評分解析
劇情:
很完整的小品遊戲,每有任何一點多餘的橋段,以極少的篇幅作者就傳達了他想表達的思想,實在令人佩服。
遊戲性:
幾乎沒有解謎要素,打完第一周目後就會告訴你第二周目的提示,這是作者的一貫手法,要收集到全結局非常方便。
美術:
這次的畫風雖然簡略,但卻很有作者的風格,我個人還算滿喜歡的。
音樂:
音效演出還滿有畫面感的,能讓人明白他們在黑幕後面做什麼事,不過結尾的BGM就千篇一律了。
恐怖:
確實是有些較為驚悚的CG,像是眼睛插花之類的,還有人體縫合,看起來比較好的大概也只有臉被打爛...我錯了,這沒比較好,對獵奇比較沒抗性的玩家可能要注意下。
角色:
主角們的篇幅雖然少,卻也能讓人明白他們來到這裡的動機,以短篇遊戲來說我覺得已經做得不錯了。
遊戲簡介
母親大人 這個世界真是充滿美麗呢。
遊戲載點:
遊玩時數:
10~20分鐘(兩個結局)
推薦指數:
★★★★☆
總評
在許多故事裡「許願」這事可能會因為接收者的想法誤差而產生扭曲。
像是我許願想要跳得更高,就被變成蚱蜢之類的...
可這個遊戲不同,魔女確實完成了許願者的所有願望。
兄妹兩人想要相互結合...就將他們各切一半縫合在一起。
孩子想要擁有更多花朵拿去賺錢...就將花朵插入她的眼睛與嘴巴。
少女想要改變現在的模樣...就將她的臉打爛。
(我不確定那些CG能不能過審,還是放張可愛的小蘿莉好了。)
這乍看下似乎是「被扭曲的願望」實際上卻是他們最根本的心願。
換言之,我們玩家所扮演的魔女確實的完成了他們的來到這裡的目的。
讓相愛的兩人能永遠在一起、讓缺錢的孩子擁有可以維持家中生計的貨物、讓慘遭男人性侵的少女脫離苦海。
在我們常人眼中魔女所做的行為無疑是暴行,可對受苦的人來說卻是救贖。
魔女的所作所為也都是發自內心的善意,盡可能的滿足他人。
即便以普世價值觀來說她的行動皆為惡,但也很難將她定義為反派。
這也是為什麼另一個結局會將「魔女」稱呼為「聖女」,某方面來說或許這樣的稱呼更適合她也說不定。
不過我對此有不一樣的看法。
要是縱觀整部遊戲來看,我認為魔女的行為與其用「惡」與「善」來區別,不如說更像個小孩。
因為別人希望所以我才這麼做,這不是什麼需要以道德觀來考量的事情,純粹就是孩童的純真。
(扭曲的不是實現願望的人,而是願望本身)
我在想有沒有一種可能作者是以單純的孩童與充滿險惡的事件作對比,以體現出這個世界是多麼扭曲與骯髒。
可即便如此,在如同孩子般的魔女眼中這樣的世界依舊閃耀且美麗。
以上就是本篇的全部心得,如果喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或追蹤推特,就算不喜歡也可以訂閱和追蹤,或許看久後就會喜歡了。