主題

Tlou的劇情,不全是Neil Druckmann的功勞。

A.C | 2021-06-23 08:00:11 | 巴幣 14 | 人氣 380

前言、

這篇的起因,是因為這串:
RE:【閒聊】TLOU2發售周年紀念,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)

留言裡,有人認為一代劇情全部是Neil的功勞。
舉了這段影片
跟這段影片
作證據。

因為跟他說了幾句,發現有一些證據自己忘記出處,去找了下,所以寫這篇,順便紀錄。
找完證據回來就被認定嘴輸了:

正文、

Tlou的劇情不全是Neil的功勞的證據有兩項可以證明。

證據(A)、Tlou發售後的訪談
出處:(Posted On 2020/06/19,但是訪談時間是2013年)

隨便翻:
誰是反派?
Neil (Tlou創意總監,副導):
泰絲作為反派追趕著喬爾,遊戲的最後會折磨喬爾逼他交出艾莉,最終被趕來的艾莉殺掉...
這是艾莉殺掉的第一個人。但我們做不到這一點....

Bruce (Tlou遊戲總監,主導):
是的,讓一個人僅僅通過憤怒來保持動力真的很難。在跨越末世美國的複仇之旅中,復仇的動機是什麼?是報仇嗎?這根本令人難以相信,代價太高了。我們想讓玩家體驗緊張難以生存難道突然有個角色因為劇情需要就可以逃離基本設定?是的,結局非常複雜,所以我認為尼爾幾乎是用頭撞牆,試圖弄清楚結局。我認為他想出了一個很好的、非常好的、簡化的版本,並且成功了。

論點:
Tlou的劇本是Bruce不斷打槍後的結果。

不懂這個論點的,我解釋一下。

1)、「幾乎是用頭撞牆」
有在接案的朋友想像一下:
甲方要你(乙方),交出契約中的設計、美術圖、劇情稿等等,
乙方交了A案,甲方不滿意,重來;
乙方交了B案,甲方不滿意,修改;
乙方交了B-1案,甲方不滿意,重來;
乙方交了C案,甲方不滿意,修改;
.
.
.
乙方交了W案,甲方不滿意,但是想了想,C-25案還比較好,最後決定用A案。

那麼A案到W案的過程對乙方來說就叫做:「幾乎是用頭撞牆」

把Neil帶入到乙方,Bruce帶入到甲方。

所以:
Tlou原案被Bruce不斷的打槍。

2)、我認為他想出了一個很好的、非常好的、簡化的版本
承1)的範例:
甲方認可了乙方提出的設計、美術、點子等等...契約(劇情)完成。

把Neil帶入到乙方,Bruce帶入到甲方。

那麼:
Tlou神作劇本,在Bruce許可下才有今天的樣貌。

Tlou原案被Bruce不斷的打槍+Tlou神作劇本,在Bruce許可下才有今天的樣貌。
=Tlou的劇本是Bruce不斷打槍後的結果。

證據(A-1)、IGDA Toronto 2013
就算證據(A)不認同,Neil原案結局也被團隊打槍過。
在巴友於專版的精華文也有提到Neil喜愛的原案結局被打槍:(出處)
節選DEAKON文章如下:(全文有4244字,在下引用257字,占比6%)
一代的結局是由團隊決定、增刪的。原本的棄案中泰絲是個幫派老大,喬爾是手下之一,瑪琳艾莉打算偷渡出牆,泰絲有個兄弟在哨口工作,後來艾莉被查出陽性,喬爾救下艾莉然後爆發槍戰,泰絲兄弟死亡,泰絲因此怪罪喬爾,進而追殺他們。後續劇情大致相同,喬爾到火螢醫院後發現他們打算殺死艾莉提取蟲草菌,喬爾因此屠遍醫院。
結局本來在醫院後還有段追逐戲、喬爾讓艾莉從通風口逃脫,泰絲包圍住喬爾後虐待他,之後艾莉趕回來救援、最後與喬爾逃出生天去舊金山過活。尼爾對這結局愛不釋手,因為他認為太coooooool了!然而團隊從不同角度去打磨後決定放棄這個結局。

Tlou的劇本經過團隊打磨,非一人之功

證據(B)、Bruce的推特
Bruce在2020/8/2的發言。
大意就是Bruce稱讚了TLOU2所有元素,但是獨缺劇情。

所以Bruce的態度就是TLOU2劇情不值得稱讚。

護航仔還是要辯解LINE OF DIALOGUE = 劇情?
省省吧。

證據(A)+證據(B)、

TLOU2的劇情Bruce不稱讚,Tlou的劇本是Bruce不斷打槍後的結果。

證據(A-1)+證據(B)、

TLOU2的劇情Bruce不稱讚,Tlou的劇本經過團隊打磨,非一人之功。

*A.C:不管怎麼推論都推不到,一代劇情全是Neil的功勞。再說當時(製作Tlou時)Bruce比Neil資深。護航仔大概是看到哪邊的訪談說雙頭馬車就以為互不干涉吧。(2021/9/15 加大字體並改紅色,這段字"護航仔...互不干涉"早在2021/6/23就寫好了)

~2021/8/24 update~(然後8/24就有護航仔跳進來了www)
看,這邊就有一個以為訪談說雙頭馬車就互不干涉的人。
刪留言也沒用,恁爸份了拉。挖我連接?
那BRUCE的推特你他馬的回一下啊,雙重標準的護·航·仔。
恁爸把洞早就挖好等你跳了啦,智障護·航·仔


後記、

我真的沒想到,到現在還有人認為Writer寫Neil,就表示Bruce在劇情上毫無作用
這麼多年還有人認為Tlou劇情全部是Neil的功勞
講的一幅Tlou神作劇情全是Neil獨挑大樑下的結果…
嘖嘖,真是千古奇觀,奇葩中的佼佼者。

我知道同溫層有用一代也是Neil寫的說法,來打擊酸民。
但是把榮譽全歸Neil就過了,榮譽應該要歸功給整個團隊。

護航仔啊,別再以為Neil編劇很強、神無敵了。
演員都可以打他槍,少在那邊抬轎,用點腦子,連Neil訪談都不看的空口白話是沒有價值的。
要不是Troy,今天我們會看到喬爾死前喊"莎菈"

*A.C:見參考資料、3)中–Druckmann: “Oh man Joel’s brain is so fucked up at that moment that the only word that’s coming out of his mouth is his daughter’s name, ‘Sarah.' It felt powerful, but then Troy [Baker] — to his credit — was like, “I don’t think he should say anything.”

而TLOU2的開局片段,跟Tlou被打槍的飛車結局有七、八成像。
詳見:
【討論】對最後生還者Part 2的定論(暫),分析尼爾腦中的三位一體神劇本
對最後生還者的「改正」一段。

參考資料、

1) [閒聊] 最後生還者2為啥會這樣?七年前訪談(有雷)
2) 【閒聊】還以為續作是艾莉復仇記 原來是總監復仇才對
3) Neil Druckmann and Halley Gross Open Up About the Biggest Twists of ‘The Last of Us Part II’
4) IGDA Toronto 2013 Keynote: Neil Druckmann (Stereo Audio)

BONUS、

在聊天室跟巴友聊出來的。
1)
Bruce:一個人僅僅通過憤怒來保持動力真的很難。 (Part 1
Neil:那我讓喬爾死就有了。 (Part 2
2)
Bruce:難道突然有個角色因為劇情需要就可以逃離基本設定? (Part 1
Neil:是的,只要我想。(Part 2
3)
Bruce:我認為尼爾幾乎是用頭撞牆,試圖弄清楚結局。 (Part 1
Neil:我的原案飛車結局比較酷。(Part 2 開頭
玩完TLOU2的Bruce:不稱讚劇情

昨天(2021/6/22)才發現的東西:
某狠心用的作品TAG,不是設定相關作品後系統給的"#最後生還者 二部曲",而是"#最後生還者 2"

創作回應

CJ
謝謝分析讓我可以確信尼爾就是個垃圾 土皇帝
2021-06-24 13:56:28

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