導言:
前幾天,再看幾篇遊戲評測的時候,總能看到作者和玩家提到「 打擊感」三個字,尤其是在動作類遊戲上,似乎很多人都信奉著:一款遊戲的好 壞,就看「 打擊感...(繼續閱讀)
↑ 京都動畫公司遭人縱火,釀成員工34死的動漫界空前慘劇。
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俗稱「京阿尼」的日本知名動畫公司「京都動畫」在昨天遭遇縱火恐怖攻擊,造成工作室內33人死亡的大悲劇,世界各國的動畫迷都獻上哀悼之意甚至發起募款想要提供協助,...(繼續閱讀)
這是一個懷舊復古的年代,遊樂器也不例外。許多人就像筆者一樣執著地在網拍上或者古老的小賣店裡尋找著自己的回憶;現在,只要你擁有充裕的預算,又有足夠的空間可以收藏,...(繼續閱讀)
4月30日,是日本平成時代的最後一天,5月1日起,日本將改年號為「令和」。 「令和」取自《萬葉集》,有「初春令月,氣淑風和」之意。對於大多數日本民眾來說,「...(繼續閱讀)
日本動漫承載着一代代人的童年,不僅如此即使長大成人我們也依然受到這些動漫的影響。那麼,對於日本動漫的起源、發展你又了解多少呢?隨着互聯網、物聯網的發展動漫行業也...(繼續閱讀)
估計網友們對「loundraw 」◀這個P站繪師名字可能沒有什麼印象,但與他相關的這兩部作品應該多數人都看過。一部是2017年的四月番《月色真美》,另一部是...(繼續閱讀)
前不久,日本人為當地早就賣不動的Xbox系列獻上了一記神補刀——電玩店老闆們把Xbox One S直接搬到了影音貨架,當成是4K高清藍光播放器賣起...(繼續閱讀)
日本漫畫是引領世界主流文化的代表之一,數十年來誕生多部不朽名作,諸位創作者的風格及理念深深為後代立下典範、造成影響,而在這麼多的漫畫家中,誰是你心目中最憧...(繼續閱讀)
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