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Komica Wiki掛掉,「最後生還者2炎上事件」也GG了

A.C | 2022-11-22 22:29:58 | 巴幣 1124 | 人氣 2046

根據管理員的說法是被「兒童色情廣告商洗板攻擊」(出處)

  不過,個人認為最大的問題是那個14天不看信箱的管理員...,畢竟主機商已經在14天前就發信件要求改善。天曉得那個管理員為何不理(攤手。

幸好Google頁庫存檔還有資料,所以個人把「最後生還者2炎上事件 - Komica wiki」撈回來了:
*裡面的連結不少是失效的。


最後生還者2炎上事件


最後ARC朋友生還者 二部曲/ザ・ラスト・オブ・ークフレン Part II[1]/西雅圖戰鬼之最後原諒猩還者

本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。
本條目記載的內容為當前正在發生的事件。
本條目含有大量劇透,不想被迫喬爾夫球看艾比被後入的話請不要繼續看下去
警告!本條目已發佈第一級SJW政治正確(笑)警報!

目錄


最後的解說

  • 本條目主要記載PS4遊戲《最後生還者 二部曲(The Last of Us Part II)》的劇情洩漏後,一連串事件所導致的炎上事件

最後的簡介

  • 《最後生還者(The Last of Us)》是一款以以末日殭屍為主題的動作生存遊戲,於2013年發售
    • 故事描述兩名主角:在20年前殭屍來襲時失去獨生女的單親爸爸「喬爾(Joel)」以及孤兒「艾莉(Ellie)」,在末日之中互相扶持、求存並成長的經過
    • 本作以細膩的人物刻畫和互動描寫兩人之間培養出的親子情懷,並藉著這點獲得了許多玩家一致好評
  • 因此當粉絲們得知二代的開發消息都激動不已,然而劇情水準參差、廠商不謹慎的商業操作手法,讓遊戲發售後起了巨大爭議

最後的事情經過

  • 本作如同其他未發售遊戲一樣,因為武漢肺炎疫情影響而推延
    • 而事實上在開發的7年間已多次推延發售日

最後的洩漏內容

  • 4月26-28日左右,在4chan等國外網路討論區突然出現疑似是本作遊戲實機測試畫面的過場影片及劇透:喬爾和艾莉在遊戲中疑似先後被新角色「艾比」所殺[2]
    • 由於遊戲影片裡有顯示應為測試系數的UI,不少人確信這是真正的流出內容,開始引發退訂潮
  • 有消息指這是開發團隊的成員因為不滿遊戲而刻意外洩[3],對此遊戲開發商「頑皮狗(Naughty Dog)」否認並指摘是駭客或現職員工所為
    • 亦有消息指由於遊戲被無限期推延導致遊戲開發奬金也無限期押後,引起員工不滿而被刻意洩漏
  • 對於流出畫面和劇透的真偽,直到發售日前一直有爭拗
    • 被收買的評論者指責劇透者,表示內容全屬捏造
    • 認為洩漏劇情是真的一方則覺得SONY突然宣佈發售日期是要止血,因此以為內容屬實
    • 及後官方推出新的預告當中出現喬爾說不會放艾莉一人獨自行動的片段,似是要暗指流出片段內容不實
      • 但該預告反成了發售後風波的另一條導火線…

最後的評分風波

  • 6月12日起隨著媒體評論解禁,各家遊戲評論陸續公佈了對本作的評分:不意外地絕大部分知名媒體和網站都給本作打全滿或接近滿分的分數,Metacritic媒體評分開出95高分
    • 但有眼尖的網友發現大多數滿分評論普遍都在稱讚遊戲性,但對劇情卻絕少評價
      • 當中還有遊戲評論指「外洩劇情不足以影響遊戲」「以外洩劇情的一小段評價遊戲過於武斷」、甚至說「爆雷不(完全)正確」,有支持頑皮狗的網友以為所謂「洩密」根本是有心人的炒作
    • 不止英文語系網頁,中文語系的遊戲評論亦有相似情況
  • 而在一眾知名的遊戲評論網站當中,惟有IGN日本[5]給予本作7/10分,評論文裡也出現其他同期評論鮮有的劇情評價
    • 反對頑皮狗的網友於是以此為據聲稱爆雷定必都是真的,並猜測SONY或頑皮狗或有買榜之嫌
    • IGN日本似乎也因此遭受質疑,之後另發一篇文章解釋並非只有他們會這樣下評
    • 由於其評價內容受多數玩家認同,也有人笑稱IGN日本神壇

最後的發售炎上

  • 6月18日發售日前夕,遊戲情報隨著有人先得到遊戲片並偷跑實況陸續公開,早前洩漏的爆雷內容逐一驗證並大都獲證屬實,正式引爆玩家們的怒火:
    • 艾比殺死喬爾的情節在遊戲最初2小時左右發生,也就是遊戲教學模式剛完結不久
      • 艾比殺死喬爾的原因過於武斷,被網友質疑是否已經把所有遭遇過、叫Joel或Jo之類的無辜者都殺過一遍,連結前面劇情甚至有恩將仇報之嫌
      • 喬爾的行為模式嚴重老馬與一代脫勾
      • 疑似是參考Neil Druckmann建模的角色「曼尼(Manny)」[6]對已死的喬爾吐口水
    • 艾莉在與傑西對話時提到自己對他其實沒興趣,傑西問是否因為他是「亞洲人(Asian)」時她直言不諱,被認為是歧視亞裔
      • 但同時傑西疑似有借種讓狄娜懷孕
    • 上述最終預告裡「喬爾說不會放艾莉一人獨自冒險」的對白在實際遊戲裡其實是由傑西講出,被質疑為了反擊爆雷甚至欺騙玩家,故意更換該段的角色和重錄對白製作假劇情
    • 艾比的動物星球交配級幹炮情節
    • 艾莉因為各種無法理解的思考邏輯,在殺害艾比伙伴後突然又救艾比又要殺她,最後莫名奇妙放過對方
      • 最終艾莉復仇未果,失去妻兒(狄娜帶同孩子離她而去),甚至無法再彈奏喬爾遺下的吉他(兩隻手指在與艾比纏鬥期間被對方咬斷),結局異常悽慘;相反復仇成功的艾比卻得到善終
    • 可以說全劇劇情都是問題

最後的爭議點及新角色問題點解說

  • 新角色「艾比(Abby)」直到遊戲發售前,完全沒提及為女主角並且是可操作角色之一,而遊戲裡逾半時間需要操縱她進行遊戲
    • 但因本作過分使用倒敍法描寫劇情,使玩家在她殺死喬爾後根本無法認同艾比的行為,反而招惹不少仇恨
      • 之後在前一幕在傑西被她槍殺、喬爾的哥哥「湯米(Tommy)」在其槍下危在旦夕,經歷一連串不愉快的劇情之下遊戲切換至艾比視點回憶劇情
        • 玩家被迫帶著討厭艾比的情緒操縱她繼續遊戲,更過份是回到上述場景後需要使用她去打艾莉,厭惡感進一步上升
      • 即使之後玩家了解其動機,但經過上述各種吸仇恨的行為已經無法讓她得到同情和支持
        • 動機:艾比的父親為火螢成員,在喬爾解救艾莉的過程中死於其手,而隨後火螢的瓦解也讓她一時失去棲身之所
    • 其暴躁的性格本身也不討喜,角色性能與一代的喬爾如出一轍,有某種取代的含意
      • 儘管故事中後期試圖替她塑造良好形象,但前面的表現已經讓其形象無法挽回,因此直到最後普遍玩家對艾莉要殺死她並不抱任何疑問
      • 簡言而之:拙劣的劇情安排導致玩家無法對艾比感同身受反而帶來反感
    • 在2014年的預告中其模組較女性化,但到發售前夕的新PV裡在相同場景下的模組變成了現在的壯健模樣
      • 配合Neil的言論,有人於是猜測這是為更符合他心中完美的女性象徵而強行把她的外表改得異常誇張,此被認為過度傾向政治正確的造型配合上述的角色描寫讓部份玩家異常地不屑她。
    • 雖然頗多人對艾比健碩身型有非議,但實際上其身型是取自美國職業舉重運動員及健身教練的Collen Fotsch。
      • 不過在她個人網誌分享訓練心得中曾提及,平常不會維持該身型,只有在在舉重或模特兒拍照時,才會非常嚴格控制食量、水份吸收及運動量,好讓身體在的那一兩天內能展現該種肌肉身型。
      • 她有提及該種體格對身體負擔相當大且身體會很快作出反譴從而無法長期維持該身型。
      • 另外,有網友留意到遊戲中有細節提及艾比的每日訓練,但按照那種訓練模式是無法鍛鍊出這種體型。
  • 另一個最常被炮轟的問題點則是前作角色智商嚴重下降
    • 喬爾在一代展現出對陌生人的慬慎性在本作蕩然無存,甚至他會死掉的導火線就是自己毫無防備地於艾比的營地中抖出自己的大名招惹眾怒
  • 除此以外絕大部份角色的行動嚴重缺乏脈絡,完全是由劇情推動角色行動,而非角色影響劇情發展
    • 劇情初段艾比在明顯不知喬爾容貌當下、僅聽到對方的名字是「喬爾」便用散彈槍轟他,之後才質問他是否自己要找的那個喬爾
      • 然而當喬爾反問對方是誰時,卻只回一句「你猜猜吧」就打起喬爾夫球拿球桿敲他的頭
      • 而面對落得與自己一樣目睹喪父場景的艾莉卻沒考慮對方或會像自己般回來復仇,而隨便放她和早前被艾比一行人打暈的湯米離開
        • 順帶一提,劇情中艾莉只從傑西口中知道喬爾未有如期會合,但完全沒提示艾莉知道他身在艾比的營地,但艾莉仿如心靈感應一般直奔喬爾所在地,劇情進展過於巧合
    • 湯米在艾莉第一次想復仇時阻止她(由湯米自己上而不希望艾莉復仇),但劇情後段艾莉要放棄報仇時卻又突然情緒勒索她要堅持
    • 故事尾聲艾莉救了被吊起、身陷險境的艾比和列夫(Lev)後先是突然回想起喬爾的死,為了報仇要對方與自己決鬥(否則殺了列夫),但當快要把她殺死時又回想起喬爾而未能下殺手等一連串反覆橫跳的行為讓人覺得矛盾跟完全摸不著頭腦
  • 劇情中雙重標準亦是被炮轟的問題
    • 喬爾和湯米在絕境中冒著生命危險救下艾比,她轉身背刺湯米、虐殺了剛剛拼命救下自己的喬爾;身為敵對組織狼幫的亞拉和列夫同樣是在絕境之中救下了她,她卻願意為他們背叛自己盟友WLF屠殺自己的同伴
    • 艾莉為了報仇落得悽慘下場還大仇未報,但艾比卻復仇成功且獲得善終
  • 此外還有人發現無法用槍射擊猶太教的相關物件(可瞄準但準星會變灰),被認為同樣是政治正確下的產物
  • 製作人一方面標榜政治正確、一方面在遊戲中以有色人種來開玩笑,予人雙重標準之嫌

最後的遊戲發售後續事件

訪問重點(點擊展開)
  • 為讓玩家一開始就對艾比產生同情而非默認她為本作反派,所以才讓玩家能在遊戲裡操作她
  • 他們覺得讓角色不斷做出玩家意願相違背的行動是很有意思的事
  • 製作組抗拒玩家喜歡前作故意留白、讓看倌自行詮譯的開放式結局,所以本作特意強調艾莉否定喬爾在前作的決定
    • 但另一方面又希望玩家自行詮譯結局艾莉留下喬爾給她的吉他的意思,自我否定
  • 強調喬爾從一代開頭到死去為止基本都沒有變過間接承認他死於被強行降智,同時打臉護航者的年老安逸論
    • 原本預定喬爾死前喊親生女兒莎拉的名字,意圖暗示喬爾一直不當艾莉一回事但其CV認為不合適,最終沒有收錄
  • 結局原定是艾莉在殺死艾比後被亂入的第三者所殺的全滅結局,經過多番調整後才修改成現在的樣子
  • 以上訪談惹來更多人憤怒,認為製作人有意踐踏一代的成果
  • 部分網友更直指這和《動物朋友2》時的情況幾乎一樣,故意噁心一代的製作組及支持一代的玩家
  • 6月25日,就劇情風波,Neil連同喬爾的CV「Troy Baker」及艾莉的CV「Ashley Johnson」接受訪問
部分訪問重點(點擊展開)
  • Neil指任何角色都不該享有「必須死得有價值、有光榮」的特權,故喬爾在一代的角色定位不會影響他最後怎樣
    • 他又補充設定指喬爾在傑克森市4年生活一直有在尋找並接納在外地的生還者們加入,與艾比一行人碰面時是想邀對方一起去傑克森市,認為他們是一般人而非獵人
    • 喬爾對艾比以外的人都有戒心但還是會站在一群人中間等著被宰,就艾比因與艾莉看不出來的同齡且才剛救了她而不視之為威脅
  • Troy被強迫表示沒人比起他和Neil更熱愛喬爾這個角這個角色,連他們自己都覺得沒問題所以其他人更應尊重他們的看法
    • 他又對於自己飾演喬爾當下某個表情可能沒有詮釋地很完美給予自己批評:有一瞬間喬爾自己內心認為「你看看你,這就是你輕易讓自己去相信別人、相信去愛、相信感覺、相信自己在這是安全的,進而導致卸下心防而付出代價,這就是你的下場,這是一個非常後悔的瞬間」
  • 對於預告片誤導和沒提及艾比為可操作角色,Neil表示是為了防止劇情外洩
    • 他更表示是參考《潛龍諜影2》當初E3預告及《汪達與巨像》的最後橋段為參考例子
  • Neil表示有部分橋段的確是有意要讓玩家感到不舒服,但非遊戲整體體驗的目的
    • 在玩家得知洩漏劇情後理解玩家對喬爾死亡和當時根本沒有人知道的需要操控殺死他的兇手而感到憤怒
    • 他認為會有玩家們會因得知喬爾會死而恨透遊戲且堅拒不移,但覺得很難向玩家解釋所以選擇用欺詐預告等遊戲上市讓玩家自行體驗
  • Ashley對結局艾莉最後不殺艾比表示能認同,認為若當時艾莉真的幹下去了那她就真的徹底泯滅人性,但她前面已經殺了一堆人不是早已人性直葬才對
    • 她又引用艾比被葉拉和列夫所救的例子為反例但艾莉根本就不會知道這件事
  • 以上解釋及追加設定理所當然地無助平息玩家憤怒,更有玩家認為Neil只是開聲優之盾來為自己狡辯但影片負評數沒有很高
  • 玩家對遊戲的憤怒也燒到參與製作的成員之上,Neil與飾演艾比的Laura Bailey均曾收到網友恐嚇對他們及其身邊人不利
    • Neil更指責這些作人身攻擊及死亡恐嚇的玩家為恐誇性別、恐同和反猶太人
    • 除死忠粉外網友大都對此冷淡看待,也有調侃指為何不報警而是丟上網路公審,甚至有人懷疑其實是自導自演
  • 7月7日PS官方推特宣布本作獲得六月最佳遊戲榮譽,但六月本身就因疫情問題沒啥PS遊戲大作推出,被笑是自己頒獎給自己
  • 在7月19日Neil接受訪問中表示並不在乎銷售,只要售出足夠開發下一部沒人在乎的高銷量作品的數目便足夠讓Sony信任他們,但若銷量連上作的一半也沒有Sony很難不在乎吧
  • 上面提到的《對馬戰鬼》之後如期在7月17日推出,但不知何故在遊戲實體片裡塞了本作的廣告,是積存了多少實體貨
    • 於是延伸出「西雅圖戰鬼」的梗
    • 順帶一提另一面是《鐵血戰士:狩獵戰場》的廣告,不過沒有人在意
  • 2022年6月Neil於索尼的「夏季遊戲節(Summer Game Fest)」擔任壓軸嘉賓,除公佈新銷量數字(見下)外還公開了一代PS5重製版、二代多人遊戲獨立化與及HBO劇集版等新資訊
    • 值得一提的是一代重製版標題改為《最後生還者 一部曲(The Last of Us Part I)》,直播裡Neil還提到劇情會有所改寫
    • 目前一代重製版已確定追加前傳,9/2則會公開其他細節

最後的遊戲發售後各方反應

歐美

  • 知名實況主PewDiePie在實況中玩到喬爾被殺的一幕後需要中離冷靜情緒,隨後更揚言如果連艾莉的馬也殺死便刪遊戲
  • 一向反主流媒體的videogamedunkey在綜合遊戲性和劇情後給出了4/5分評價,但我們都知道對dunkview而言分數根本不重要
    • 不過更重要原因是遊戲有猩猩
    • 完了完了,繼《死亡擱淺》後驢子又要被燒了
    • 其後他在2020年11月7日的影片中詳細說明了包括劇情也給予好評的原因,順道酸爆各種Youtube「無腦反對」評論
驢子的反駁說明(點擊展開)
  • 喬爾對陌生人的(過分)謹慎只是屬於前作前期的事情,在後期他已經慢慢變回有同理心的普通人。因此在續集抖出自己名字而被殺實屬劇本惡意的不幸而非降智。
  • 故事整體對dunkey而言不是完美,但仍具有令他印象深刻的優良娛樂性。不像某些魔物獵人3A決勝時刻遊戲Days Gone只能令他勉強記住某些角色。
  • 最後生還者2的故事擁有超越現存所有遊戲故事的創新性,相對最後生還者1的故事對dunkey而言基本上就是有殭屍的《天外奇蹟》
  • 艾比被設計成與艾莉對比的角色,加上遊玩期間體驗到她(也跟艾莉類近)的兩面性對dunkey而言有足夠說服力說明她復仇的動機。
  • 傑西其實是從COD跑過來的角色,要被射4發爆頭才會死。相對他更不滿的是不同於第一集角色們在殭屍末日裡還不停長距離移動
  • 這遊戲不是單方面說「復仇是不好」的說教故事:沒錯它會令玩家有點罪惡感,但另一方面它也故意惹怒玩家,令他們如同艾莉一樣執著起來藉此增加她與玩家已經漸漸消失的連繫。
  • 亦因此不提供殺人以外的選擇不是為了限制玩家的選擇,反而是因為要令玩家與艾莉同步起來:「沒錯這群混蛋殺掉了喬爾,對他/她來一發爆炸箭吧」
  • 最後艾莉經歷一切還是轉念放過艾比的段落其實是與第一集時喬爾最後轉念拯救艾莉同出一轍。再者,艾莉確是為了復仇放棄了一切,包括與玩家的連繫;她變成了螢幕前的玩家也不熟悉的怪物,因此放過艾比後的那句「just take with him」所指的「他」可能也是指玩家。
  • 「說我為了賺錢忘本!?我真的忘本就會學那群Youtuber一樣跟風幹爆這遊戲吧?」
  • 事件主戰場之一的Metacritic在2020年7月18日修改了玩家評分規則,遊戲發售後36小時才會開放玩家評分,玩家登入後在遊戲頁面上還會看到「Please spend some time playing the game」的信息
    • 首批套用此規則的遊戲分別有《對馬戰鬼》又是你啊與NS的《紙片瑪利歐 摺紙國王》

亞洲

  • 發售第一天,PTT二手遊戲交易板已出現大量拋售轉售本作的帖子
  • 有自稱認識遊戲媒體業界朋友的網友辯稱給予本作高分的原因(下述)

  • 6月21日,巴哈姆特PS4及最後生還者哈拉區的阿豪評測文先後被板主鎖上,其後自刪
    • 按PS4區板主表示鎖文原因是內容涉及劇透和謾罵、並把大部分回覆刪除,當然也引來限制言論自由的質疑
      • 造就負評最多的精華文[7]←然而在22日已在網友抗議下自精華區移除
    • 同時PS4區開設本作專用臨時討論、遊戲疑問和劇透串供集中討論(期限至同月26日),並發公告宣導要網友不要隨意到別人的串爆雷或謾罵
    • 另外在巴哈姆特上刊登的本作廣告似乎同日全數下架
    • 6月24日,巴哈姆特編輯部主管「linger」於最後生還者區發表道歉聲明,就個別筆者誤導玩家進行致歉,並重申站方對廣告的方針
      • 然而由於本文只放在最後生還者區並沒有於GNN或PS4區刊登被質疑想低調處理之嫌,加上站上遊戲評分被揭發疑似黑箱作業(下述)被認為官方沒有誠意平息風波而不獲大部分會員接受,該道歉文獲得負評和豪哥一樣都來到「X」
  • 曾一度力挺本作的Youtuber「萊斯」再次上傳影片為自己沒拿捏分寸指摘爆雷內容是假的言論道歉,但再次重申自己非常熱愛本作和艾比的角色
    • 然而不少網友指出是次評測風格和過往大相逕庭,即使萊斯堅稱沒有收受任何現金交易,仍舊認為他只是收取其他利益(例如日後PS獨佔遊戲的先行遊玩權)
  • 另一位知名Youtuber「井川一」在影片評此作為對得起作品名號的傑作,同樣遭網友痛批
  • 至今本作在台灣價格已經跌至590,得到GOTY後不但價格沒起色反而開始跟一些東西綁在一起(特別是主機)想趁年終拋售,甚至可能是福袋的必含物之一,已有店家聲明不會在福袋裡放入本作
    • 在許多店家也是山積沒人敢買,被綁在其他商品一起賣也是常態,甚至還要跟NS貨架區混在一起、甚至跟2077綁在一起賣

最後的評價

  • 單論遊戲性美術音樂而言本作無疑有很高的水準,然而作為以劇情為賣點的遊戲本作卻有著太多讓玩家難以接受、水準差劣的劇情安排
  • 遊戲一邊強調暴力和復仇的不好,卻一邊只允許使用暴力和引發仇恨方式推進故事
    • 但是同時又搧玩家一巴掌指責玩家製造暴力和仇恨,有玩家因此斥責遊戲不給玩家選擇卻指責玩家做錯毫無道理
    • 另外也有玩家指出在倫理崩壞、人人自危、殺人自保是家常便飯的末世背景述說「復仇」主題並不適合
  • 劇情充斥大量悲傷情節,然而缺乏足夠作為對比的正向橋段,使玩家對悲劇逐漸感到麻木
    • 同時製作人受用大量直接的暴力行為以流於表面的方式去勾起玩家情緒,卻甚少描寫角色間複雜情感的劇情,明顯功力不足
  • 情節過於御都合,角色受劇情擺布單純淪為推動劇情的工具,沒有邏輯可言
    • 角色們往往都會作出愚蠢的決定去推進故事,並為表達出製作人希望傳達的理念讓行動經常前後不一
      • 艾比對列夫和喬爾待遇差別的原因、湯米在劇中毫無徵兆的個性劇變正是行動前後不一的其中兩個批判點
    • 遊戲中工具人要素最嚴重可算是傑西(Jesse),其存在純粹擔當艾莉和狄娜中間的第三者、提供狄娜精子、協助艾莉的助拳人、艾莉報仇過程的犧牲者;然而除以上場合外他在遊戲中幾乎沒對故事發展造成實際影響,甚至死後僅僅在文件中稍稍提到,連作為艾莉最後再次尋找艾比的動機也不是
    • 「她懷孕了」成了主導劇情中數度轉折的金句,然而缺乏足夠前置,淪為僅為反轉劇情而存在的笑話
    • 不少有名字的配角都毫無預警地出現在任何場景,然後就突然領便當,但當中欠缺足夠訴說出現在該場景的因果,彷彿只是任由編劇隨意放置的用完即棄棋子
      • 甚至就結果而言這些角色位置互換也不會影響故事
    • 艾莉和艾比在遊戲中的交集極少(才三次,且最初兩次更是在其中一方的親人好友剛被對方殺死之後),以致兩人互相放過對方的動機完全不足,難以說服玩家,二人向對方作出的決定
  • 劇情拼貼感重、過於強調對比性
    • 敍事手法濫用倒敘插敍,在回憶劇情中插入回憶劇情,使故事推進相當不流暢
      • 更甚是Neil更明言是故意為此,目的希望玩家不要介入任何一個角度觀看整個劇情
    • 劇情間支離破碎和突兀感太重,不少內容似是修改情節後強行拼在一起
    • 艾莉和艾比的周遭人物和遭遇幾乎擁有一致的對比角色(作為被犧牲的父親角色、身陷三角戀、有同性戀的伙伴、有懷孕的伙伴、有亞裔的伙伴被殺、被一個大組織追輯),然而這些元素是否符合角色的合理性考慮欠奉
    • 有玩家甚至推測當初喬爾和傑西的角色應該是互換;要找艾比尋仇的是狄娜,艾莉和喬爾則是捲入這場復仇的第三者
      • 也有人懷疑原本部分艾比的橋段應該是由喬爾負責,但強行改劇本後又來不及重製角色,因此只用換角色模組來解決問題,所以才會有艾比異常壯健的身體
  • 格局對比上作明顯大幅縮水
    • 雖然以末世為背景,但對末世導致人性撕裂著筆甚少
      • 因此有玩家直言就算故事背景換成現代也沒太大差別
    • 作為末世源頭的感染者僅僅作為擋路的NPC存在,艾莉的免疫者身分也僅在交談帶過,劇情上完全沒有發揮
  • 除此以外官方為了平息流出劇情風波而故意拍出內容不實的預告片,讓不少看了最終預告片、滿心期待的玩家感到憤怒
    • 尤其官方強調流出的劇情不實但又丟出造假片段去欺騙玩家,予人詐欺之感
  • 遊戲在製作人表達想法和商業作品的取捨嚴重失衡
    • 為了表達自己的想法,劇情發展單純為了令玩家不舒服而存在
    • 製作人要求玩家站在自己的角度去看故事,某程度強迫玩家必須接受自己一套想法,顯得說教味太濃
    • 尤其艾莉參觀教堂的場景對遊戲推進近乎零作用,卻強迫玩家要聽完與遊戲背景無關的猶太教歷史
  • 縱然有著巨大的開放地圖,然而探索回報性過低
    • 遊戲早期給予了巨大的西雅圖場景供玩家探索,然而基於早期可收集道具有限,且敵人和資源變化甚少,容易造成探索的疲乏感
    • 但同時不少限量的升級道具散落在巨大地圖中,以致玩家又必須在各種配置近似的地圖全部搜尋一輪
    • 而巨大地圖存在不少不能回頭的檢查點,但幾乎沒有明確標示,導致玩家發現自己不小心越過全無提示、阻止玩家回頭走的檢查點時,往往需要讀檔回去確保所有地方已搜索
  • 遊戲以外,由於Neil過往支持SJW的言論及行動,有玩家認為他把自己的想法強加入劇本並把過去所建立的角色形象一手摧毀
    • 同時其訪談的內容被認為他是故意破壞第一集留下來的美好印象[8]
      • 尤其第一代登場角色的行為和性格在今集嚴重崩壞且與普遍玩家想法事與願違[9]被認為是重要的證據
    • 另外,發售遊戲後遭到眾多玩家斥責,不但沒有虛心接受或道歉,反而不斷挑釁討厭遊戲的玩家並標籤他們為討厭LGBT+的人,更惹來不少玩家不滿
  • 遊戲標榜政治正確但遊戲中卻帶有歧視人種的內容,實際是雙重標準
    • 在因劇情洩漏炎上時Neil如上述般暗要政治不正確的人滾蛋,但遊戲中卻拿有色人種來開玩笑
    • 遊戲裡對中年白人男性的形象描寫一面倒地糟糕,相反對女性的形象多番強調堅強自主大著肚子都能上戰場
      • 順帶一提,有網友考察梅兒短短兩星期從懷孕3個月變成6個月,要不是時空扭曲就是菌絲突變
    • 有玩家覺得製作人只是拿政治正確作為反擊酸民的擋箭牌
      • 在爭議爆發後Tumblr上有自稱LGBT+的網友炮轟製作人消費他們,讓他們的形象變得更差
      • 甚至有網友認為Neil故意指責反對網友是歧視少數群族來轉移視線,讓SJW代替自己反擊酸民,而迴避公司內部嚴重加班、管理不善及辦公室政治等問題導致本作水準參差的情況
  • 也有不少網友不齒於傳媒和網路評論名人把一款有明顯劇情缺陷的遊戲盲目捧為佳作
    • 作為第四權監督遊戲品質的遊戲媒體卻為了與廠商打好關係、獲得更好的利益而選擇欺瞞玩家,與廠商聯手粉飾太平,讓不少人和媒體因而失去粉絲信任
      • 尤其爭議爆發點發生於PS5公佈後,被質疑為了確保先行遊玩權而給予好評
    • 不少玩家聯想起數年前曾發生的玩家門事件GamerGate,而作為相關事件當事人的Anita Sarkeesian更被發現擔任本作的研發顧問
      • 也許Anita與本次事件無關,然而不論頑皮狗還是SONY偏向SJW的作風也讓玩家對SJW反感,同時更憂慮SJW的風氣進一步影響遊戲界
      • 尤其在11月中,有駭客駭獲Capcom關於日後遊戲開發的指標文件,當中更以本作作為政治正確的標桿
        • 也有部份玩家認為或許是發售日前發生的BLM爭議,各媒體為了避免成為攻擊對象而自肅給予好評
    • 當然也有玩家認為純粹故事太多故弄玄虛,連評論人自己也不知道故事在說甚麼就只好裝作很有深度而給好評

最後的媒體評分

一眾戰犯
  • Metacritic評論評分:93/100
    • Eurogamer:10/10
    • GAMEXPLAIN:10/10
    • Game Informer:10/10
    • GamesRadar+:5/5
    • Gaming Trend:10/10
    • Hardcore Gamer:10/10
    • IGN:10/10
    • PlayStation Lifestyle:10/10
    • VG247:5/5
    • Metro:10/10
    • Push Square:10/10
    • Telegraph:10/10
    • The Guardian:10/10
    • 法米通:39/40
    • USgamer:4.5/5
    • VentureBeat:95/100
    • Destructoid:8.5/10
    • GameSpot:8/10
    • GameRevolution:3.5/5
    • IGN日本:7/10[10]
      • 其中一句評價「本作是一段關於對與錯的故事,但說故事的人認為自己永遠是對的」更是一針見血指出本作的問題關鍵
  • Metacritic玩家評分:5.7/10(持續被洗榜往上變動中)
    • 自6月21日起有網友反映無法打低分,但給高分或給其他遊戲低分卻沒問題,疑似阻止玩家壓低本作評分
      • 甚至有人指分數會強制翻倍
      • 有PTT鄉民驗證上述說法後得出的結論是因為伺服器大概被狂轟濫炸的關係不論高分還是低分評論都有機會順利發出或發不出去
    • 另外也有人發現好一部分打10分的用戶只有評論本作或是額外給予極低分於某一兩部任天堂遊戲,疑似是刷分用的新建帳戶,還有評價直接打亂碼的
      • 當然也有部分給予本作低分的帳戶疑似是刷分用
  • 巴哈姆特玩家評分:4.2/10
    • 6月24日,有會員發言指出在眾多會員投票後各項評分一直沒有變動,一直維持在4.1分,同時不少會員表示已投了一星評價但該評分未有如實反映,懷疑站方有鎖分之嫌
    • 直到6月28日,分數突然上升至4.2
    • 站方隨後公布1-5星評價分別對應3.9、5.4、6.9、8.4,9.9分,加總後計算平均值最低3.9分而最高則9.9分

  • 日本知名遊戲評測網站「ゲームカタログ@Wiki」對本作的評價贊否兩論,未有評定良劣與否
  • 因為場外爭議和劇本問題,本作「榮登」歐美的「糞GAME百科(Crappy Games Wiki)」

最後的MEME

喬爾夫球

  • 上述前作主角喬爾的死法:在劇情開頭被艾比為報仇用散彈槍轟腿,之後遭艾比以七號高爾夫鐵桿反覆虐打,最終在晚來一步的艾莉面前被砸爆頭殺害
    • 和某團長相同,由於喬爾在過程中表現得幾無戒備、加上死法過於潦草且嚴重掉智商因此被批評是人設崩壞,也有網友為此製作了配上希望之花BGM的片段
    • 因為橋段過於智障,被球桿打死的喬爾就被嘲諷為喬爾夫球
      • 艾比:「我們來打高爾夫球,喬爾你當球」
  • 2022年9月2日,Neil在推特上傳了一張Troy站在室內高爾夫球館門外朝上張望的地獄梗照片,部分熟知此梗的玩家和網友不客氣回文斥責
  • 官方推了一堆聯名周邊,居然獨漏了高爾夫球
  • みんなのGJOLF

金剛芭比

  • 由於黑人(物理)艾比身形粗獷以及性格暴躁而有的諷刺,甚至有網友直嗆她的人設像猩猩
  • 也有網友指其身形不可能是一般女性能鍛練的體格,必須大量攝取蛋白質把阿比當水喝及重訓才可能達到,在末世糧食緊拙情況下哪來足夠營養和器材鍛鍊
    • 雖然也有出現健身房和大型農場的場景就是了,不過還是被吐糟浪費資源
    • 也有網友認為是靠吞歐文的精子來吸收蛋白質
    • 在當初流出的畫面中更一度被誤認為變性人,直到遊戲發售還有很多人誤會
      • 但艾比的伙伴的列夫真的是變性人,被網友吐槽在末世之下居然能花得起緊拙的資源來變性

動物星球頻道、猩猩交配

八指吉他

  • 指結局中被艾比咬斷兩隻手指、無法再彈吉他的艾莉
  • 在遊戲發售日Good Smile Company公布了艾莉的黏土人,被知道遊戲結局的鄉民嘲笑手指數目不正確
  • 不過網路上的確有人教授如何用八指彈吉他

10/10、GOTY

  • 分數為諷刺各遊戲媒體在遊戲有明顯缺陷(甚至在評論文裡也暗示)下,依然給予滿分評分的荒謬
    • 使用例:有猩猩幹炮畫面 10/10
  • GOTY則是「Golfgame of the Year」,同樣是指遊戲媒體吹捧本作為世紀大作
    • 亦有人用GOTCGame of the Century來嘲諷
    • 不過作為同屆競爭對手的另一黑馬《電馭叛客(Cyberpunk)2077》在本作發售前一日宣佈再次延期至11月發售,有網友擔心本作真的會拿GOTY
    • 11月中旬TGA公布2020年GOTY名單,果不其然本作成功入圍包括GOTY內等多項奬項入選名單[11]
      • 同月25日被稱為GOTY前哨戰的本年度「金搖桿獎」公佈得獎名單,本作得到包括年度遊戲、PS年度遊戲、最佳劇情/視覺設計/音效及年度工作室6個獎項可以改名金喬爾夫球桿獎了
      • 最終本作毫不意外地摘下當年GOTY寶座,並得到包括最佳動作/冒險遊戲、最佳劇情、最佳遊戲指導、最佳音效設計、最佳演出(演員),最佳無障礙創新共7個獎項,TGA的公信力可以丟垃圾桶了
        • 《對馬戰鬼》則僅因為Neil在場外嘲諷反廚讓鄉民爆氣灌票而得到「Player's Voice」玩家投票和最佳美術設計兩個獎項
    • 還得到2021年的日本遊戲大賞優秀賞,然而評選內容對艾比關連的內容卻一字不提,內文還寫喬爾是被暴漢打死的
    • 截至2022年本作總共獲得300多項獎項提名及獲獎,但獲玩家廣泛認同的僅有無障礙設計、以及畫面和音樂表現的相關獎項
  • 大概只能希望日本鄉民會送它一個KOTY←但本作的遊戲性反而沒太大批評,與KOTY那些各種意義上都群魔亂舞的比起來完全不可能登上…

3天400萬

  • 官方於發售後首周公布的銷售數字,多篇媒體對於此作銷售量的吹捧報導也都引用3天400萬
    • 然而在於提及市場反應的文章都沒有再提及後續銷售情況
  • 有玩家質疑所謂「銷售量」其實只是出貨量,同時PSN遊玩人數並沒考慮二手玩家
  • 但是SONY於2020年8月發表2020年第一季財務報表時依然只拿3天400萬銷量作數據,對累積銷量再三緘默
    • 至2020年11月的第二季、以至2021年2月的第三季報表仍然維持相同數據;同時公布數據的《對馬戰鬼》已由上一份報表的3天240萬更新為118天500萬
      • 大概2020年最後一季報表數字也不會改變了
      • 通常一款遊戲銷售量真的有大突破,遊戲公司一定會把突破新紀錄的銷售數字大幅宣傳,本作只維持相同數據的狀況不是銷售數字在膨風不敢更新、就是怕引起爭議不敢公布後續銷售量。
  • 雖然沒有實際數字但按網友估算,截至2021年1月底,本作約銷售650萬套連舊作的一半也沒有
  • 截至2022年2月雖然遊玩人數突破600萬,但官方公佈銷售數量依然維持3天400萬
    • 順帶一提,老是被本作射冷箭的《對馬戰鬼》銷售量在Sony 2021第三季業績報表(2022年2月)正式確立已突破800萬(PS4+PS5版)
    • 期間連《死亡擱淺》與《對馬戰鬼》也出導演版,甚至《戰神》也已經在PC上市。所以我說《血緣詛咒》和《對馬戰鬼》何時…
  • 到2022年6月索尼的夏季遊戲節正式宣佈本作銷量在今年稍早終於已突破1000萬;頑皮狗副總裁Arne Meyer也在推特感謝全球粉絲的支持(多重的意味)
    • 新名詞「兩年1000萬」誕生。
    • 但是在公布前兩星期的2021年第四季索尼財務報表上依然標注3天400萬,使得某些人對頑皮狗上述聲稱的業績存疑。
    • 有人懷疑是把綑綁PS5送出的量也算進去

「你一定會原諒我,因為我已幫你選了」

  • 源自某位中國玩家在Bilibili上對對岸遊戲媒體「機核GAMECORES」的嘲諷(也有一說是源自歐美) ,諷刺結局中艾莉被強制聖母發作放過艾比的橋段
  • 通常用於玩家責罵官方和護航者不是後,嘲笑他們會如遊戲中一樣會被強制要原諒玩家難聽的指罵

靈魂昇華

教育玩家

  • Neil在2021年6月30日的訪談對批評者回覆自己在藉由遊戲教育玩家
    • 此一回覆導致進一步的炎上,遊玩此作自此被戲稱為接受教育,遊戲本身則被稱為「教育大作」
  • 2022年因為《跑車浪漫旅7》的1.07版本更新風波以及PS Plus強制升級事件,要求玩家課金的吃相太過難看,用法被擴及至索尼的鐵桿粉絲

番外篇:要怎麼救最後生還者2的劇情(可自由發揮)


最後的其他引發炎上事件的ACG作品及關連條目



個人看法、

  其中關於『遊戲發售後有小道消息指SONY是次對遊戲評測有嚴格的保密協議...行家頭痛試圖把對方也拖下水』一段;裡面的小道消息在原來komica wiki上是帶有ID的截圖,個人替換成個人文章把ID碼掉的圖。因為那個ID是巴哈帳號。

  komica wiki目前正試圖從Google庫頁存檔備份原來的內容(網址)。不過目前備份的內容不算多,看看管理員跟有志者能撈多少回來吧。

創作回應

r13 最速下潛傳說
這件事對K島傷害很重,損失WIKI資料是花時間才能補回的
2022-11-27 12:30:36
A.C
是啊
2022-11-29 19:06:36
皮克西斯.日進
身為Fandom側工作人員的在下感謝你的備份!
2022-11-29 16:11:31
皮克西斯.日進
我們這裡也補上了,繼續撈資料中QQ
2022-11-29 16:13:08
A.C
請加油!
2022-11-29 19:06:54
jack12045
感謝你們提供的資訊,不然我想說最後生還者2怎麼還沒出(原來是太爛了),直到最近yt跑出來一堆影片...但想要我花錢去坑自己,還是算了吧。1代是多麼美好,現在就多麼噁心,本來好想玩的,想哭。
2023-02-04 20:33:02

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