主題

20220618 遊戲進度 開始做商店介面了

果香海苔 | 2022-06-18 03:12:28 | 巴幣 102 | 人氣 114

上週最後還是暫停更新一次,因為我確診康復之後換家人確診,輪流來- -
結果就變成所有家裡的事情都落到我頭上…
再加上我的電腦在我確診的同一天壞了…為了轉移到其他電腦作業又花了不少時間

總之想開始作這遊戲的另外一半系統,關於商店和物品交換的部分
但是因為我沒做過這方面,玩遊戲的時候也幾乎都沒在注意這塊,結果卡了非~常久
光是UI購買操作流程要怎麼設計就卡了好幾天,
因為以前做了滿多年的電商的關係,一開始還想說要不要做購物車,
但想破頭還是覺得不太對勁,所以只好打開很少在玩的遊戲去實際玩玩看裡面商店介面長怎樣,
果然遊戲裡沒人在做購物車的啦!可是到底要怎樣操作流程才會順暢而且簡單易懂呢…
那幾天煩惱到連作夢都在問人商店UI該怎麼設計= =

好不容易花了幾天總算在Unity裡面把UI排出來,順便把試賣商品的Icon也畫出來
版面用的大部分是我之前畫好的元件以節省空間,有需要才畫新的小東西
然後進入到下一個難題:程式功能怎麼寫…

本來想乾脆丟給別人寫算了,
可是排UI的同時我就在思考如果操作流程定案了,那功能本身應該沒有很難寫,難的是設計
剛好我之前趁特價買了一個別人做好的ARPG遊戲套件,就想說裡面的商店能不能拔來用,
結果仔細看了一下發現架構跟我想要的差太多…與其改來用不如照著另外寫一個

總而言之商店目前只做了一小部分,之後還要做從外部讀資料進來的功能,
理想情況應該是物品表做好、商店要賣哪些物品設定一下,就會自動顯示,不需要一個個手動設定
然後角色持有物品也還沒做,很多東西都還沒做,
就…次回待續吧



送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

相關創作

更多創作