前往
大廳
小說

【網球王子同人】反抗:第三章

東方喬希 | 2023-03-16 21:30:43 | 巴幣 2 | 人氣 125



而系統就像聽到了她的心聲一樣,在一天的部活結束遠離人群之後,便向她詢問了指令:
【目前檢測到玩家任務進程足夠順利,當前設置為"簡單"難度,是否調整難度?】

染崎錦聽到系統說出的內容後,正在去往網球場的腳步頓時停了一下,然後就像什麼都沒發生一樣拋出了幾個問題向系統詢問:
“如果調整了難度,具體是怎麼樣的改變?還會有獎勵嗎?獎勵也會更新嗎?”

【其一,難度增加將會讓好感、數值增加的幅度減少,比如由簡單模式改為普通模式,數值增加時最大增加上限會由+10變為+5,但不影響數值原判定高低的觸發機率】
【其二,是的,並且在普通難度含以上時可以自訂義設置獎勵,但已觸發的任務無法再行設置。只需要在調整難度時向系統說出具體指令,系統就會自動判斷是否可以完成,若否則系統會再行詢問】

——是新的重要資訊
看來與原本遊戲不同的地方還有“難度模式”
她權衡思考了一下

“那麼,我要進階一個難度,第一個獎勵就是要確保我一定能回去真實世界”

她無法知道下一個任務(支線)會在什麼時候觸發,而且她最關心的就是性命保障和能不能回的去,除非是關乎重要的事情,不然她沒有必要挑戰極限,就算後來證實是“新玩法”在增加真實感,浪費了獎勵也無所謂,她不想要有個“萬一”

【檢測中……普通難度已設置成功,玩家命令將作為支線任務(1)的獎勵發放】

在系統的確認音之後,她立刻為了刷數值而跑去了網球場

在現實中,染崎錦從來沒有停止過對網球的熱愛,從小就開始對網球產生了興趣,每次社團活動也都會待到結束——直到有一次因為*&@$%受了傷,才被關心她的社長和社員她們勒令在春假期間待在家好好休息
等等……是什麼原因?

染崎錦的腦海一時空白,她因為痛楚下意識的咬緊了牙關,靠在街邊牆壁上的身體緩緩下滑
腦袋好痛,想不起來,思考不了……

她此時像是被控制了一樣,因為連為什麼會造成這樣的原因的旁帶思考都想不了,所以連她本人都沒意識到到底發生了什麼,直到有路人上前關心她,染崎錦才回過神來,並根據路人的反應了解到自己看起來面色發白,好像是身體不舒服的樣子

……好吧,雖然感覺哪裡怪怪的,但由於除了路人的話語之外沒有其它可以參考的異常點,她只能猜大概是因為體能沒有解鎖的原因,身體一時之間沒有馬上適應剛剛和此時的三年級正選比賽的運動量導致的,可她還是需要多關注後續是不是也一樣是同樣的原因

總而言之,她知道在這裡的“網球”只是為了讓她早點回去的輔助,是為了讓她早點推動劇情服務的工具

雖然這樣說或許過於偏激,但在網球部的那場比賽時她能清楚地感受到,在這個遊戲世界打網球時自己的身體幾乎是自動的做出了那些動作,只能讓她稍稍控制,如果是“新玩法”的話,那大概是遊戲為了受眾群體做出的輔助系統

這種設置讓她無法真實的感受到運動時的汗水和疲勞,更無法體驗到在賽場上時產生壓力和興奮的化學反應,且僅僅是作為增加觸發好感的途徑
就和原遊戲設置的“網球知識”一樣,不能讓玩家親身體驗這項運動的魅力

身為網球部的經理,雖然只能利用在網球部有人找她對打時或是練習完的晚上時間、周休日再自行去網球場練習網球

不過東京打贏一個地方網球場的人就再換下一個,她發現如此一來數值會攀升的比較快,等到沒有地方有人可以挑戰再固定場地就可以了

但原遊戲中開放網球場的作用僅僅是讓女主去觀賽增加“網球知識”和加好感度,沒有女主可以上場練習的選項,所以這個門道也是靠她打遊戲快速攻略的經驗才發現的……

原本的劇情裡,女主在網球場旁為王子們喝采加油時顯得像是淪為了背景板,但明明在遊戲開頭,或是劇情裡的一些小細節的時候也能看出:女主其實是有自己的閃光點的

不論是聰明、自主、堅強、獨立、冷靜、溫柔;還是不小心犯錯時勇敢承攬自己的責任……身為主角的優點和劇情的摩擦互相產生碰撞,內心產生的思考與想法,也能擦出美麗的火花
但似乎在每條線的戀愛劇情時,這些對女主的敘述都會化為泡影
女主自己的興趣呢?女主自己的性格呢?怎麼到越後面的感情線時卻越被抹滅了呢?

明明就算是“網球”這類運動的興趣也可以以文字的形式設置在遊戲裡,難道她們就該為了愛隱退在幕後,任人宰割,乖乖地當個金絲雀嗎?
想到這裡,正在和網球部部員打球的染崎錦不自覺的握緊了球拍,然後順便深吸了幾口氣讓自己冷靜下來,面上沒有洩漏情緒,自然的讓其他人視為了她在思考新的球路

回歸正題,如果說為什麼不去其他學校比賽的話……她是想借打友誼賽的名義挑戰的,但礙於性別不同的原因大概只能安排選手而自身沒辦法出賽,唯一的方法只有踢館

但她不想被當成挑畔的人出名從而增加攻略難度,不然如果可以只刷數值的話,以玩遊戲的心態她還真有可能這麼做

而且好感度不高的話初期是很難約可攻略人物出去的,與其和原遊戲一樣被迫賭那因數值的限制導致成功只有極小的概率從而瘋狂讀檔,還不如在比原遊戲自由度還高而且還沒辦法存檔的遊戲世界打“實力流”

而且在摸清楚這個世界之前,她還是不敢違抗劇情既定的安排

而且因為還沒解鎖體能,所以除了在練習網球的時候會為了符合邏輯動用到體能而暫時解鎖(某時間她向系統提問時還了解到:困難難度是不會讓體能在數值未解鎖的情況下讓網球技能動用到的……),其他時間她的身體素質都像一個普通人一樣,導致她想複製像原本遊戲中一樣的攻略思路好好利用時間安排人際行程、趕路回家練習數值都備受困擾

時間就在這樣的狀態下過去了三週

【人物名稱:染崎錦
就讀學校:青春學園/一年級第二學期
短期目標—東京網球場:(5/10)
學業:500
魅力:500(已“鎖定”)
社交:420
體能:(未解鎖)430
[技能]
網球:430
[效果]
學業MAX—悟性:每項數值提升時為最大增加上限值的判定機率將大幅提升
魅力MAX—焦點:同時提升群體人物好感度的最大增加上限值機的判定率將大幅提升
*友情提示:太專注在提升數值了哦(警覺),玩家請記得同時提升王子們的好感度!】

【人物好感度:
不二周助:20%
菊丸英二:20%
手塚國光:15%
……】

雖然在普通難度和體能的限制下攻略效率較少,但時間過去之後,染崎錦也沒有像當初那樣緊張擔心了,因為在這段期間她已經想好了,打算將高數值打底方面的線索當作其它支線任務的獎勵,主線任務則由於系統告知不能更替獎勵直接作罷

某天的週六,她照慣例在網球場和人對打

不過她察覺到每打一個網球場,下一個網球場的人數就會更多……雖然說照正常邏輯人數都是分散的,不過在這裡原本的基礎就建立在原遊戲上,要不是遊戲設置的通過條件遞增,就是她的事在這個重視網球的世界傳開來了

雖然不是網路發達的年代,但是染崎錦不停的在不同的網球場去挑戰不同的人,而且還是全勝紀錄,要被其他人不注意到大概也很難
但好消息是,除非是有戰鬥欲的人想要比試網球,否則不需要挑戰其它單純在練習網球的人,所以她不會被當作怪人

由於身體幾乎不是自己操控的,她在比賽時稍微注意了那些NPC的對話有可能透漏的信息——畢竟這方面和原本的遊戲完全不一樣,原遊戲並沒有關於女主“名聲”的描寫,而且這邊也沒標註,所以她需要多收集這方面的資訊,看看有沒有與其它功能聯動起來產生較大的影響

染崎錦在中場休息時間坐在板凳上思考著,身體因為沒有進行網球之後會解除體能數值的原因而呼吸急促,而調整呼吸時不經意的一撇,她在一瞬間對上了站在那裡的,引人注目的少年的眼睛

【檢測中……檢測到支線觸發】
【解鎖支線任務(1):將冰帝的跡部景吾好感度發展到50%
獎勵:確保玩家一定能回去真實世界
*支線任務可與主線、其他支線同時進行與疊加】

作者題外話:
2023.4.9微補充女主內心思考

創作回應

更多創作