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2021/9/10~9/21 GradeFes攻略記錄・改良型高速真乃≠三峰

冷星 | 2021-09-18 23:15:06 | 巴幣 14 | 人氣 259

本期G6評審興味值:一律270萬



不知道哪來的興致,突然想用Vi-SHHis的にちかCe試試本期的G6高速環境
搭配以前保留下來的Vi組,隨手建了一支Vi-SHHis

雖然SHHis+迷光/ノクチル比較合乎限定にちか的設計,礙於成本問題最後還是決定不抽上期的限定円香,只好從去年使用Vi迷光期間蒐集的Vi戰力中找些可以配合的。

▼Vi-SHHis+Vi安提卡+あさひ

如圖所示,這是一支以Vi背水為核心的隊伍。
目前Vi背水在爆發時沒有Da的100%/150%雙重保障那樣爆發力強、發動率穩定,Vi100%up五顆出不到三顆是家常便飯,明明同為背水系統但穩定性是天穰之別。
(上上期的摩美々常駐S卡【ソバニアル・サマー】總算讓Vi背水也能有類似的穩定火力保證,不過太新了我還沒拿到...)

由於不大能指望WINGにちか的火力,加上手上的Vi背水火力只夠一回合的爆發,
這邊還是以【フィドル・ファドル】田中摩美々的背水/低注目條件全體攻擊技能為主力,本質上和NE三峰隊差不多。

這套於當前環境主要面臨的問題是Da拉不滿,雖然今年有Daイルミネ崛起、Daアルスト蠢動,
然而對手組合整體依舊Vo>>Vi>Da,所以用Vi組多少還是要準備Da累積興味值偏低(Da凹み)的對策。
但畢竟還只是試用階段,尚無打算考慮Da對策,隊伍本身火力表現是否合乎要求都還是個問題。

▼目前為止成績最好的是這一場,完全掌握+2LA、1Link

▼這發5倍回憶炮在Da評審沒打出多少傷害讓我頗感意外,看來隊伍放兩隻WING還是太勉強了一點

首回合Vo被插了兩支興味2倍,正好下回合Me低過半也確實觸發了背水被動,用摩美々4凸技能一發帶走Vo;在此之後幾乎沒有一場能拿下Vo,除了火力不足的問題再來就是還未找到切入背水的最佳時機。

雖說目前只要低於一半即滿足條件,但Vi至今仍然缺乏被動提升注目度的手段,免不了要壓低隊伍血量。
另外因為沒有150%等級的龐大火力,像這期若試圖仿效NE追求2T完結,火力較差且較難執行精準調整的Vi背水仍然相當不切實際。

▼精通Vi背水的資深玩家ずず さん(@zzzPimas)對此也抱持同樣看法

不過Vi背水也不是完全沒有優秀的調整手段可用,有一張非常早期的卡片可以說直到目前還是Vi背水調整的王牌:限定P-SSR【1/60・NaturalHeart】白瀬咲耶
(2019/02/28推出,我好像是在這台快結束的時候才開始玩シャニマス)


接著是本期的主力攻略,
這週末前陸續試過手上所有的主力隊伍皆無成果...慘到連にちか締造的106k都無法打破。

昨天參考了Sirld大的編成將手上現行的真乃NE隊做了局部修改,捨棄原本清一色祝唄的配置,
讓灯織めぐる技能改持夜夜中ワンダーラスト+数数娘娘。

▼↯Sirld↯的隊伍(本期G7前百之一)

▼這次經局部修改後的自家隊伍

▼使用率Bonus狀況

本來塞滿祝唄為的是專攻2T完結,但自身過去幾次攻略成功經驗來看,反而往3T完結的方向靠攏才更有機會。
個人不再繼續堅持2T打法有以下兩個原因:

1. 欠缺【モーニング・グロウリー?】西城樹里
早期單靠【Sr×Ba×Cu=】有栖川夏葉還能維持一定的2發中彈機率,但自從進入Vo稱霸的時代,我不得不承認整體中彈率的確下滑。
對於要求第一回合中彈數的NE隊,1中彈和2中彈直接決定了成敗;NE的Da素質不夠高的隊伍,2中彈和3中彈造成的火力差距則有機會使得功敗垂成(就是在說我)

近日另一位資深玩家Tさん さん針對NE隊所發表的文章裡頭明確指出【モーニング・グロウリー?】已經可說是NE隊的必備條件之一,這點我現在是完全同意的,不單因為實際上單體興味2倍在現今環境遠比祝唄實用(因為目前幾乎就是只要防止Vi拉不滿),有無グロウリー的隊伍在注目度100%UP被動相差了4顆之多,以僅比10%稍微可靠的20%發動率來說這個個數差距在注目度競爭激烈的環境實在不容小覷。

Tさん的文章連結:

2. NE三峰的Da素質不足
畢竟豪運難求,較理想的NE隊應該要具備在Da600、500%~就能夠清掉場上評審的實力。
另外有裝備グロウリー的隊伍,NE的Da素質倒可以享有相當程度的妥協。

我自己的NE隊恐怕要700%或甚至750%以上才有能力配合祝唄清場,雖說只要對手打多一些便不見得必須要有如此巨大的火力輔助。
但就如我前面說的,神一般的好運不常有,更多時候是不算太差的場但素質不足就是應付不了。
我自己粗估NE三峰的Da值可能要練到1750以上才算有在buff沒到頂的時候仍然成功清場的穩定度,若有グロウリー倒是1400左右也行得通;沒グロウリー的前提下,目前手上的Da1635還是差得有點遠。


總之這次的改組後,攻略方針正式轉變為以3T完結為主,同時保留少許2T完結的可能性。
這邊所稱的3T完結並非將所有火力凝聚於第3回合的打法,這隊加上回憶炮共有5張全體攻擊牌可運用,
實戰時多半在第2回合即開始觸發背水buff並以2、3回合連續輸出的方式達成,而非在第3回合孤注一擲,保有了多種決勝的途徑。

在改組後不出一小時總算迎來了這一場:
T1 夜夜中ワンダーラスト → Vi (這場預測千雪火力較具威脅)
T2 NE三峰4.4倍
T3 真乃無Link回憶炮

▼T3收尾前的光景。我懷疑Vo在T2被插了一發興味2倍也是能全收的關鍵之一

▼行動評價與對手組成

隊伍中部分buff配置還需要改良,但從這次結果來看策略轉變是成功的。


話說週四的時候在自己推特上立誓(Flag),如果這期打出升格分就要把1/60咲耶灌到2凸。
豈料不到一天就回收flag了......

當然了,這種的還是不要食言,言出必行

不然我怕之後抽卡會帶賽

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