本文是建立在虛構遊戲《台北古蹟求生指南》的基礎上寫作的文章,不用去找,這個遊戲不存在的。
我真的……千呼萬喚始出來。《台北古蹟求生指南》終於上線,老娘花了整整一周終於把艋舺線全破完,如果接下來幾條也跟這邊一樣我真的會瘋,我的顯示器已經要殺我了。
總之,先來簡單介紹一下這款遊戲。
我不能說它是全年齡向,畢竟人家戰損CG也是從胸口一路開到大腿(而且還標15+),最快的概括,無非是那句「包裝成戀愛遊戲的勸世遊戲」。我以為我在玩遊戲,其實我在看動畫。我嚴重懷疑製作組是想做動畫但沒錢,只好用遊戲包裝吧?
如果是只想看澀圖跟福利的玩家,我勸你不要入。不然你只會想去play 商店刷一星,因為它的劇情真的超乎想像的冗長,甚至能用劇情道具左右戰鬥。
你會在這款遊戲裡扮演一個小古蹟,要在上司的指派下執行一些任務,一開始會指示你開門進辦公室,然後畫面轉成8bit俯視圖,你要在四個人裡面點到對話會轉出立繪為止。
還有,選名字很重要!!!!基本上前六個字是任你輸入的,但後綴的「洋樓」、「商行」、「宮/廟/寺」、「民宅/街屋」很重要!!!不只會影響戰鬥更會改變角色間的互動與對話!!!這是我姐妹後來才提醒我的,不然我也不用開那麼多支帳了。
先說一個小重點,跟北門派任務時,四個選擇裡不能點「可是」開頭的,否則支線就攻略不動哦~
(題外話,我現在攻略北門已經58%了,我要從純純老司機變成媽媽粉了,這個男人,這種個性,那種身材,我真的!!!!!)
【承恩門一動不動.png】
接完任務,記得道謝就可以返回辦公室。未來的首頁就是辦公室,會時不時有人進來有人離開,登入時記得按一按每個人的頭,這不影響劇情但能獲得額外道具,還能戳他們轉換立繪!
首頁裡有時鐘跟日期(可以關閉),要在指定時間內完成任務,好感度才不會往下掉。不過簽到三天就會拿到本館送的時間延遲,所以也不用太擔心,上線三周根本綽綽有餘還能找彩蛋。
資料夾先後挑選順序與劇情無關,本人建議先把老城區全破完再往南北走比較吻合歷史脈絡(考據病發作)。因此我先挑艋舺線,據我所知某些衝著台北機廠的ㄋㄗ去先走那條線的人被打到咪咪茂茂,我決定先從歷史順序挑,畢竟這個遊戲眉眉角角彩蛋那麼多,這也許也是其中之一。每條線的破關方式跟遊戲類型都不同,艋舺線屬於音遊(它自己標的,但玩到最後跟本是射擊……)。
雖然有些不按牌理出牌的關卡,但總的來說有了道具都不會太難。攻略建議順序是:青山宮、祖師廟、剝皮寮、青草巷、地藏王廟、龍山寺(無法更改,不管怎麼繞最後都會回到她,也不能第一個點龍山寺,算是小小的bug)。
這邊如果是廟宇的話,難度大概會是0.85倍,身份bonus,經驗值翻倍。
把青山宮放第一位是因為如果第一個打她會手下留情,但放到二三個難度絕對不亞於沒帶道具的祖師廟,要謹慎!!!
劇情簡介+攻略:
青山宮:
【立繪_出道成為偶像.jpg 】
先不要戳她!!!不然未來情感攻略不動!
越快表明來意越好,因為後面的對話也會出現剩下的選項,回答大同小異。
在得知你的身份後,她會非常可愛的發起挑戰:「哼!原來你也是調查員……不過沒關係,堂堂正正的跟我打一場再說吧!」。
可如果你是最後才告知她,她不只會生氣,還會調高難度,讓所有道具無效化,丟進去了也不還你。除非是資深玩家,不然一卡車縱連發狂誰打的過?例如我的小帳(泣
她大概是所有戰損裡脫最少的了,畢竟兒少法還在,想15+就乖乖不夾私貨吧。
【她只是個孩子啊.png 】
戰鬥結束後,只要你沒有在前面激怒她,可以在這個補償環節把所有問題問完,還有額外獎勵,但都是一些文創商品之類的,比較有用的反向病毒【陶瓷小噴瓶.jpg】,可以讓敵人混亂並降低難度,少數能對龍山寺作用的道具。
(題外話再插:青山宮打扮的像日系偶像,但同時又融入了許多非常不搭的傳統色彩與配件,造型真的好醜,希望七夕能出新皮彌補我受傷的審美)
在這關完成,跳出「好寶寶章」(製作組的惡趣味?),你的CG跟一部約兩分鐘的起源動畫會被送進風琴夾裡,無期限保存。
【除了加九之外.png】
青山宮會在過場動(簡)畫(報)裡帶著你在街上晃,加了濾鏡真的好乖好美……可惡的兒少法!讓我現在就把她娶回家啊!
祖師廟:
全遊最詭譎的譜面,很多扭扭條,還會有時不時的沼澤瞬間清空,但下一波很快就來了。可說實在的,這些招式發動前都有跡可循,打完一次之後不用藥也能再破(不以FC為前提,拿甲應該可以)。
這關初次如果殘血多半會被直接揍退,眼前一黑補血再聯絡,所以,記得存檔。
祖師廟的劇情很簡單,也很觸動人心:努力放下過去的仇恨,也盡可能克服恐懼。對話選項是簡單二分法,隨意點,不影響劇情,如果有明顯起爭議或激怒對方的跳過就好,不然會被直接退關。
我很喜歡這傢伙。但問題是……他的立繪真的好普通啊【哭哭臉.jpg】,雖然說我已經對製作組的審美無所畏懼,但阿伯打扮到底是什麼鬼。手上的錫杖,應該是代表清水祖師。雖然衣品見鬼,但那頭戳我xp的長髮跟黑肉,還有汗衫下若隱若現身材,都怪製作組……【握錢痛苦.jpg】
【讓人想澀但澀不起來的祖師廟.png 】
【戰損讓我褲子飛飛.png】
拿線索的時候記得投餵,才能拿到完整的資料。假如把你包包裡有表示紅點點的食物全部給祖師廟。這樣當你開始攻略他時,好感度就已經來到20%囉!
【丸吞福利.png】
【你要吃碗粿嗎.png】
CG乙遊味太衝,但是我。動畫過場經費稍微足了點,就是一起吃飯,看的我好餓。不愧是你,艋舺恰飯王。
剝皮寮:
【不要只是笑啊喂.png】
他的遊戲方式絕無僅有,你要照著他給你的譜,按顏色套圈圈,時間充裕但還是很難,我試了大概三次才過。
雖然他在對話裡就有提到自己喜歡遊戲,但音遊不是這個意思啊!你這不合群的男人!
【戰損襯衫爆破.png】
對話沒什麼重點,但可以得知很多八卦,是所有角色裡話數一數二多的。他滔滔不絕的多半是關於別人的話題,尤其是地藏王廟跟青草巷,他們似乎是超級好朋友。但提到自己卻閃爍其詞,sussy。但這方面只能先去找彩蛋了,目前是沒有捉到,先當成性格設定。
這傢伙基本上跟npc沒兩樣,每次來都是為了坑素材(還有吃糖)。給錢不手軟,幸運的話可以打到三張小紅人【貨幣.jpg】,沒錢找他或迪化街那幾隻海削一頓就是了。
最不用心的轉場沒有之一……被套圈圈凌虐致死的我已經不想再玩任何古早味遊戲了。
青草巷:
劇情很重要!!!劇情很重要!!!劇情很重要!!!
因為很重要所以說三次。
誇她,贊同她,但是在提到火燒祖師廟時記得反對,這樣她才會開心。
為什麼要讓她開心呢?
因為只有她開心,不只能跳過不打,還能收穫一大堆藥,從暈眩技到回歸滿血都有,雖然在龍山寺那邊不能用,但未來可以少花扣扣就很不錯。
【裸足仙女.png】
好啦還是說一下她的關要怎麼過。
不用道具,簡單打就很多,就normal ,唯一的招式是弱化判定,有點煩但不至於過不了。
【不夠澀澀的戰損是不及格的.png】
在地藏王廟跟龍山寺的關卡拿她的信物出來會有彩蛋。這次動畫超級流暢,感覺她有點S屬性,看我喝苦茶被扣血居然笑的陽光燦爛,沒良心但我就愛壞女人(沒
【割草CG.png】
地藏王廟:
【這麼俊的流浪漢那裡拐來的.png】
銀髮!長髮!黑肉!鴨舌帽!澀澀!(沒
救命他害我剛穿好的褲子又飛走了。
只要拿出青草巷的信物就能觸發彩蛋,妹控屬性一覽無遺,之後還臉色一變,笑笑的表示如果要娶他的義妹請務必通知他。那個笑啊,笑的我心裏發寒,嚇死寶寶了。
他的曲子跟青草巷差不多難度,但含有大量尖嘯與瀕死之人的聲音,打完感覺自己都要被詛咒了。人家都是迎神八音或北管變奏,就你最特殊在那邊吹西梭米,是在搞喔。
【為什麼是吊嘎啊.png 】
劇情中可以看出多數大眾對西昌街感到嫌惡這件事讓地藏王廟非常不滿,但礙於地基主本身的限制,他無法做到更進一步的幫助,只能默默引渡並保護這條路上的流鶯或遊民亡魂,希望他們在掙扎一生後能前往西方極樂世界。
「地獄不空,誓不成佛;眾生度盡,方證菩提。」
這段劇情在網路上一直有爭議,有人說他聖母有人說他癡愚偽善,以偏概全。但我個人認為製作組光是願意畫出這段劇情就已經非常了不起了。但聽說最近廟方也要出手,希望不要施壓讓遊戲下架。先勸想玩的人趕快載一載,不然出事又要後悔莫及了。
【你好溫柔但是那隻孤魂長得好掉san.png 】
龍山寺:
【仙姑請用力踩我.png】
「你可以自由表達你的意見,這是人類與生俱來的權利。」
啊--終於整理到她了。
被地藏王廟稱之為「契母」,也就是乾媽的意思,青山宮的結拜姐妹,百年香火,國定古蹟龍山寺。
既然是大Boss,她的譜面自然也是地獄級的,要用彈幕射擊的方式打點,還要還要小心避開掉落的香花。
【為什麼戰損還是那麼有威嚴啊.png】
要付出才有得到是這條線很大的主題,在與其他角色的對話中也都是要戰鬥才能得到線索。與龍山寺戰鬥結束後的對話也提到了地藏王廟跟她之間的衝突。
以青草巷為分界,龍山寺跟地藏王廟分屬於兩個世界。代表生者的她張開眼簾見到的往往是沉迷於六合彩,不事生產的遊民。
見證過艋舺繁榮與沒落,龍山寺不願意看著自己所愛的土地逐漸沉淪,認為地藏庵的仁慈太過盲目,兩人為此僵持不下。雖然年紀相差不大,但他們之間畢竟有從屬關係,每每是地藏王廟放棄爭辯認輸,但也不曾改變自己的作為。
龍山寺說完,露出落寞的表情,明明眼前沒有河,她的臉卻在夕陽餘暉裡被反射上水紋。
這時,你的對話框會出現一句:「但身為地基主的我們,不是不能過度干涉人類發展嗎?」。
「對……但身為古蹟的我們也該有所作為吧?不應該放任這裡繼續下墜、被人瞧不起。即便是從很小很小的事開始……」龍山寺如是說,接著畫面漸漸暗去淡出,等到螢幕再次亮起,我們已經回到主畫面,任務已經結束了。
點擊左上角的「撰寫報告」,系統會通知你「報告撰寫中,讓眼睛休息一下吧!」期間你會不所在首頁的座位上打字,哪都不能去。
回到系統時,他已經自動幫你提交報告了,你會直接跟北門會面。他會跟你說:
「真是的,那群傢伙還真是寶刀未老啊,很有他們的風格,哈哈哈。」好感度再次上升,來到7%。故事在此告一段落,艋舺線中全數角色,包含npc如朝北醫院、晉德宮等,被解鎖為「可攻略角色」,並持續在未來的故事中活躍。
總的來說,艋舺線的故事並不完整,更像是擷取歷史片段再代入情緒的變化,或是站在他們的立場描述事件,但是彼此之間應該聯繫起來的古蹟們互動起來卻有一種斷裂感。也許是因為劇情篇幅不足的緣故,因為遊戲難度以及一些太過細緻的設定,導致體驗很差。但這類題材確實新穎,不畏「意淫古蹟」或者妨礙財團都更賺錢的製作組確實值得多多支持。
《台北古蹟求生指南》製作組已經宣布這款遊戲還有三個章節會在更新後推出,分別是「北投線」、「圓山線」與「博物之島」。雖然已經有人先偷跑北投跟圓山的角色了,但在官方釋出的小短漫裡,可以感覺到製作組比起對土地的情感,將更聚焦在龍蝦期待的古蹟的存續問題。
這期的遊戲心得跟攻略就到這裡了喔,喜歡的不妨按個讚吧!做這個真的不容易呢,希望大家能多多支持新人喔!