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聖鬥士合作復刻卡片整理及不負責任分析(文多慎入)

Ange | 2021-08-11 14:43:02 | 巴幣 0 | 人氣 156

先上陣樓圖
大家好,我是Ange。一聽到聖鬥士合作要復刻,相信有很多人當初錯過的人想要把這個坑全部補起來,雖然我都有啦(被打)。那我今天已使用這些卡這幾年來來提供一些建議,我是在第一次合作就已經全部刷完了。如果下面資料有錯誤歡迎大家來糾正。
(這篇文章會等到是否有上修消息才會發布及做第二次修改)
(如果真的有第二波合作內容,請斟酌參考本篇內容)

五小強(這邊縮圖取用變身後版本)
在介紹之前先講一個五小強慣用的隊伍技:

最左方的一輝、瞬、星矢、紫龍、冰河三圍提升1.2倍;轉珠時間延長至12秒。
發動條件:以「星矢」、「冰河」、「紫龍」、「一輝」或「瞬」作隊長,並以「星矢、冰河、紫龍、一輝、瞬」作成員(包括變身前及變身後的形態)

簡單來說就是五隻綁死的隊伍技,當初剛出來通常是以星矢為隊長的組隊才會去放這個組合,而且還有佔據一線一大長時間,後來就因為作文盾慢慢走下波。就以隊長向而言,星矢比較合適去組五小強,至於為甚麼後面會再說,這邊就先看看就好。(不想看那麼多可以直接看紅字部分結論就好)

一輝
來源:石抽卡小獎

技能1(CD6):
I. 引爆最底 1 橫行的符石以掉落強化符石
II. 1 回合內,減少 50% 所受傷害
技能2變身(CD8):
(需裝備獅子座黃金聖衣才可以發動變身技能)
I. 變身
II. 所有「聖鬥士星矢」合作角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」) 所在直行的符石轉化為人族強化符石

EP技能1(EP6):
I. 引爆下方 3 橫行的符石以掉落強化符石
II. 1 回合內,減少 50% 所受傷害

EP技能2(EP9):
I. 1 回合內,觸碰被燃燒的位置所受的傷害減至 0 (不包括煉獄之火所造成的傷害)
II. 每首批消除 1 種符石,必定掉落 5 粒火強化符石,首批消除 6 種可掉落最多 30 粒火強化符石

簡單來說就是負責減傷跟無視燃燒的傢伙,因為解五屬強化盾用還比較好。撇開五小強的部份,其實沒有甚麼太多單飛的機會,我幾乎沒有拿他單飛過,因為減傷火人一大堆人才,例如:三太子空我,更別提五屬強化盾了。
結論:6.5/10,不是要組五小強可以放生不抽


來源:石抽卡小獎

技能1:(CD6)
1 回合內: I. 自身攻擊力 3 倍 II. 將移動符石時觸碰的首 10 粒符石轉化為強化符石
技能2:(CD8)
需裝備「處女座黃金聖衣」龍刻武裝才可發動此技能:
I. 變身 II. 1 回合內,自身攻擊力及回復力 4 倍

EP技能1(EP6):
I. 場上外側 18 粒的符石轉化為強化符石 II. 1 回合內,全隊攻擊力 2 倍
EP技能2(EP8):
I. 場上 外側 18 粒的符石 轉化為暗符石,並將其他符石轉化為水、火、木、光符石各 3 粒
II. 回合結束時,對敵方全體造成 100 萬暗屬性傷害 (需消除符石)
這隻就是單純拿來解五屬的而已,我以前還蠻常拿出來單飛用過,但是後來直接解五屬的手段也算是越來越多就比較少出場了,更何況那外圍轉強話很看版面。通常是搭配變身前後技能去解決。
結論:6.5/10,不是要組五小強可以放生不抽

接下來的因為有牽扯到上修就做個表格 =>()代表變身前後差異 //代表不變
冰河(媽寶)
來源:石抽卡4.5%大獎
上修前(隊長技) 上修後(隊長技)
X 隊伍中只有人類時:
1.全隊攻擊力3.5倍
2.生命力、回復力1.2倍
3.延長2秒轉珠
隊伍中只有人類成員時:
I. 連擊 (Combo) 數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 3 連擊 (Combo) 提升 4 倍
⇒ 6 連擊 (Combo) 可提升至最大 5.5 (6.5)倍  
隊伍中只有人類成員時:
II. 連擊 (Combo) 數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
1 連擊 (Combo) 提升 3 倍
⇒ 6 連擊 (Combo) 可提升至最大 5.5 (6.5)倍  
II. 心符石兼具 50% 水符石效果 II. 水心互相兼具50%
III. 「聖鬥士星矢」合作角色的 三圍提升1.2倍
(不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」)
//

上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
I. 水心2消
所有符石掉落率不受其他技能影響 (包括改變掉符石屬性的技能)  
//
II. 當敵人身上有附加效果時,全隊攻擊力額外提升 1.5 倍 //
III.「黃金水瓶座 ‧ 冰河」的主動技能「曙光女神之寬恕」變為「曙光女神之寬恕 ‧ 強」
當中「1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 8」
//
IV.「水瓶座 ‧ 卡妙」的主動技能 CD 減少 3 //
X
III. 若有消除符石
⇒ 回合結束時將 4 粒水以外符石
轉化為水人族符石
(心符石優先轉換)
X
IV. 合計消除 ≥5 粒水或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
最左方的「水瓶座 ‧ 卡妙」;
及最左方的「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」的三圍 1.5 倍
=> 隊伍中有「水瓶座 ‧ 卡妙」;「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」作成員
//
獲得「第七感」:解除「凍結符石」狀態。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 50% 龍脈儀能量)
=> 以「天鵝座 ‧ 冰河」或「黃金水瓶座 ‧ 冰河」作隊長
//
簡單來說,這次上修可以把看臉的部分降低許多,但並不表示他不吃運氣(講幹話)。
這次的改動主要是讓傷害浮動不要太大,以及屬珠太少也仍然有基本輸出。
整體隊伍適應能力並沒有到破格程度,如果要用水人來解成就,我可以會拿水柱吧!

技能1:CD6
I. 將 8 個 固定位置 的符石轉化為水人族符石
II. 1 回合內,以 50% 自身攻擊力追打水屬性攻擊 10 次
技能2:CD8
需裝備「水瓶座黃金聖衣」龍刻武裝才可發動此技能:
I. 變身 II. 1 回合內,可任意移動符石而不會發動消除

EP技能1:EP6
I. 將 12 個固定位置 的符石分別轉化為 6 粒水人族符石及 6 粒火人族符石
II. 1 回合內,個人追打屬性攻擊各 5 次
EP技能2:EP10
I. 將場上的符石變回原始模樣,隨機將符石轉化為凍結符石 ,直至場上有 7 粒凍結符石為止
II. 將其他符石轉化為水人族符石
III. 消除符石後,將凍結符石變回原始模樣
IV. 1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性
V.若雙隊長為冰河,則一回合內加8C。

由於技能不變,就以隊員向而言的價值理論上來說應該不變。曾經剛出來是水屬第一打手,後來就有些十封王這種東西問世後就乏人問津。他的價值慢慢地被其他卡片取代掉,還原版面還有更好的水柱、打火攻也有炭治郎,就整體而言不是到必要入手。
結論:6/10,如果不玩五小強且有相關替代方案,可以跳過。

星矢
來源:石抽卡1%大獎
上修前(隊長技) 上修後(隊長技)
X 隊伍中只有人類:
全隊生命力、攻擊力及回復力 1.5 倍
延長移動符石時間 2 秒
必然延長移動符石時間 2 秒
消除 1 組符石的數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 消除 1 組 3 粒符石攻擊力可提升 5.5 倍
⇒ 消除 1 組 12 粒符石可提升至最大 10 倍
消除 1 組符石的數目愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多:
消除 1 組 3 粒可達 6 倍
消除 1 組 6 粒可達至最大 12 倍
「聖鬥士」角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」)
的三圍額外 1.2 倍
//

上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
I. 消除 1 組 6 粒或以上符石時:
(a) 隊伍中每有 1 隻「聖鬥士」
=>該回合額外計算多 1 連擊 (Combo)
=>最多可增加 6 連擊 (Combo)

//
(b) 回合結束時,將光符石由右下方開始向左排列
b.回合結束時
⇒ 將光符石由右下方開始向左排列
⇒ 並轉化為光人族強化符石
光符石兼具其他屬性符石效果
心符石兼具所有屬性符石效果
//
X 受敵人反擊傷害減少 85%
X 合計消除 ≥5 粒光或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
獲得「第七感」:
1 回合內 I. 隊長攻擊力及回復力 3 倍
II. 連擊 (Combo) 數目增加 10。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 100% 龍脈儀能量)
=> 以「天馬座 ‧ 星矢」或「黃金射手座 ‧ 星矢」作隊長
//

這算是蠻不錯的改動,除了將上限要求降低,也多加了自產強化珠的功能,以及反傷減少的隊伍技能,讓星矢在某些需要大量首消指定C的場合倍率不會掉太多。
原本的星矢以雜色為主流,當然純光人也是可行的。現在將這些倍率及隊伍技能加上去,有機會上場去解純光人成就,目前看上去是還行,相較於冰河來說算是不錯的。但如果說要重返榮耀,我要先畫上問號。

技能1:CD7
I. 將12 個固定位置的符石轉化為光強化符石
II. 1 回合內,以 30% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 12 次
技能2:CD8
需裝備「射手座黃金聖衣」龍刻武裝才能發動此技能:
I. 變身
II. 引爆所有「聖鬥士 」所在直行的符石,以掉落該直行成員屬性的符石

EP技能1:
I. 分別將 12 個及 18 個固定位置的符石轉化為光人族強化符石及心強化符石
II. 1 回合內,個人追打自身攻擊力 3 倍的光屬性攻擊 1 次
EP技能2:
1 回合內
I. 延長移動符石時間至 12 秒
II. 自身攻擊力 12 倍,其他成員不能發動攻擊,此傷害無視防禦力及「指定形狀盾」敵技

雖然光人破拼圖的卡片也有後續出來,但仍然是倍率最高的選擇,也算是少數聖鬥士走滿久的一張隊員卡。如果真的很缺且之後沒有推出卡夾,我才建議去抽一張,不用複製。本人曾經一陣子也動不動就塞星矢當隊員的,還算是不錯的。
結論:7.5/10,但是可以觀望一陣子。

紫龍
來源:石抽卡4.5%大獎
上修前 上修後
隊伍中只有人類成員時:
I. 全隊攻擊力 5 倍
隊伍中只有人類成員:
I. 全隊攻擊力 7
X 人類血回1.2倍
X 延長移動符石時間2秒
II. 以左下角的符石開始轉珠時
⇒ 全隊攻擊力及回復力額外 1.5 倍
II. 以左下角的符石開始轉珠時
⇒ 全隊攻擊力及回復力額外 1.8(2)
III. 以右下角的符石開始轉珠時
⇒ 移動符石時觸碰的首 3 粒符石
⇒ 轉化為木強化符石
III. 以右下角的符石開始轉珠時
⇒ 移動符石時觸碰的首 5粒符石
⇒ 轉化為木強化符石(木人族強化珠)
IV. 「聖鬥士」的 三圍額外 1.2 倍 //

上修前(隊伍技) 上修後(隊伍技)
敵人發動攻擊前若我方生命力全滿
=>減少 30% 所受傷害
//
移動符石前若生命力未滿
=>「天龍座.紫龍」及「黃金天秤座 ‧ 紫龍」的攻擊力提升 2 倍
移動符石前若生命力未滿
=>聖鬥士的攻擊力提升 2 倍
X
合計消除 ≥5 粒木或心符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
X
心符石分別兼具
⇒ 木及光符石效果
X 木符石效果提升 300%
隊伍中最左方的「天秤座 ‧ 童虎」
及最左方的「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」的三圍 1.5
=> 隊伍中有「天秤座 ‧ 童虎」;「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」作成員
//
獲得「第七感」:解除「石化符石」狀態。
於回合開始時點擊已儲滿的龍脈儀可觸發「第七感」
(需消耗 50% 龍脈儀能量)
=>以「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」作隊長
//

上修過的紫龍多了兼具珠,及基本三圍,生存方面有待實測。雖然說心珠兼具多了光珠,但木人仍然是主力輸出,可能以防就是放個星矢或者希歐輸出太低。另外值得一提的是,生命力未滿增傷對象不限於紫龍身上,而是整隊的聖鬥士,稍稍改善隊員輸出稍不足的情況,雖然還是綁死聖鬥士就是了
整體而言,看起來很難超越那個Zero-one純木人,光是解盾跟血量就有差別了。

技能1:CD7
I. 引爆場上所有符石,在自身直行掉落木符石,其他直行的符石則隨機掉落
II. 1 回合內,自身攻擊力 7 倍,但受到的傷害提升 1.5 倍
技能2:CD8
需裝備「天秤座黃金聖衣」龍刻武裝才能發動此技能:
I. 變身 II. 完全回復生命力 III. 1 回合內,木符石兼具其他屬性符石效果

EP技能1:EP7
I. 引爆場上所有符石,在自身直行掉落木人族符石,其他直行的符石則隨機掉落
II. 1 回合內,自身攻擊力 7 倍
EP技能2:EP10
I. 將所有符石轉化為固定數量的木強化及心強化符石
II. 1 回合內,首批掉落的 30 粒符石必定為木及心符石

這些技能除了變身後二技,其他都不太常去使用,主要是最近首消全版盾越來越氾濫。對於新手如果有撈到是可以留的,更何況還可以搭配童紫希做公車使用。不過比較可惜的是,現在隊長自帶倍血越來越高,漸漸不太需要這種撐血組合,各自單飛還比較有機會。

結論:6.5/10,除了五小強以外,也可以先跳過。


黃道十二宮
一樣在介紹之前,先概述一個通用的隊伍技。不過這邊我想一次性概述所以就舉個例子。

最左方的 神魔十二宮(需潛解但無關突破) 與對應星座的黃金聖鬥士
1.兩者血量提升1.5倍
2.消除各自屬性珠,自身額外追打一次

Ex:
最左方的 雙子座 ‧ 撒卡 及最左方的 憶念雙子 ‧ 加斯陀與波魯克斯
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除暗符石時,各自追打暗屬性攻擊 1 次
發動條件:
隊伍中有「雙子座 ‧ 撒卡」及「憶念雙子 ‧ 加斯陀與波魯克斯」作成員

就以上面這個例子來看,如果將這兩張放在同一個隊伍裡投不僅可以讓雙子一回合追打2次6倍界王拳。如果對於一個新手回鍋沒有甚麼好用的組合,塞下去就對了。接下來就介紹各自隊員技(有特殊隊伍技才會提起。

水瓶座.卡妙
來源:石抽卡小獎
技能:CD8
I. 將第 3 及 第 4 直行的符石轉化為水強化符石
II. 1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性
這張是搭配冰河的專武,當初剛出來可以說是橫行水隊的撐血公車,如今的水隊很難有機會個別放下去,更何況兩個人。其實凍結控場如果再多幾個回合就蠻有用,如果新手缺控場上狀態卡,可以湊合著用,但不會用很久就是。

結論:5/10 ,但可以留一張(就新手而言)。

摩羯座.修羅
來源:石抽卡小獎
技能:CD6
I. 將木符石轉化為木人族強化符石
II. 1 回合內,自身、「天龍座 ‧ 紫龍」及「黄金天秤座 ‧ 紫龍」的攻擊力 3 倍,其攻擊無視敵人的防禦力
這張卡是紫龍隊的專武,定位是破防。但是要兩張卡綁在一切,為何我不用皓月?更何況還有奶子
而且他還是免費卡,直接屌打!!

結論:4/10,可以跳過

獅子座.艾奧里亞
來源:石抽卡小獎
技能:CD7
I. 將心符石轉化為火強化符石
II. 將暗符石轉化為光強化符石
III. 1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 7

這張雖然是光隊+C的卡,但現在環境要單放一張加C,除非是要刻意衝高C數,否則出場率有點低。
但如果新手真的有摸到,可以練。也是可以用一陣子的。

結論:6/10,可練可不練

雙魚座.阿布羅狄
技能CD8:
敵方全體中毒,每回合將受到自身攻擊力 15 倍的傷害,此傷害無視防禦力及屬性並持續至死亡
;效果期間,敵人的防禦力減至 0 及其攻擊力弱化 30%
這個是少數可以弱化敵方的技能,對於水隊來說也是唯一一張。這個時候就有人說過這張卡真的有出場過嗎?在面對一些無視檢傷的敵人但是一定要對磨超過兩回合以上,這張卡可以或許可以幫上忙。我記得我有拿出場過兩次,都是單放居多。
結論:8/10 ,可以刷一張

巨蟹座.迪斯馬斯古
技能:CD8
I. 將 10 個 固定位置 的符石轉化為暗強化符石
II. 1 回合內,自身攻擊力 4 倍;若敵人身上有附加效果時,自身攻擊力提升至 8 倍
這張卡出場機率非常低,本身條件式8倍界王有跟沒有一樣,更何況搭了巨蟹還觸發不了效果,雖然近幾年來上敵方狀態的卡片推陳出新,但這張卡本身沒有任何解盾能力,八成狀況也不會先選他。就算今天一個隊伍要塞巨蟹也不會在塞他,至少我是這樣啦

結論:3.5/10,可以拿一隻開圖鑑就好。

金牛座.阿爾德巴郎
技能:CD6
I.自身直行的符石轉化為火強化符石
II. 1 回合內,自身攻擊轉化為光屬性及自身攻擊力 6 倍
這隻的定位主要是火隊打光攻盾,但不是唯一解,例如說:烏洛波(控場後才有)、空我(需消除光珠),如果沒有上述這幾隻替代方案可以練。
結論:6.5/10,有其他替代方案可以不用刷。

天蠍座.米羅
技能CD7:
1 回合內
I. 每消除 1 粒暗符石,個人以 30% 自身攻擊力追打火屬性攻擊 1 次,最多 14 次
II. 達成 6 連擊 (Combo) 或以上時,個人追打自身攻擊力 6 倍的暗屬性攻擊一次
這隻的定位主要是暗屬打火攻,我覺得有潘朵拉的可以不用刷,但如果沒有還是可以刷,畢竟暗屬追打火屬的還有孫二娘暗萊昂,前者因為三圍較低鮮少有人去用,後者的定位比較是在解五屬攻盾,可以斟酌一下。再提一點,這是暗人唯一追打火屬的腳色(Decade吃隊員屬性所以不算純暗人隊)
結論:6.5/10,有其他替代方案可以不用刷。

處女座.沙加
技能:CD8
I. 2 回合內,人類攻擊力 2 倍
II. 敵方全體陷入天舞戰陣:受影響目標無法行動、攻擊力及防禦力變為 0,持續 2 回合
這張卡的定位是控場,因為其他方面都有蠻好的替代方案,像破防有善逸星矢。但控場方面沙加算是少數,另外一張是西裝皮卡,如果沒有跟道上次獵人合作建議要刷一張來放著,我個人有拿出來過兩三次(我絕對不會是為了看特效才拿出來的)
還有一點,這張卡就算敵方無視控制,仍然有跨回合增傷效果。
另外提一下,這張卡有很酷的特效(不知道是啥可以上網查),建議可以拿一張。
結論:7.5/10 ,建議要拿一張

雙子座.撒卡
來源:地獄魔王(教皇的真面目)
技能:CD9
I. 連續引爆水、火、木符石 2 次
1 回合內
II. 自身攻擊力 4 倍 (攻擊力不可與其他成員共享)
III. 敵人所受到的暗屬性傷害提升 2 倍
通關撒卡地獄也會掉落這張素材,這張可以拿來練天狗,有興趣的人就不要錯過這次機會了。
這隻卡片雖然本身技能不怎麼樣CD也有點長,但有時候為了觸發雙子界王最大效益還是會帶他。我有時候會拿出來配合一起放,畢竟6倍跟12倍界王還是有差。
結論:7/10,建議要拿一張且來搭配雙子作使用

白羊座.穆
來源:修羅場(復刻有可能會以另外形式推出)
技能CD9:
1 回合內 I. 自身生命力愈高,全隊攻擊力愈高,最大 2.2 倍
II. 人類成員追打光屬性攻擊 1 次
就只有條件式增傷及人追打光攻一次,個人是從未在較正式的關卡中拿他出場過。另外他跟下面那位希歐是沒有隊伍技能,資源有限拿一張開圖鑑就好。光攻這方面有很多替代方案,所以他的有無好像沒差?
結論:5.5/10 ,一隻開圖鑑

白羊座.希歐
來源:地獄魔王(前任教皇的甦醒)
技能:CD8
I. 將所有符石轉化為人族強化符石
II. 1 回合內,記錄「移動符石時間完結一刻」場上的符石分布 (包括強化符石、種族符石),
並首批掉落所記錄的符石

聖鬥士的夢魘級,不過以現在的隊伍來說肯定是屌打。複製天降的技能有用過蚩尤應該不陌生,跟他差不多的技能是光薛丁格,雖然希歐的出場率已經不像當年剛出來那麼高,但是特殊場合仍然有機會,尤其是拚50屬珠一回合過去的就會用到,以及擁有複製天降技能的隊伍仍然只有蚩尤一個,所以就以單飛而言仍然有出場空間。
結論:8.5/10 ,必刷一張

天秤座.童虎
來源:戰慄級
技能CD8:
I. 引爆場上所有符石,每直行首粒掉落的必定為木符石
II. 1 回合內,所有成員以 30% 攻擊力追打木屬性攻擊 10 次

這張應該是所有聖鬥士卡片單一張活最久,不愧是大尤達大師。
目前要以單一張卡片能超越童虎的全隊追打次數66下,我想還沒有這個候選(如果有在下方提出),而且童虎也是可以拿來撐血做公車的,無論是單飛或是組公車建議一定必刷一張。

小提醒,這張卡片的特效也蠻不錯的,但是有點久就是了。
結論:9.5/10,必刷一張

另外介紹一下童紫希公車好了:
*隊伍中最左方的「天秤座 ‧ 童虎」;及最左方的「天龍座 ‧ 紫龍」或「黃金天秤座 ‧ 紫龍」的生命力、攻擊力及回復力 1.5 倍
=>隊伍中有(變身前也可以)兩者作為成員即可觸發
*最左方的「白羊座 ‧ 希歐」及最左方的「天秤座 ‧ 童虎
I. 生命力、攻擊力、回復力提升 1.5 倍
II. 進入關卡後,其主動技能 CD 減少 2
=>兩者作為隊員即可


射手座.艾奧羅斯
來源:競技場戰賞兌換
技能:CD6
I. 1 回合內,個人以 50% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 10 次
II. 若擊斃本層 (Wave) 所有敵人,自身主動技能 CD 減少 3
這張卡的定位是破連擊盾,但他不是首選,像科學少女單體就可以追打20次。星矢一技也可以自身追打12次,簡單來說不會想要第一時間拿他上場,就算是配合人馬也一樣。

結論:5/10 開圖鑑就好


另外上述這些卡片全部都有昇華(除了石抽的三張外,其他都是二階),也就是說如果之前沒有打過的玩家可以趁這次撈一些石頭。就算技能有點廢的,還是可以拿一張來開圖鑑及獲得一石(如果之前沒有打過昇華)

其餘卡片
接下來就是剩下的卡片(這些卡片沒有昇華,對於比較精打細算的玩家可以斟酌跳過)

蛇夫座.夏依那
來源:雙周副本
技能:CD5
I. 將 6 粒符石轉化為 3 粒光人族強化及 3 粒暗人族強化符石 (水、火、木符石優先轉換)
II. 1 回合內,自身攻擊轉化為光屬性、自身攻擊無視敵人的防禦力

這張卡當初是配秦皇水火木版面來去做五屬強化珠,但是現在暗隊無視五屬盾的手段越來越多,而且只有自身光攻無視防禦力也已經不夠力了。

結論:3/10 拿一隻開圖鑑就好了

天鷹座.魔羚
來源:雙周副本
技能:CD7
1 回合內,自身、「天馬座 ‧ 星矢」及「黃金射手座 ‧ 星矢」以 30% 攻擊力追打水屬性攻擊 10 次

這張可以說是星矢的增傷專武無誤,但追打方面後來又被童紫希公車給取代掉,就算是讓星矢隊追打水屬性攻擊也有其他選擇,所以這張不一定要帶。
結論:4.5/10,有愛在拿。

雅典娜 ‧ 城戶沙織
來源:通關火時計所有關卡(除了EXTRA)(滿等滿技)
技能:CD8
I. 回復相等於隊伍中所有「聖鬥士星矢」合作角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」) 的生命力總和
II.「聖鬥士星矢」合作角色 (不包括「雅典娜 ‧ 城戶沙織」) 的攻擊力提升 2.5 倍及主動技能 CD 減少 2
算是聖鬥士隊伍的專武,但大多時主角群都應該會變身,而這張卡沒辦法回EP就有點可惜了。另外,大多數的聖鬥士隊伍都會先塞童紫希之類的,幾乎沒有空間去塞他下去。還有一點上述那些只要有扯到聖鬥士的隊伍技,都主動排除雅典娜。

結論:反正通關就送好像也不用評分?平常幾乎用不到。

巴哈網友:我到底看了三小...

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