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20220515 遊戲進度 導彈+音樂音效

海苔 | 2022-05-15 16:55:08 | 巴幣 4 | 人氣 282

本周開始把一些拜託其他人幫忙的東西實裝進遊戲裡~
做了按住就會自動瞄準物件、放開就射出去的導向飛彈,
謝謝 雲 提供的導彈程式碼~
(雖然他解釋了半天我還是聽不太懂那個軌跡怎麼算出來的…
 我對用數學公式畫圖形很頭痛,能用程式碼畫圓畫方大概就是極限了

另外本來想留到下周再來介紹音樂音效的,不過影片裡面已經多少曝光了一些,
所以先介紹一下這版的BGM以及吃到寶石的音效是請這位阿根廷的音樂家幫我做的~
他們公司的網頁:Ark One Studios | 個人:Juan Schweizer

為什麼會認識?
因為我的前一款遊戲《流光記憶之灰》入選去年2021東京電玩展的獨立遊戲選考出展,
我在活動官網發布了一篇新聞稿自介,問有沒有人對小型3D敘事遊戲有興趣的,
而這位Juan是第一個連繫我的人,聊過之後我發現他對遊戲配樂超有想法而且作品也非常厲害,
覺得無論如何都想試著合作看看,雖然我那時候遊戲其實八字都還沒一撇,
就先只丟遊戲初期草案和概念圖給他請他幫我做個印象音樂XD" 做完之後也放置好一陣子

一直到今年春天我遊戲比較有Demo出來的時候才再度連繫他,請他再幫我做一些東西,
討論之後他又提了好多我原本沒想過的想法,而且我覺得聽起來很棒,所以就一路做到現在了~
(雖然我一開始本來只想遊戲內音樂套現成素材就好…但是這樣下去開始覺得套素材BGM有困難了XD|||
   我也會擔心音樂成本爆表,不過討論時我也一直有提到預算問題他也能理解,所以就…走一步算一步吧)


然後今天我生日!年紀就不要問了
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