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主題 達人專欄

不恐怖的BL遊戲—Amber

艾羽 | 2023-01-28 10:00:06 | 巴幣 12 | 人氣 429


評分解析

劇情:
  最後結尾確實有點出人意料,但也在合理之中,不過中間劇情有點枯燥冗長,體感上來說並不算是有趣,另外我並沒有玩到真結局,所以本篇並不會涉及到真結局的討論。

遊戲性:
  作者在地圖上設置許多小黑人,不過能對話的卻寥寥無幾,這本身是無所謂,可有些劇情事件的觸發條件是要跟特定的小黑人對話,系統也不會提示,就導致許多時候明明知道該往哪走卻不知為何無法傳送的窘境。

美術:
  角色畫風獨特,未來大有可為,地圖的傳送點倒是希望能夠標示清楚一些,明明這麼大的街道卻只有角落才可以傳送,有點可惜。

音樂:
  很微妙,有些場景的配樂感覺和當下搭不起來,像是追逐戰的音調我認為可以再更加急促一些。

恐怖:
  完全不恐怖,不擅長恐怖遊戲的人也可以放心遊玩。

角色:
  主角們的個性都太過普通,除了賣賣腐外好像就沒什麼特色了,學妹的病嬌則只有在結尾為了推進劇情時而有所展現,要是互動時能夠有點暗示會更有說服力點。



遊戲簡介

講了一樣會暴雷,不過遊戲內容會有描寫微男生的基情(?)、跟蹤狂及恐怖情人的橋段,請斟酌再玩。

遊戲載點:

遊玩時數:
  約50分鐘~90分鐘(兩個結局)

推薦指數:
  ★★☆☆☆



總評

  我沒有玩到真結局,所以本篇不會涉及到相關內容。

  要我說的話這部在劇情提示上並不明顯。

  經常發生角色們把自己要說的話講完就一點暗示也沒有的,把操作全都推給玩家的情況。

  像我在遊玩時繞了許久才知道主角們回家是要到站牌前搭公車的,前面根本沒說過。

  或是明明知道主角的家在哪裡,可怎樣也都進不去。

  試了半天才知道要跟左鄰右舍對話才可以進入,這也是沒提但要玩家觸發的事件。

  這種沒講卻不明所以要求玩家幹事的設計很容易降低人的遊戲體驗。

  總歸來說,我沒把遊戲體驗完也不好講太多,但就我個人感受我對這部的興趣是偏低的。


精華




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留言

創作回應

十六夜 月光
不怕真結局突然反轉一切嗎?
2023-01-28 16:39:19
艾羽
可能吧~
2023-01-28 16:54:34
CC
http://sikv.web.fc2.com/filament/ 獄都事變的作者另一部的作品呦 要試試嗎ww
2023-02-07 01:13:12
CC
聽說6個結局?
2023-02-07 01:14:09
艾羽
角色長得太前衛了,有點吃不下
2023-02-07 01:19:16
CC
是嗎?我覺得劇情不錯 在醫院尋找記憶(雖然我只有玩2個結局XD)
2023-02-07 01:22:36
CC
話說獄都事變也不錯 反正我看有些(槽點)對話挺好笑的www
2023-02-07 01:24:46
艾羽
之後看看吧~
2023-02-07 10:50:40

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