在這之上,想報仇的反派或許並不是十惡不赦之人,只是在另一個立場的正義,結果動搖了想「報仇」這件事
  扯遠了,總之我看過而喜歡的絕大多數作品,都是叫別人「拋開仇恨」。恨罪不恨人——惡行本身不應饒恕,但不應因此而去怨恨「人」。
  當這種價值觀根深柢固時,「要給那些小看我的『人』好看」、「把那些胡作非為的『人』大大力打臉」,就算能帶給我一時很爽,但我也無法打從心底「喜歡」這種橋段帶來的爽快感。
  我喜歡的,果然是在葛藤和苦惱之後,能夠抵達「在報復更前方」的故事
  因為在現實上無法做到某些事,才會憧憬著那些「能做到自己做不到之事」的人。
  為了把爽感最大化,「なろう系」大多是用「讀者代入主角活躍」的方法。我覺得這是一個正確的做法。
  但我想看的,會是屬於角色的歷程,我自己不一定要化身為主角,而是否有爽感對我來說是其次
  簡單點的例子……なろう系」的閱讀感是讓自己成為偶像,而我想看偶像,幫偶像們打CALL?(嗯,這比喻很怪
  總而言之,我想以上便是我無法喜歡上「なろう系」的原因吧。我知道拋開這些想法,單純去感受爽感是這類作品預設的閱讀方式,但知道歸知道,是否要作這個心態的轉換……我自己或許是沒辦法吧
  重申一次,我沒有說「なろう系」不好,無法單純地享受其有趣之處,問題是出在我自身非其對象客群,僅此而已。

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