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【遊戲心得】01 ∣ 巴哈姆特2心得(全透劇

庫特 | 2024-02-26 17:17:04 | 巴幣 10 | 人氣 104


巴哈姆特2玩通了,先說我是在小學一代全通三次的玩家,
那時候還是完全無外掛玩下去,不過差最後迷宮的四人組沒通關

簡而言之就是不是個完美的一代續作,但是個優秀的RPG,一代的遊戲性來講超強,初期選盜賊偷恐龍等都讓人印象深刻,但這代特別印象的記得都在求生專家上,我開局選戰士也是Dps超低坦也不足,沒DLC恐龍開局根本玩不下

初期印象真的有點難,幸好作者有新增"全面突襲"才讓這遊戲開局挫折感沒這麼高,不過是想說既然都加了全面突襲,不如把掉落跟經驗調高,後面一直重複刷真的很無聊,偏偏沒點技能的高速走路遇怪率平均三秒,整個煩躁感很重

技能系統:依照順序施放會學得新招式,來源都靠自己想或看技能書,但相關紀錄不會顯示,即使看攻略按也一個頭兩個大,跟上面相反是前期覺得有趣但後期超無聊的系統作法。這系統在外傳-來戰吧比較適合,本篇則是多此一舉又更加讓重複性更高


職業:這代職業相當多,記得超過二十個,非常複雜混亂且沒有紀錄,瞬間移動也不支援到老師那,導致到大後期要學全技能又是刷刷刷走走走,相當單調。和技能系統搭配,我必須坦承我破完一輪後就開外掛去調等級上限,但還是花了不少時間找老師。

劇情:毫無主線劇情,在RPG毫無主線劇情是很可怕的事情,雖然一開始就有說是要變強,但也只是亂走解支線也沒說去完要去哪,與其說是支線但破完結局需要全支線破完,所以不如說這都是主線

但很多支線都只要忘記一個線索就會卡死,就要查攻略才玩的下去,尤其職業多樣但後期怪感覺就只是數值壓過去,大部分支線劇情都很好看,但真的打師傅打贏後的結局也是很唐突,我甚至覺得被NTR,感覺老婆被搶走(不過老婆是真的跑走還老死),莫名其妙多個超兇妹妹,整場旅途好處都是師傅佔走,哥哥回生老公回歸,自己沒啥意義......

真結局更無意義,兩個神對你故事判斷開心難過,奇怪玩家主角到都沒有好處就算,最後竟是被兩個不認識的神指指點點?然後講完就打架?

另外我這遊戲也不太推二週目,因為勇者條件要求極高,需要全初階職業,要再重來刷一次真的無聊,拿到的戰力也不太能發揮。一週目就有極高的探索要素,雖然支線就是要多玩,但二週目是想全完美,也就是要看悲傷劇情還要刷一次然後讀檔破開心。

搖桿玩家不太友善,這遊戲快捷鍵超多也沒有搖桿說明書,我到一半就改鍵盤了...

最後DLC故事:普普,交接了主線劇情9成的方向,有了這遊戲才完整,但也是很多唐突的故事補完(最後精靈村大戰很雞巴我破超久)

最後結論:無聊的練等方式,煩躁的時間佔比(瘋狂跑圖遇怪實際劇情只有1/4),想刪遊戲的主線劇情,我會對好玩的支線給好評,但通完關仔細回想就只有很農。如果有童年回憶可無視,但這些實實在在刻在遊玩體驗實在不舒服。

以上,乃個人想法
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