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【網球王子同人】反抗:第八章

東方喬希 | 2023-06-11 10:27:15 | 巴幣 2 | 人氣 154


(排雷簡介點這裡哇!)

經歷了上次網球俱樂部的事件之後,不二周助的好感度加了15%,已經是可以和他用名字後加同學互相稱呼的程度:主要也與觸發人物的事件有關
並且原遊戲的事件觸發本身就具有隨機性,但同樣也要把握好機會才能得到好感度,而染崎錦不會讓任何一個機會從她手裡溜走

不過除了假日去網球俱樂部會與身為可攻略人物的他交流較近之外,染崎錦只是扮演好與平時態度一樣容易親近的角色,短時間內沒有選擇馬上再與不二周助拉近關係

——畢竟任務與原遊戲只有攻略單一角色的目標不一樣,而且她沒想到淨化到一半的世界還會有這種強制玩家被可攻略人物保護的劇情……應該說不是沒有想過類似的情況,但她以為自己已經有心理準備了
她想她需要冷靜一下

回到家後,染崎錦沒有像往常一樣急匆匆的趕去街頭網球場,而是早早躺在房間的床上思考

“強制過原遊戲的劇情”說明什麼?
說明接下來要一直經歷和原遊戲一樣離譜的事件:甚至更糟糕的,她之後進行所有任務的過程中都要去扮演這種脆弱的身分

染崎錦想起了進入到這個世界以前自己偶然在日記本上寫下的話:
“他不接受我的‘存在’
鮮活的我不是我
憤怒的我不是我
卑微而追求愛情的我才是我”

薄弱的身體、被“救贖”的橋段……

染崎錦腦海中的聲音越來越嘈雜,她在床上翻過身,深深的吸了口氣:
……頭腦好亂

她控制著沒讓錯雜的思緒影響自己,語氣異常冷靜地詢問:
“系統,既然你準確的知道目前的世界對事件的影響並對我發出警告,那能告訴我具體的淨化程度要怎麼樣才能擺脫對應的束縛嗎?”

系統向染崎錦解釋了原因,並詳細的告訴了她每個階段的表現:
比如如果現在世界的淨化進度是50%,還處在會碰到像剛剛那樣強制某些事件女主不可以獨立自主的橋段
而做了一個主線任務會淨化5%,那再碰到原遊戲的劇情時她就可以依照自己的方式去自行選擇當下的反應……後續每5%依此推斷,這個世界觀念呈現的樣子將會因此“有所不同”

——也就是說,如果她想要避免這種束縛,維持與往常一樣實力至上的攻略方式,那她至少得先把第一個青學的任務做完

不過在那之前,染崎錦還有一件事要做

雖然目前所有人物的好感進展看起來很慢,但染崎錦並不擔心:這些沒有和可攻略人物發展的時間大部分是因為提升數值導致的,有了實力才能有執行一切的底氣,數值和隱藏條件的名聲自然會在後面的任務上發揮作用

撇去其他因素,主要是她被封鎖的體能所帶來的影響實在是無法忽視,除了干擾了她很多的行動之外,誇張點形容的話平常沒打網球時就像是個弱柳扶風的人兒似的,所以她平常只能靠走近路等等減少浪費的時間—如果不是狀況不允許的話,奉行完美主義的染崎錦大概率會在普通難度下將所有數值刷到MAX之後再去攻略

……而且這種人設總有種莫名的既視感

染崎錦的腦海不經意的想起了一個對應的人影,檢查了數值面板後便從床上翻身坐了起來

基於考量到以後如果沒有意外基本上也會待在青學三年,和青學的人物相處時間、觸發事件的機率較多,也是時候去事先探清那裡的情況和地形了

——出發去神奈川

【人物名稱:染崎錦
就讀學校:青春學園/一年級第二學期
短期目標—東京網球場:(8/10)
學業:500
魅力:500(已“鎖定”)
社交:435
體能:(未解鎖)450
[技能]
網球:450
[效果]
學業MAX—悟性:每項數值提升時為最大增加上限值的判定機率將大幅提升
魅力MAX—焦點:同時提升群體人物好感度的最大增加上限值的判定機率將大幅提升】

【人物好感度:
不二周助:45%
菊丸英二:30%
手塚國光:20%
跡部景吾:15%
……】

染崎錦帶著網球包搭上了前往神奈川的新幹線,不過一會便到達了目的地

而且染崎錦這麼做也不是沒有想到後路:青學現階段能認識的已經認識完了,而與人物交際帶來的社交數值和網球比賽中帶來的隱藏條件的名聲不至於讓她白費功夫

女孩坐在長凳上晃悠著雙腿,像是在發呆的看著網球場的方向,期間有人上來明顯的搭訕了幾句,都被女孩有禮的婉拒了:她那友善的談吐很難讓人心生惡感,再加上她說話時臉上甜美的笑容,一路上也沒有惹上什麼麻煩

……

待處理完搭訕的事情後,染崎錦伸了個懶腰,從長凳上站起身

因為體力問題休息完畢的染崎錦如她所料的也沒有在網球場遇見可攻略人物,這也剛好如她的意:畢竟她來這裡原本就只是打算搞清楚隱藏條件的名聲現階段有沒有在這裡作用,以及摸清這裡的街區等等,沒有碰到人物或觸發事件對她來說反而是件好事

半天不到當然不可能觀察完整個神奈川,所以染崎錦只是稍微瞭解了立海大及其附近網球場的所在位置之後就往新幹線的方向走去,準備在往後的空檔時間一步一步看完

當然她也可以選擇在長假期的時候再行同時探索和攻略,但那樣來說對染崎錦而言有個風險存在,不是百分百把握的事情,染崎錦不會去做

染崎錦是這麼想的:
首先,她處於一個存在的世界裡,和玩遊戲選擇一下地點就能到達目的地不一樣,熟悉原遊戲人物較常出現的位置並不代表她熟悉神奈川的地理位置
其二,她已經弄明白目前為隱藏條件的名聲尚未在這裡影響,是最好觀察的時刻—可攻略人物基本上不會主動接近她
如果不提前利用這段沒有其他因素干擾的時間,到時候出了非預期的突發狀況便是虛度光陰,也代表計畫的步調被打亂
就算能夠挽救也一樣,染崎錦不想出一絲偏差,更何況這關乎著她能不能夠回去還有她的生命

染崎錦對於“完美”有著近乎病態的執著

儘管學業成績優異,可是隨時害怕班上排名被後面的人超越、對能力高度期望的壓力……雖然染崎錦從小被稱作“別人家的孩子”,但媽媽的優秀讓她想做到和她一樣事事完美

尤其染崎錦又處於一個資訊大爆發的時代:網路上永無止境傳播的各種資訊和攀比又加劇了這種焦慮,使她追求完美的渴望更加強烈

——別人可以做到的,她也要做到

……至於未來這樣的焦慮會不會壓垮她,導致她什麼都做不了——染崎錦不能知道,也不想知道,她只有“前進”這條路可以走

就在染崎錦和往常一樣片刻不停的思考著,在路口轉角和人擦肩而過的那一瞬間,兩人的眼神在須臾間交會

【幸村精市:0%】

作者題外話:
關於不停怕寫不好表達不出想寫的卡文了這件事(開始發瘋)
我發現這篇文比我預想中的節奏快太多(什),默默看向大綱

創作回應

『。』向創作者進行贊助 ✦
骯,不會表達不好哦
有明確數值的幫助對閱讀來說更有效率呢
希望喬希思路能越來越暢通,產文越來越快[e19]
2023-06-11 11:56:15
東方喬希
!!句點大來了,熱烈灑花歡迎(咳)
我寫的架構就是很典型的遊戲系統文,在這同時的前提下也想要寫一些能表達出思想的小說來
謝謝句點大的鼓勵和祝福![e12] [e12] [e12]
2023-06-11 17:19:50

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