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[技能考察] 花組的超量Me回復轉換回憶值

冷星 | 2021-10-03 13:34:37 | 巴幣 1010 | 人氣 256

前幾天知道多個「Me回復量+-」採相乘計算後隨口說說要不考證一下,結果真的被人拜託...只好做了

這次的考察對象是花組的特有技能,不僅提供一定比例的回復,超過隊伍Me的部分還會轉換成回憶值。
不計那幾張只回5%的花組限定S卡,真正具實用價值的有三張P卡:
【サマーハニー・シーズン】桑山千雪-回復20%/25%
【ないしょのスイーツ】大崎甘奈-回復20%/25%
【お散歩サンライト】大崎甘奈-回復30%/35%

由於走渾身路線,回憶值僅依靠每回合自動回復緩不濟急,這類能夠將Me回復轉換為回憶值的技能就成了花組的解方。


基本特性與機制

從上圖可以看到這套技能施放時除Appeal值外還會顯示兩種數值,分別是
❤+??(紅字):表示轉換的回憶值(%),低於1%部分捨去
+???(綠字):表示Me回復量,小數點以下捨去


接著有幾個特性需要特別注意,尤其某些會造成考察時誤判,影響後續的驗證/計算

・ 如技能發動前回憶量已達100%,則不會發生回憶值轉換。紅字部分不會顯示。

・ Me回復量若無超量,也不會有回憶值轉換,故紅字部分亦不顯示。

・ Me全滿時Me回復量全部轉換為回憶值,綠字部分必為+0

・ 所轉換的回憶量如超過回憶值上限,超量部分也不會顯示於紅字
情境1:
開場紅臉(70%)並施放甘奈6倍(回復25%,GRAD能力加成後超過31%)
結果:只顯示+30

情境2:
左下有印象派2凸被動(加成後為25%),施放甘奈6倍(回復25%,加成後超過31%)。此時回憶量尚缺36%。
結果:被動發動順序在先,填補了25%,剩下11%由甘奈技能補足,因此紅字只顯示+11


超量Me回復轉換的計算

關於轉換量的計算,WIKI是有一份Me20%的範例表格

從範例表格可以推論出這條算式:

ROUNDDOWN(技能効果量(%)*Me回復量+(相加?)*思い出++(相加))

※ROUNDDOWN:1%以下部分捨去


然而最近檢視幾個Me回復量25%的案例時計算起來和實際數字完全不符

例如這個案例1
第2回合,最大Me3977,思い出++5個、Me回復量+2個
甘奈4凸技能發動後Me回復+0,回憶值+33%

若用前述的式子計算
ROUNDDOWN(0.25*1.1*1.25)=0.34,與實際數字不符

最近經其他人檢驗證實多個Me回復量+-為相乘,那麼這邊也改為相乘呢?
ROUNDDOWN(0.25*1.05^2*1.25)=0.34,還是不對

就在我苦思不解的時候,重讀WIKI這一段突然茅塞頓開:

既然技能的原理是先得出回復量,將其佔Me的百分比轉換為回憶值,計算也應該按照這套流程不是嗎!

流程依序是:
1. 最大Me*技能效果量=基本Me回復量
2. 基本Me回復量*Me回復量+補正=實際Me回復量
3. 實際Me回復量-(最大Me-當前所剩Me)=Me超量回復部分
4. Me超量回復部分/最大Me=所轉換的基本回憶值(%)
5. 基本回憶值*思い出++效果補正=實際回憶值

循著轉換流程歸結出下面的算式:
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN((INT(最大Me*技能效果量*Me回復量+補正)-(最大Me-當前Me))/最大Me)*思い出++補正)

※ROUNDDOWN:低於1%部分捨去
※INT:小數點以下部分捨去
※當前Me:如有被動技回復或Relax效果發動(順序先於主動技能),應採用回復後的Me值。


用新算式重新算過
Me回復量+相加版
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN(INT(3977*0.25*1.1)/3977)*1.25)=0.33 (O)

Me回復量+相乘版
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN(INT(3977*0.25*1.05^2)/3977)*1.25)=0.33 (O)

不論哪種都和實際數字相符!太好了!


不過...還是得確定Me回復量+該如何加總

這次請看案例2
第1回合,最大Me3905,思い出++5個、Me回復量+3個
甘奈0凸技能發動後Me回復+0,回憶值+28%

開局黃臉(30%)+凜世加速(25%)填補後仍缺45%,沒有有回憶值溢出疑慮,可完全轉換。

Me回復量+相加版
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN(INT(3905*0.2*1.15)/3905)*1.25)=0.27,不符
Me回復量+相乘版
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN(INT(3905*0.2*1.05^3)/3905)*1.25)=0.28,符合實際數字

看來Me回復量+的確是取其乘積



話說回來,像WIKI提供的範例那樣僅依靠回復百分比推算,若遇到非滿血狀態豈能得出實際轉換量?
不過現在利用我推論出的新算式也能計算非滿血時的轉換量喔~

案例3
第2回合,最大Me3905,思い出++5個、Me回復量+3個
甘奈4凸技能發動後Me回復+186,回憶值+30%

回憶量槽還差36%左右,技能施放後不會溢出。
左下被動的Me回復量經慢速截圖得知為+678,當前Me應為3041+678=3719

計算如下
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN((INT(3905*0.25*1.05^3)-(3905-3041-678))/3905)*1.25)=0.3

完・全・一・致!


最後再複習一次本回考察得出的超量Me回復轉換公式:
ROUNDDOWN(ROUNDDOWN((INT(最大Me*技能效果量*Me回復量+補正)-(最大Me-當前Me))/最大Me)*思い出++補正)

算出實際Me回復量後,佔最大Me的百分比就是基本回憶值,再乘上回憶量補正就是實際紅字部分所顯示的回憶量囉!很簡單吧(??)

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