前往
大廳
主題

【手遊】我都要倒了,為什麼你還不課金?

headfoliate | 2022-09-18 23:08:07 | 巴幣 100 | 人氣 552

最近勇者部倒了,其他手遊的營收和參與人數也看得出節節下滑
如果說是疫情,最殘忍應該是動畫完,被正式宣布死去的CUE!

每個人課不課金的理由有百百種
就只講我自己的部分吧

先從結果說起,目前我有課的只有MLTD,大約是1X單,在台幣5萬以內
等級應該算小課,平均一年才課1萬還好吧(?),一個月才1千耶



先把課金項目稍微分一下
1.遊戲內課金
這應該是最直接最大宗的可能性
之前沒辦信用卡,買點卡很麻煩沒課過
換了IPAD之後,現在問題是沒JCB,要轉回安卓課麻煩
老實說mini 6多神多神,為什麼我用起來還是會lag閃退......
總之轉蘋果之後,因為比較麻煩很少課了
現實經濟上是沒問題,就是金額被家人看到會唸......
我自己也覺得花幾萬塊,抽那種沒保底的很盤
手癢的時候就開個公連亂抽吧
還好MLTD今年的生日服普通,去年泳裝我也只買一件

2.周邊
這個幾乎沒有,我只有上次漫博去買MLTD的鳳梨酥跟悠遊卡
實體周邊真的太花錢了,而且是看得到的東西,一定更會被唸
主要是自己也沒什麼興趣
比較希望是實際生活上也會用到的周邊
而且悠遊卡買完MLTW就倒了,是讓我留作紀念逆

3.Live/聲優
目前完全沒有,都是過一陣子去B站挖,當個免費的盜版仔
一方面是日文不好,對聲優也不夠熟,聽MC大概也要人翻譯才知道在說什麼梗
一方面是現場演出,不見得每場都有一定水準,有些我知道B站有,也懶得去找是藏在什麼關鍵字底下
我不是那種花錢買參與感或支持度的製作人
與其看短時間的Live,也許優秀演出的BD會更吸引我掏錢
但回到第一句,去B站挖還有別人幫你翻譯好的
支持正版的誘因對我來說很薄弱......
也許本家或是最近要出的管弦樂演出,會有更強的誘因吧
但這太小眾了,連付款方式我都沒去找過是不是要JCB
對我來說非常困難



然後是為何而課
我沒有那種剛開服就先課個幾單的勇氣
一開始只能用有沒有臨時維修,來判斷是不是宇宙神遊風險太高了(?)
MLTD也是觀察了幾年,到這張法子的時候,發願有抽到就課金
這才踏上了課金的不歸路

乙女、風に吹かれて 福田のり子


其實我對法子沒有特別喜歡
但這張的卡面、劇情、服裝都是一時之選
是那種一見鍾情看得出有用心製作
當初CGSS訪談,說每件服裝都是有愛深刻,如今看來......



我判斷要不要課金的依據,只有一句話
就是「如果遊戲倒了,會不會後悔課金?」
如果不會,那就課;如果會,那就不課
周邊跟Live就是「如果計畫結束/聲優換人or引退,會不會後悔課金?」
周邊跟Live我沒花多少,如果哪一天考慮要不要花錢,大概也是這個標準

有些人是用課金,來表達對遊戲/計畫的支持
課金的錢沒有不見,會變成自己喜歡的樣子
我對這種說法並不認同
一方面是我要課也是小課,對整體的幫助微乎其微,哪天要倒根本不差我這台幣5萬
這種說法除了用來自我滿足,教訓像我這樣的無課仔以外
對於遊戲營收,最後會不會倒其實沒什麼差
一方面同樣是支持,往水裡丟跟真的有變成自己喜歡的樣子
像買股票一樣,總是要先規劃預想吧?
所以就算要課,也要課不會讓自己後悔的方式
「如果抽下去什麼都沒得到,會不會後悔課金?

所以我無法認同那些沒抽到就生氣氣,甚至刪game退坑的人
這本來就是自己歡喜甘願,當然沒抽到不高興可以理解
但不管是有償無償,這本來就是抽抽機制的一部分
有什麼好糾結不滿的
如果它的出卡/PU機率本來就低,更是大可不必在意

老實說我不管哪個遊戲都比一般人歐,抽卡機率大多在表定以上,PU率也很高
也許也是因為這樣
讓我有種不需要為了抽到而課金的想法
另外就是這池抽不到,下池等歪、等超得
如果真的這麼執著,等個半年一年,五突出了再三件服裝一次到手不好嗎?

還有就是抽了新的,忘了舊的
真的到手之後,狂歡個數月半年,真正帶他上場跳舞看MV又有幾次?
還是只為了我喜歡這個角色,不管出什麼卡什麼服裝,都要抽到才算是有愛?
我從DD的角度,實在很難理解單推專情的想法
抽到又如何,沒抽到又如何?
大多都還是衝動型購物吧
你真的有善待這些角色,看完他們的劇情,細細品味製作的用心嗎?
在我看來,大多是為了自己"擁有"而抽,對得到的內容卻不怎麼在意
不要說別人,我自己也會
理性抽卡/課金很重要,我自己也不見得做得到
事發後再安慰自己就算沒抽到,也是對遊戲營運的一種支持,不過是自欺欺人罷了



最後,是我如何選擇值得課金,不讓自己後悔的遊戲
偶像大師三款我都有玩,也都曾經想過課金
最後只有MLTD有跨過門檻,課了一點

那要怎樣的條件,才能滿足不讓自己後悔的課金呢?
我的答案是,讓人保有信心,不斷成長的營運模式與態度



CGSS最早,我投入的時間心力甚至可能比MLTD還多
我是在嘉年華開始要求隊伍強度,開黑限平衡崩壞那時候開始
慢慢開始不打活動半退坑,目前只登入抽卡

我所想到的,是殺雞取卵這句成語
CGSS的出卡率加倍,還有人記得一開始的出卡率是1.5%嗎?
起初的營運,的確看得出製作上的用心
但隨著人數壓力、強度壓力、空降附聲、千奇百怪層出不窮的meta
以及bug和不可能從頭修改的2D模組
CGSS的營收雖然在IM@S裡最高,但這是由於商業手法的經營
並不是本身角色魅力或是遊戲成長所導致的結果
在確定營運沒有打算全體附聲,給予公平待遇之後
我就慢慢淡出了

一樣還是那個問題,雖然沒有課金,會後悔在這遊戲上花費的心力嗎?
答案是不會,它所帶給我的不只有幾百張的SSR/服裝卡面
一路走來,原本喜愛的還是喜愛
只是不那麼喜愛的部分太多了,所以離開



SC是另一個異端
我一直很懷疑,為什麼它可以把強度黨、劇情黨、抽抽黨同時綁在一個遊戲上維持平衡
而不會因為做劇情看不出營收,劇情的質量就有所打折
這也是我不課金的理由之一
我不是強度黨,而且就算小課,也成不了強度黨
劇情上網看就有,沒抽到也無所謂
對於課金的誘因實在很薄弱

純粹的劇情/抽抽黨,應該是連活動任務都不解完
只領石頭抽抽
但我活動幾乎都會打,雖然最近機制越來越多越複雜麻煩
還是有大致了解新模式要怎麼玩
......如果明年再出比S.T.E.P.更麻煩的模式,我應該也會慢慢離開了吧
也許只是想登頂,證明自己對遊戲的理解正確
只是缺少課金能拿到的強卡,還要凹機率看臉才能打FES

不過S.T.E.P.的劇情我應該會全部看/翻
長度短+沒有選項,對我來說很適合



MLTD......有需要提嗎?
和歌子是我們的神
有沒有用心、有沒有偏離初衷,高下立判





創作回應

更多創作