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8 GP

20251021 AW專案後續預訂計畫

作者:海苔│2025-10-21 16:14:11│巴幣:24│人氣:135

周末去了一場親子向的活動展覽AW這款遊戲,臨時趕出來的展場版大受小朋友歡迎…
所以讓我開始思考這款遊戲要調整走向和目標客群了。
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8 GP

20250203 遊戲程式重構中

作者:海苔│2025-02-03 13:33:34│巴幣:122│人氣:287

大家開工愉快😵
結果年假我的遊戲專案還沒重構完就開工了…🥲
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11 GP

20250122 工作近況

作者:海苔│2025-01-22 13:52:39│巴幣:46│人氣:233

最近認識了很多新朋友和老朋友,所以簡單介紹一下近期敝人/敝工作室主要在做的事情:

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9 GP

20250102 新年與我與AI之間的關係

作者:海苔│2025-01-02 13:22:07│巴幣:42│人氣:239

#新年第一篇
現在好像沒有AI我就不會畫圖了,
所以試著完全不靠AI塗鴉看看會怎麼樣…雖說還是有用到繪圖軟體的調整顏色之類功能啦。...(繼續閱讀)

7 GP

20241202 開發近況-整理倉庫中

作者:海苔│2024-12-02 00:59:19│巴幣:22│人氣:282



這幾天認識的好多人去G-Eight展,不過其實我這場沒參加,...(繼續閱讀)

6 GP

20241111 開發近況

作者:海苔│2024-11-11 16:23:25│巴幣:118│人氣:377

因為另外一邊噗浪帳號累積了100粉絲的關係,所以特別請編劇幫忙寫了個小短篇、做成影片來報告近況,順便測試一下新製作的對話系統~

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7 GP

20241105 對話系統重構

作者:海苔│2024-11-05 23:12:07│巴幣:1,028│人氣:318

這陣子大概更新時間都會比較不固定,但我盡量還是維持一周發一次的頻率。


最近接到遊戲程式的案子要做對話系統,本來想把自己遊戲的對話系統拆出來做成共用模組再來修...(繼續閱讀)

8 GP

20241027 UI美術相關

作者:海苔│2024-10-27 21:01:19│巴幣:122│人氣:362

這禮拜太多事情卡在一起,又接到新案子,
結果不是很有時間打開自己的遊戲專案…
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10 GP

20241022 遊戲製作進度 繼續Debug

作者:海苔│2024-10-22 01:27:09│巴幣:1,026│人氣:337

#本週進度
總之繼續Debug,這大概會是最花時間的部分了。
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7 GP

20241014 遊戲製作進度 奇怪的Bug

作者:海苔│2024-10-14 14:00:33│巴幣:38│人氣:276

一邊測試一邊修Bug,總算又可以跑完一輪遊戲了,但是又出現神奇的新Bug,在Unity內測試沒問題,但Build之後會跑出來不應該在那邊的圖片…

平常用的筆電...(繼續閱讀)

5 GP

20241007 遊戲製作進度 程式重構除錯

作者:海苔│2024-10-07 17:15:17│巴幣:116│人氣:310

很久沒發遊戲製作進度了,並不是進度停擺,而是陷在程式除錯和重構的泥沼當中出不來,也不知道要怎麼寫成別人看得懂、又不跟之前重複太多的形式…

總之目前應該算是稍微...(繼續閱讀)

6 GP

20240922 遊戲製作進度

作者:海苔│2024-09-22 18:38:13│巴幣:12│人氣:237

本週遊戲進度:
繼續無止盡的Debug,
總之就是修好了A又壞了B、修好了B又壞了C…這樣的循環,...(繼續閱讀)

5 GP

20240915 遊戲製作進度

作者:海苔│2024-09-15 11:05:40│巴幣:1,016│人氣:231

本週進度:

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10 GP

20240903 遊戲製作進度 布置系統

作者:海苔│2024-09-03 02:49:10│巴幣:2,220│人氣:345

這周沒趕上在周末更新,因為卯起來在把布置系統收尾修正的關係。
總之飛船布置的功能終於差不多完成了…!為了這系統忙了兩三個月,感謝合作夥伴鼎力相助。
剩下大概就是...(繼續閱讀)

6 GP

20240818 遊戲開發進度

作者:海苔│2024-08-18 19:06:56│巴幣:44│人氣:328

本週進度:
繼續優化房間系統的操作和UI,順便把相關的字串翻成英文和日文版,然後我終於知道要怎麼在Unity裡面把圖片排版進文字裡了。
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2 GP

20240811 奧運金牌與一些感想(附遊戲開發進度)

作者:海苔│2024-08-11 15:49:13│巴幣:12│人氣:293

看到林郁婷奪金的新聞真的讓人振奮,即使我平時不常關注體育賽事,
但因為最近種種的風波,也讓我看了不少關於她的報導和訪談。
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5 GP

20240804 遊戲製作進度 房間系統UI

作者:海苔│2024-08-04 16:48:50│巴幣:34│人氣:290

本週進度:
房間系統接上UI,可以把東西放到身上和拿出來了
不過操作起來還是不太順手,要把東西排好還需要時間再優化操作…...(繼續閱讀)

4 GP

20240727 遊戲製作進度 弄亂房間系統

作者:海苔│2024-07-27 05:10:49│巴幣:16│人氣:350

各位颱風過後都還好嗎?

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6 GP

20240720 遊戲製作進度 追加角色模型_02

作者:海苔│2024-07-20 02:17:56│巴幣:142│人氣:381

本週進度:把另外一位主角的3D模型也做出來,這樣就湊齊主要角色的3D模型,可以來開心擺姿勢拍照了(好像哪裡不太對)

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6 GP

TGDF 台北遊戲開發者論壇 線上議程

作者:海苔│2024-07-13 11:52:11│巴幣:142│人氣:222

前兩天都在TGDF實體會場聽講~收穫滿滿

周末這兩天還有免費的線上議程喔!...(繼續閱讀)

強力徵稿中

optasia巴友
新漫畫:《[歷史改編] 曹參(最終回) 蕭規、曹隨 》於小屋更新。終於完結了,感謝各位的支持看更多我要大聲說15小時前

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巴哈姆特 30 週年慶賀圖

今年的生日賀圖將成為本次現場紀念場刊的重點單元!入選將可獲得「30 週年限定紀念勳章」,還有機會收錄於限量印製的《巴哈姆特 30 週年紀念場刊》,成為站聚珍貴的一頁!邀請熱愛創作的勇者們,快來創作你對巴哈姆特的生日祝福吧!
★投稿以及繪製須知★

  • 時間:2026-04-30 ~ 2026-08-13
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新主題活動

巴哈姆特 30 週年慶徵文

今年的生日創作推出全新的徵文活動,讓本次 30 週年紀念活動中留下你的回憶!入選將可獲得「30 週年限定紀念勳章」,您的小屋創作也會成為限量印製的《巴哈姆特 30 週年紀念場刊》中的一份子!
★投稿以及撰文須知★

  • 時間:2026-04-30 ~ 2026-08-13
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推理

撲朔迷離的案件與推敲思考時的熱血 是推理小說的魅力所在
邀請你以「推理」為題創作小說 與巴友們一同分享~

  • 時間:2026-04-23 ~ 2026-05-22
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推理 Cosplay募集

推理作品百百款,你選擇以哪位角色的姿態接下挑戰?
快將你以「推理」為主題的Cosplay美照和巴友分享~

  • 時間:2026-04-23 ~ 2026-05-22
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最新漫畫活動

推理

以「推理」為題繪製漫畫,將懸疑的案件與刺激的情節展現於畫面之中吧!
快來和巴友分享你的作品✨

  • 時間:2026-04-23 ~ 2026-05-22
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