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【心得】戰場女武神 3 一周目通關!

悠閒度日 | 2011-04-03 20:49:22 | 巴幣 39 | 人氣 3242

 
戰場女武神 3
(戦場のヴァルキュリア 3
主機平台:PSP
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2011-01-27
遊戲售價:¥ 6279
遊戲人數:1
作品分級:CERO B
製作廠商:SEGA
官方網站:http://valkyria3.jp/

三代和一代是同一個時間軸,所以故事背景自然是相同的
 
人和人之間互看不順眼就是鬥毆、打架
國和國之間看不順眼就是砲火、打仗、戰爭
故事背景簡單來說就是戰爭、戰爭、戰爭
 
而加利亞公國正是無故被牽扯進戰火之中的可憐小國
 
克爾特‧艾文 NO.7(クルト.アーヴィング 聲:中村悠一)
 
連原因都不明白,就被剝奪了名字和原本前程似錦的未來
就這樣被扔到了只有代號的懲罰部隊422部隊裡
 
誓言奪回自己的名字
一邊在這支被正規軍打壓在底下的懲罰部隊
一邊依然在為了澆熄延燒家鄉的戰火而努力
 
里艾菈‧瑪爾榭利斯 NO.13(リエラ・マルセリス 聲:遠藤綾)
 
本作女主角,同時也對應系列作名稱的存在
 
在軍中被謔稱為「死神」
但是卻不是帶給敵軍死亡,而是讓自己人全滅
但實際上根本不是里艾菈的責任或緣故
 
伊穆卡 NO.1(イムカ 聲:淺野真澄)
 
和里艾菈一樣是女主角,但是戲份明顯少很多…
 
家鄉被「蒼炎包覆的惡魔」所消滅,懷抱著極度的復仇心而加入軍隊
 
最大的特色就是不論轉換什麼兵種
手上的武器都不會跟著改變,萬用型兵器啊~
還有就是說話結尾常常都會加上個否定語意
 
 
故事主軸就環繞著高層的陰謀+422部隊奮戰
 
雖然422部隊是被歸類在最底層的正規軍
不過依然還是軍隊的一部份,所以基本上遊戲的進展很簡單
 
上面給了什麼命令,我們就照那命令去作
而通常那個章節要完成的事情就是那個命令
 
遊戲方式也很簡單
我個人是認為跟棋盤制遊戲頗像
 
一樣是敵我雙方輪流在自己的回合移動自己的旗子
然後攻擊敵人、佔點、完成任務指定目標
 
每回合系統都會給予固定的CP
我自己是稱為指揮命令數
有幾個CP你就能動幾次,而一次只能指揮(操控)一名隊員
 
而像是棋盤制遊戲都有的移動格數
本作當中則是AP的存在,AP數值越高自然可以跑的越遠
 
上方金色的就是CP 下面紅框內的就是AP
 
但是跟棋盤制遊戲最大的不同
就在於每一個旗子一回合當中不會只能動一次
 
CP可以一直用在同一名隊員身上
你可以一直操控一名隊員前進、滅敵
但是AP隨著每一次的操控,都會相對的減少
 
所以如果一直操控同一名隊員
最後就會跟上面那張圖的AP一樣
完全就是見底,跑兩步就不能動了
 
基本上地圖並不多
玩到最後其實都是那幾張地圖再跳來跳去
 
但是!
卻一點也不會有讓人有那種「蛤!怎麼還是這張圖」的感覺
 
因為每張地圖只要據點和敵軍配置的方式不同
加上我方人員配置地點的不同還有任務目標的變化
整個就是不同的打法、完全不同的玩法
所以只要是不同的任務,玩起來的感覺就沒有重複性的膩感
 
我個人認為這款遊戲最為戰略的部分,就屬於據點的使用了
據點可以招換援兵,同時也是地圖和地圖之間的接點
 
搶下據點的好處很多
 
可以讓AP少的但很強力的兵種減少移動距離,更容易接近目標
更可以防止敵人用據點源源不斷的招喚雜魚
正面難進攻的地方,也可以在另一個地圖搶背後的據點,然後從背後打
 
不過要特別注意
同一個據點在地圖和地圖間是互通的
 
有時候我花了最後一個CP搶下了據點
結果在A地圖搶了下來,敵軍馬上就在自己的回合從B地圖搶回來
 
更悲慘的就是搶了就算了
還用剛搶回來的狂招兵來打我!
 
佔領據點時那個據點當中不能有敵兵
 
幹掉之後就能夠輕易佔領了!
 
另外還有其他戰略手段就SP的使用
 
CP下面的那三個勳章就是SP
 
SP和CP不同
SP是固定的,一整場就只有一開始分配的那些數量
一但用完了就是沒了,沒有補充的方式
 
SP可以啟用克爾特、里艾菈、伊穆卡三人的特殊能力
 
 
克爾特的能力很符合他隊長的身分
起動後可以連同兩個隊員在內一起前進、一同攻擊
同時AP值直接補滿並且無視兵種最低450
 
最重要的是
一起行動的兩名隊員會呈現無敵狀態
被打會扣血的就只有我們偉大的隊長而已…
 
一同攻擊的部分要注意!
近戰的兵種單位不會一同攻擊,只有遠距離的會而已
 
 
里艾菈身為遊戲名稱的最強大存在,開啟之後的能力自然是非常強大
因為根本就是無敵狀態啊!
 
就算站在機槍陣當中也毫髮無傷,美麗的外表不會有絲毫的損傷
 
開啟後AP一樣是自動補滿,但是AP數值跟兵種有關
當時的兵種AP上限多少,啟動後AP就是多少
 
一般我都用在硬搶據點的方法
本身是無敵狀態、搭配高AP的兵種
可以直接衝往敵陣當中,直達深處的據點
 
但是要注意
特殊能力啟動只有限該次控制而已
所以如果在機槍陣當中停下腳步
下一次沒啟動特殊能力就移動的話……
 
 
伊穆卡的能力大概是最多人在使用的吧
 
伊穆卡手持的萬用型兵器不只萬用
同時還包含了多人鎖定的功能
 
特殊能力啟動後
攻擊時可以一次瞄準多人並同時攻擊多人
視線範圍內有多少敵人就可以打多少人
 
啟動後一樣是AP補滿,同樣看兵種多少就多少
 
攻擊多人要注意!
傷害是看當時手上拿的武器,武器傷害越高自然就越痛
 
還有就是千萬不要離其中一個目標太近
因為你自己發射出去的飛彈會連自己都打中…
打中自己之外,悲劇就在於其他飛出去的飛彈會在擊中敵人前就會失效…
 
克爾特帶著雙翼一同出陣!
 
里艾菈的無敵姿態!
 
多重鎖定啊!
 
一場的戰略還有隊長命令可以發揮
 
命令內容有很多
像是搜尋敵軍位置、強化攻擊、強化防禦、增加閃避、無視防禦攻擊……等
根據效用不同消耗不同數量的CP數
 
一場任務簡而言之便是考慮如何最有效率的使用CP
使用最少的CP去佔領據點、殲滅敵軍、達成目標
而SP和隊長命令則是其中的輔助、AP則是另一種限制
 
附帶一提
我最喜歡用的隊長命令就是無視防禦攻擊
因為可以用這個來享受機槍暴重戰車的快感(賊笑)
 
兵種上遊戲也設定了很多
根據我這種入門人士的感覺
其實蠻多都還派不上用場的…
 
偵察兵、突撃兵、対戦車兵、支援兵
技甲兵、狙撃兵、機関銃兵、剣甲兵
 
但實際支援兵、技甲兵、剣甲兵這三個兵種我幾乎沒有再用
通常都是偵查搭配突擊就上了
而且在AP的限制之下,常常都是在控制高AP的偵查使用
 
兵種戰略上我真的沒啥研究
所以也沒辦法多分析些啥Orz
 
 
不過兵種還有技能這一點!
每一個兵種都有三個階段
而每一個階段都有一個技能
 
換而言之就是每一個兵種有三個技能!(迷:廢話)
不過重點在於可搭配的第四個技能
第四個技能可以選擇當時兵種以外的其他兵種任一技能
所以突擊也能選用偵查的技能
 
而技能還有複合技能
 
不同的兵種之間的兩個技能可以啟動另一項特殊技能
而那些特殊技能通常都有很不錯的效果
 
兩個技能之間啟動的第三個技能
 
所以在包含複合技能之後
第四個能選用的技能就更多了
 
但是大多數技能都是機率性啟動的
也就是俗稱的靠人品發動啊!
所以大多數還是要在不依靠技能的情況下想戰略比較實在
 
兵種依照人物角色的不同也會有不同的適性
基本上每個人物都會有兩種擅長的兵種(有額外加乘)
 
兵種訓練方面大概是這遊戲最麻煩的部分
 
因為每個兵種都有既定的熟練度(有些高有些低)
練到那個熟練度就能升下一個兵種
為了去湊一些比較好用的複合技能
練兵種可以說是必需的
 
而且有些技能又是低機率發動
所以就算兵種練到最高,還是要靠人品才能夠讓他學會
所以有時候練兵種花了好長一段時間
要學到技能又要花好長一段時間Orz
 
全兵種制霸! 兵種名字旁有紅星星代表該兵種全技能學會
 
既然要上戰場
陸地的霸王!戰車當然是不可少的
 
但是我對於戰車可以說是一點心得也沒有…
 
我實在很少在使用戰車啊!!
 
只有要撞破石頭開路或者要建設梯子抄捷近
不然就是缺少人手守據點的時候我才會招喚戰車
不然他平時都被我當成冷凍車…
 
不過戰車搭配搶來的火焰機槍塔
放在敵人特愛經過的地點真是超強的迎擊怪物~
 
基本上劇情方面我並沒有覺得非常詬病的部分
 
從第一章到第二十章我都看的很高興
 
克爾特的憤怒、里艾菈的自嘲、伊穆卡的仇恨
或者是上層的陰謀還是戰車大哥的不滿
 
讓我感受最明顯的
就是下層前線在拼死拼活,上層只管家中小狗的死活
人到了越高位都只越注重自己的存亡
 
值得一提的還有在三代中擔任反派的災厄之鷹部隊
和422部隊一樣都可以說是被列為專門處理難搞任務的隊伍
但是災厄之鷹卻是為了建立一個被歧視的族群的獨立國家
 
但想當然的
這幾乎是不可能的
 
到最後寧願成為千古罪人也想要達成目標的模樣
真是讓人動容啊
 
負戰致死也想要達成夢想
 
如果說要去挑不滿意的部分
大概就是三代原先主打的多重結局
 
因為伊穆卡的部分很明顯的根本就是硬插
平常幾乎都在和里艾菈,偶爾才在分歧路線分些戲份給伊穆卡
 
雖然有一個章節可以說是為了伊穆卡而創
但還是遠遠比不上跟里艾菈的互動(而且里艾菈被關心的部分還比較多)
 
雖然要搞戀愛去玩AVG就好
但是既然弄了就平衡一些嘛!
不然就還是乖乖走一條線不是很好嗎
 
p.s 我絕對沒有嘆息沒雙翼結局
 
不過很棒的還有每個人物都有每個人物專屬的額外章節
 
在主線章節之外每個人物都有一段專屬的故事
透過這些故事讓玩家更了解其他隊員們內心的想法、個性、理想
在主線故事外看看其他人的故事也是另一段享受
 
真正讓我殘念的
大概就是最後結局的動畫沒辦法一再重播
要在看一次居然還要在打一次最後戰役…
 
如果是我自己眼殘沒注意到哪邊可以看
還麻煩知道的人小聲告知一下
 
通關之後的二周目是全部繼承
 
而且還多了可以購買額外戰役的選項
然後在部分章節還會新增新的額外任務
而且先前一周目一些分歧戰役不能打的也通通都會開放
 
外加原先原本只能打一次的主線任務
通通都會變成免費大放送,刷到死刷到爽刷到S滿滿滿
 
同時還有一個新隊員會一並加入
 
破關之後新增的東西完全就是一大蘿筐
不會說破關了就只是在重破跑其他路線
新增的戰役和章節新增的支線就又可以玩上好一陣子
 
更不用說還有新的隊員加入
透過新增的購買戰役還可以讓一些非422部隊的人一同加入隊伍
 
一周目全破我花了101小時10分37秒
 
當中當然有特別停下來練兵種和經驗值還有順便賺錢
 
不過我並不是個十分有耐心的人
所以其實也沒有花太多時間在上面
真正全兵種制霸的角色也只有克爾特、里艾菈、伊穆卡還有二代女武神愛麗雅絲
 
其他人多數都是練到偵察兵、突撃兵、支援兵、狙撃兵、機関銃兵四個兵種滿而已
有一些根本無愛的我連練都沒有練(連平常都不會派上場)
 
至於上網付費下載的追加任務我就不提了
因為我完全認為那是廠商黑錢的行為…
 
只單論遊戲內有的內容
就已經十分的豐富,買這款遊戲根本就是物超所值啊!
 
最後,送上一張422部隊全家福
 

 
人物名字是採用維基上的名稱,若和習慣不同還請多多見諒
圖片多數取自巴哈戰場女武神3資料庫
 
以上皆為個人觀感,如有所不相符的地方,還請多多包容
無論是否作為商業用途,此文都嚴禁未經同意的私人轉載

創作回應

Valder
又是中村XD
最近聽到他的聲音就很難從某角色的形象中轉出來
2011-04-07 08:51:10
悠閒度日
是京介嗎?
2011-04-07 09:22:18
Valder
不 是哈札馬XD
2011-04-07 09:37:08
悠閒度日
不認識Orz
2011-04-07 10:46:08
冥王草莓
你好拼,這我連進度一半都還沒打到。
2011-05-01 18:02:49
悠閒度日
每天玩一下不知不覺就通關了XD~
2011-05-02 00:48:02
又回歸人間的老骨灰
還沒開始玩。冏
2012-03-22 12:45:21
悠閒度日
很不錯喔~~
2012-03-22 16:52:19
可樂殺
目前28小時的人路過
主線第10章 斷章4章
感覺還要花不少時間啊
2013-03-16 15:07:22

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