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20220501 遊戲進度

海苔 | 2022-05-01 23:42:26 | 巴幣 2022 | 人氣 304

本周把控制方式重新寫過,但是還是很多大小問題要調整
覺得要做到操作流暢真的滿困難的,我自己玩就一堆不滿意的地方然後開始鑽牛角尖
接下來可能會轉換一下心情先去畫圖吧…控制程式部分也許再拜託其他人幫我優化…

本周也有跟編劇討論把大概的幾個故事結局訂出來了
我是仿照以前聽橫尾太郎的遊戲編劇講座說的,先決定結果再決定過程
結局寫出來之後很多東西都滿想拿來畫,但目前自己覺得現階段遊戲完成度還很低,
開頭到結局中間還是一片迷霧,所以並不是很想把角色設定和世界觀設定那些東西先貼出來,
覺得還有很大機率會調整…也不太想先暴雷,
所以就算畫了大概也只會先躺在我硬碟裡,直到遊戲進度多一點之後才慢慢搬出來…

其實我好像都有把美術放最後才處理的傾向,畢竟是做了很多年的本行,
總是想著「啊反正那個我一下就畫出來了不急著先畫」「先把玩法測到沒問題比較重要」
時間都花在跟程式碼搏鬥上,然後就每次更新乍看都長得差不多…

我不曉得會不會有人比較想看美術方面的分享,
不過我也不擅長教別人畫畫或設計,所謂美感基本功這種東西除了長期觀察累積學習以外沒有速成方式
有什麼想知道的事情就直接問吧,雖然我頂多只能講得出用哪個插件或是往哪個方向去學之類的事情。
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留言

創作回應

%%鼠 拒收病婿
讚耶[e17]
2022-05-02 22:57:25
海苔
謝謝[e17]
2022-05-02 23:09:39
桐昄
好棒!!
2022-05-14 21:54:47
海苔
謝謝~~
2022-05-15 13:19:54

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