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喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬爾會跟著艾比回小屋。

狠心先生 | 2022-02-23 12:36:14 | 巴幣 462 | 人氣 14965

以下文章有劇情透露,為遊玩遊戲的玩家觀看前請三思。


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  《最後生還者 二部曲》的劇情爭議中,有一項是大部分玩家無法接受的點,就是關於喬爾與湯米拯救艾比,在殭屍攻破據點後,對艾比一無所知的狀況下跟著走回她的據點。


  一位網友在遊戲編劇尼爾.德魯克曼的推特下貼了一篇比較圖,表示一代的喬爾是個有經驗的生存者,永遠不相信陌生人,同時對任何狀況都小心翼翼;二代的喬爾在不知道陌生人的同伴是否友善、完全不了解狀況的情況下,就直接跟著艾比回到據點。


對此尼爾在推特上回應
1.假設喬爾不跟著去小屋的話,他跟湯米會死在部落。
2.關於信任陌生人,一代中喬爾與認識沒多久的陌生人(亨利)一起睡覺,而亨利事後為了保護已經變成感染者的山姆嘗試殺死喬爾與艾莉。

而在這則推文下,也有粉絲補充,傑克森市是熱情且和平的地方,喬爾也是其中一份子,甚至喬爾也可以跟陌生人以物換物換取咖啡。

而且經過一代的事件後艾莉影響了喬爾的個性,讓他變成好人。

關於這段劇情上的解釋,相信也說服各位玩家喬爾性格上的轉變。

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留言

創作回應

Mr.PiG
最於喬爾轉變這點 我整理一下 對別人關心的程度—10分滿分
1.喬爾在一代開始的表現是0分(毫不在乎別人生死)
2.在經歷了整個一代流程 遇到黑人朋友 跟艾莉一起冒險 在一代結尾變為2分(開始關心陌生人)
3.對一堆全副武裝紮營自己老家附近 不知有何意圖 在這裡是什麼原因的人 表現出零戒備 8~9分

先回答問題 我認為一代的喬爾不會關心死掉的人 也不會心疼
另外想補充 那對情侶嚴格來說不是"陌生人" 他們是前一年從傑克森市逃跑的亞當和欣妮
現代來說就是 可能素未謀面 可能見過面知道名字 可能聊過一兩句 可能聽過艾莉說過 同一條村的村民
根據時間推斷 喬爾來到傑克森市已經約有1~2年時間
我認為對於已逃村民死於亂世下感到可惜 這個關心程度最多是 3分

接下來 版主上面提及多次喬爾已經有性格轉變
會為*陌生人的死亡感到一絲心疼 卻沒有定義程度 論證過程只在最前部份 跳過了中間的part
因為對*陌生人心疼 3分的行為 是不能合理化喬爾突然變到別人毫無戒心 8~9分的行為的
在現有的劇情下 如何證明3分的喬爾已經進化到8~9 版主您需要證明
喬爾的改變已經過了中間4~7分 所以在遊戲開章才會有8~9分的行為
2022-02-27 13:36:45
Mr.PiG
我認為版主反駁
1. 需要提供足夠的站據證明喬爾由3分已經完全改變成8~9分
喬爾在二代出場 : 開頭向湯米解釋+教艾莉結他 ; 傑西提及喬爾煩他 ; 回憶一:去恐龍館+見到火螢標誌 ;
回憶二:間接說明跟艾莉關係變差+心痛逃跑情侶+吵架 ; 回憶三:擔心艾莉騎馬找到她+說出真相
;回憶四:艾莉跟老婆安居後想起喬爾為艾莉同性戀關係出頭 ; 回憶五:喬爾和艾莉和解+跟人交易拿咖啡 ; 喬爾夫球

以上是全部喬爾出場場景 我認為幾乎所有回憶只能證明喬爾對艾莉的感情 唯一關於喬爾對他人的表現
就如版主所說 對*逃跑的情侶村民感到可惜+跟外來人交易 我認為版主/劇情需要更多證據 不能skip掉中間的part

2.對*逃跑的情侶村民感到可惜的程度 已經足以證明 會對一堆陌生人表現零戒心 兩者程度一樣
這個我不能接受

3.對喬爾中間miss掉的part 進行腦補 e.g. 4年間被傑克森市感染 喬爾已經變了很多
遊戲還有提到一件事 傑克森市會跟外來的陌生人交易 而且喬爾也有買到咖啡
然而只是給個大概 沒有細節 喬爾與人關係相處如何?有沒有朋友 在區內地位如何?
傑克森市氣氛不錯 喬爾這種鐵漢會被感染到何種程度? 一代的殺神又如何被感染?
與人交易細節又是如何 今天我跟一個陌生人交易 各需所需 我會否對他沒有戒心
現時世界局勢如何 在一代的世界裹基本上盡顯人性 偷詐拐騙基本上見怪不怪 市外環境又如何?

如果以 哎在傑克森市 正常人也會被感化阿~ 這類屬於 無推論的推論
應該像是 喬爾遇到困難時 可能受到市內其他人幫忙 所以喬爾滿感激一些幫助過他的人
或是也跟一些朋友平常會聊聊天阿什麼的 對除了湯光/艾莉外的人 開始不會只是惡意 警戒
然後可能有次外出巡邏時意外受傷 在外紥營時 剛好遇到外地想來交易的陌生人
然後那些陌生人好心的幫了喬爾 然後一起回去了傑克森市 喬爾也結識了一些朋友
慢慢的喬爾不再那麼敵視陌生人 我覺得這些才是應有的過程
而不是喬爾在傑克森市 所以被傑克森市感化了
2022-02-27 14:41:10
Mr.PiG
我認為劇劇有意引導方向 卻用太簡陋的理由去推論
你看傑克森市很和平吧 喬爾性格變了到容易相信別人也很正常吧
你看傑克森市會跟陌生人交易耶 先假設之前每次都沒發生任何問題 跟外來的陌生人也會有聯繫
在這個世界人都帶槍阿 所以在附近見到帶槍的陌生人 基本也就不會有戒心了吧

但是以上的前提 卻連先決條件都不是 在現在和平世界 人都不會那麼簡單了
但是遊戲卻犯了邏輯學上不充分謬誤 甚至"應當如此" 這就是為什麼沒有說服力
2022-02-27 14:41:46
Mr.PiG
其實遊戲還有一些我認為不合理的地方 比如說
1. 一代遊戲 末日後二十年世界一直如此破敗 一代的人非搶即盜
基本都要為食物煩惱 甚至出現了食人黨 只為生存
而二代相隔只有4年 卻大家生活安康 組成各大團體 根本不會為食物煩惱
可以種大麻 有完善設備 紀律有序 去到後面可以打仗玩到像Call of duty
只有短短四年 四年便將美國整個大翻身 我想不到轉裂點在哪
因為火螢和政府軍倒了? 沒人打來打去了? 所以大家開始安穩發展?
然後4年內 有個幾個能人出來 統一了大家 管理好各地來的人
擋住了初期一些壞人的搶奪/攻擊 合力用短短四年 建立龐大團體

2.艾莉在喬爾死後 跟狄娜去復仇 但在日記上寫下說很享受跟愛人一起的生活
喜歡看到她笑 開始忘記了對喬爾死的痛....然後覺得自己這樣想很內疚
我完全想像不到一代裹那麼重情感的艾莉會有這種想法

2022-02-27 14:41:53
T.K彥
清庫存寫手?
2022-03-02 02:18:18
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