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[期間限定] てのひらに! キラキラお月さま! 甘奈・恋鐘スタンプガシャPlus

冷星 | 2021-03-16 22:46:54 | 巴幣 2 | 人氣 117


攻擊技能為固定倍率,這在至今為止的花組限定pSSR之中相當罕見。
技能另附帶回憶加速以及2回合的傷害減輕效果。減傷幅度小且持續時間短,僅應當做觸發4突被動效果用的扳機;
回憶加速部分,隊伍成員若搭配【サマーハニー・シーズン】桑山千雪,則Vo花組會是其三屬性隊伍中回憶加速最穩定的一組。

2突的金色被動為回憶50%裝填,然而必須讓這張甘奈擔任Ce位置方可觸發。
不過這張限定甘奈的回憶炮追擊火力倍率偏低,以現今的標準來看並不算是第一流的人選,
雖然可以期待日後推出帶全體Vo攻擊的pSSR甜花,這樣一來全隊勢必得更依賴回憶炮以外的全體Vo攻擊火力。

以當前可用的編組來看,還是比較推薦讓【BON・BON・DAY!】大崎甜花擔任Ce,由甘奈、千雪分別施放單體高倍率Vo攻擊在非一致屬性搶分同時穩定回憶加速,再由甜花回憶砲LINK底定全局。


補充: 關於說明誤植與後續更新
原先官方在這次限定甘奈的說明文案中表示,藉這張限定pSSR的被動效果可以實現第一回合回憶炮就上膛的夢想,
然而以目前回憶加速被動的機制來說是不可能的事情,實際的回憶量填充一定要待該回合結束後才會生效。

於是這份文案的瑕疵再次引起一部分玩家的議論,其中也有一些人半開玩笑地猜測會和前次【BON・BON・DAY!】甜花一樣最終向上修正,讓實際性能和說明文案一致。

結果這次竟然如法炮製了,官方決定將在3/22更新後將這個金被動修正為:
「發動時隨即補充50%回憶量」
如此確實就符合了第一回合就能開砲的說詞。

但是這次的修改已經是原本干涉了Fes系統的基本機制(更有點像是用繞過去的),雖說這張甘奈的性能應該不至於會全盤改變GradeFes生態,但這種草率的設定更動令人擔心日後一再發生同樣的事情時,這遊戲對戰的平衡性還會不會進一步崩壞。
(當然我個人差不多死心了,這次真的太過輕率)

目前看來原有的其他回憶加速被動效是維持原本機制,至於之後還會不會被拿出來吵一吵變成全部翻新...就不好說了。

對了,如果遇到這組放防守隊的話很有機會成為噩夢:
對面開場甘奈回憶炮(Vo150%UP) → 千雪Vo單體6倍攻擊往Vo評審打出200萬以上傷害

GradeFes第一部 ・ 完
制作・著作
━━━━━
   ⓃⒽⓀ
   
GradeFes続章 ・ T1擊發的回憶炮
敬請期待(噁嘔)



許久不見的Vi限定S卡,tkym又來找安提卡P要錢啦~~

左右的buff算是普普通通,而右側金被動在Vi花組幾乎沒有機會觸發,在培育時可能仍舊首選【うち来る~!?】和泉愛依。
而4突技能是附帶5%致鬱的背水型攻擊,最大倍率6倍。不過現今環境使用機會不多。

比較重要的是培育用的支援技能部分,同時備有Vi課程SP和Vi課程回體,另外還有同團Vi增加,然而罕見地缺少了近期限定S卡必備的同團SP是唯一的瑕疵。

綜合以上幾點,這次限定戀鐘S卡的定位偏向協助、改善Vi培育的過程,且由於具備兩種相同的Vi課程支援,這張儼然是【闇鍋上等】田中摩美々的限定加強版。
而卡片技能盤本身針對火力方面的強化並不多,金被動的無特殊效果75%UP以及10%的低發動率現在看來只算是普通強度。


同為Vi屬性的Me點限定S卡,【会いに行かんば~!】月岡恋鐘和【うち来る~!?】和泉愛依該如何取捨?
當然是我全都要

體力方面
恋鐘:Vi課程回體Lv.6,可多回復少許體力
愛依:Vi課程回體Lv.5,剛好和消耗量打平。但另有體力消耗半減(發動率12%)
大致平手

SP方面
恋鐘:Vi課程SP Lv.12
愛依:無
恋鐘完勝

Vi加成與Vi上限
恋鐘:盤面上限+200。同團Vi Lv.8
愛依:盤面上限+170。同團Vi Lv.12。Vi課程上限+5
恋鐘略佳

愛依的同團Vi等級較高,但目前其他迷光組的Vi屬S卡僅有【スパイシーベリィデコレイト】黛冬優子;
而安提卡其他常用的Vi屬S卡有【闇鍋上等】田中摩美々、【プレゼントなら両手いっぱい】三峰結華、【シー・イズ】白瀬咲耶,另有SP效率強到可以忽視盤面屬性的【数・数・娘・娘】幽谷霧子。
不過愛依還有個Vi課程上限+5的不確定因素,走位狀況極好時表現有機會超越恋鐘

雖然恋鐘SP表現遠勝愛依,但其他方面兩者差距不大。
以金被動的觸發條件來看,イルミネ、Vi迷光、Vi花組較適合採用愛依,Vi走向的安提卡隊才比較有誘因選用恋鐘。

所以在已有【うち来る~!?】和泉愛依的前提下,轉用恋鐘的效益不算高,而如果是手上沒有S愛依的玩家倒是可以抽一下來彌補Vi系培育欠缺的強力Me點S卡。
覺得目前培育組合的SP效率不足的話也可以嘗試加入這張限定恋鐘S卡提升戰力。

創作回應

冷星
這次的「修正」在推特的GradeFes玩家們意見毫無意外一致差評,畢竟此舉等於是官方正式自曝對於遊戲平衡性根本不重視,說改就改、想繞就繞。
2021-03-16 23:05:30
冷星
話說回來歷經去年那兩組怪物引發的災難,直到今天之前居然仍然期待營運拯救GradeFes的平衡...我也是十足的傻子XD
2021-03-16 23:07:52
冷星
再來這種爛操作的話似乎應該認真考慮從GradeFes前線引...退...?
這一波鳥事讓咱的熱情和耐性消磨得有點大啊
2021-03-16 23:12:45
冷星
要是能趕在那之前把DaVi安提卡組齊也算沒什麼遺憾了吧,至於戰力如何...隨便啦
2021-03-16 23:14:42
惡魔的呢喃
看到變更效果直接笑了,有夠鳥,不過也不意外拉。G7也上過二十幾次,夠本了。
看看到時候イルミネ會變成怎樣再說。
2021-03-17 09:49:22
冷星
這次的操作比較意外的是原來只要官方想,連基本機制都有辦法改掉。結果這3年都在裝死
2021-03-17 20:05:20

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