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【閒聊】今年入坑的那些遊戲 - 偶像大師閃耀色彩 菱鏡之歌

headfoliate | 2023-11-27 22:38:12 | 巴幣 0 | 人氣 327


要談菱鏡之歌之前,得先提一下閃耀色彩
這篇應該會有大量強烈主觀意見,如果同樣是SC玩家可能會跟我感覺差很多
請斟酌閱讀



直接看wiki最快

閃耀色彩是一款橫跨安卓、IOS、PC網頁的偶像培育遊戲
這款在切換裝置的時候不會吃石頭,便利性值得稱讚
但遊戲的順暢度優化上我覺得值得加強,出P-SSR那個讀取轉圈,應該不是原本就設計好的吧?

還在玩這遊戲的族群,我認為可以大致分成抽抽黨、劇情黨、強度黨這三派
因為這遊戲送石送抽很多,抽抽黨的玩家登入領獎勵,活動愛打不打,一兩個月也是能擠一井出來
尤其遊戲初期有大量的TE石能挖,現在要準備一隊支援通關TE也不困難
平時儲石,等自己喜歡的角色出了再抽
就算只受到外型、聲優吸引,對角色劇情不清楚也無妨

劇情黨派系就很多了
因為每個人喜歡的角色團體都不同,有些人會只專注看自己喜歡的部分;有些人則是全部涉獵
甚至有些人日文苦手,會經由其他人的翻譯或解析去認識角色
不過劇情黨不見得要玩遊戲,上網看別人錄的影片可能更方便一點

強度黨以我的認知,不課金是很難達到的
除非你追求的強度只是TE、爬塔,而不是上G6、G7廝殺
這部分除了需要課金抽關鍵角高突以外,對遊戲機制meta都要有深入了解
雖然自動模式能協助一部分刷書,但最終還是要靠手動



營運部分想提的有很多,大部分是抱怨
因為課金主要是追求強度,營運的有償卡池禮包絕不手軟,每一期都是鋪天蓋地
對我來說還好,不要像有些遊戲那麼誇張,切換頁面會跑課金頁出來就好
送的石頭多容易井,那麼就用限定/暮光池飽和攻擊即可
部分常駐也蠻精美的,因為P卡有TE石可以回收,偶而會讓人想丟一點石頭抽

劇情目前的走向我不喜歡,主要是路卡加入這段
活動劇情有縮短時長的趨勢,目前大致控制在一個小時
這點是好是壞還很難說,我喜歡的劇情比較偏之前接近兩小時的長度
最近的劇情都比較沒看了,但最近出的羽那......
啊,SC還沒上路卡的組合

從稜鏡之歌的劇情,可以看出羽那這女人來勢洶洶,卑女金字塔瑟瑟發抖,值得關注


這屬性到底是天然還是腹黑,怎麼可以同時描寫太神奇了吧



稜鏡之歌的封測沒抽到,也沒仔細看別人的試玩
否則應該會提早發現核心其實是卡牌遊戲
我認為SC新出這款不是個好方向,難以整合原本的老玩家
稜鏡之歌遊戲內容可分為兩部分:卡牌+培育、音遊+MV
劇情的話目前是將網頁版刪減後帶入,篇幅比原本少很多
這點倒是讓我蠻意外的,這樣可以避免蠟燭兩頭燒,同一份文本又能兩邊通用
只是這麼一來,原本長度的劇情,可能會越來越少人關注吧?......

卡牌部分不算創新,我之前有玩過類似的手遊
但是跟培育放在一起就蠻奇怪的
牌組內容不能自己選擇,刪卡又有次數限制
培育完有另外一個模式,是用這樣的牌組繼續挑戰
這對正統的卡牌玩家來說根本無法接受吧?

然後培育完的偶像會影響打歌的分數,活動也需要兩者兼顧
對於只想專注一方的玩家根本煎熬
這也是我應該不會繼續玩的原因
網頁版的培育只有TE有大量石頭誘因,其他模式不去研究不想玩無所謂
但如果打歌之前還要先培育分數才高,變相是強迫玩家接受這個模式
就算有雜誌流有自動可以無腦,不覺得這個流程很多餘嗎?

MV部分除了聽說手機很燙以外,精緻度及格
可能就缺個solo版單人歌分
音遊部分我覺得蠻粗糙的,2D好歹也放幾個紙片人當背景吧......


整體來說有種果然是SC營運的感覺
感嘆還是一堆洞需要填補,但是受眾玩家不明
到底是原本SC死忠玩家、卡牌玩家、還是音遊玩家會買單呢?



我自己目前應該算只登入黨了
活動都用自動解,有抽到TE才手動,劇情幾乎沒看
我猜過不就會連登入都懶,直接退坑YT看劇情吧

......不過還是要看羽那這女人的戰力多強,怕






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