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遊戲《星之海》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-05-18 00:19:10 | 巴幣 138 | 人氣 107




中文名稱:星之海
英文名稱:Sea of Stars
主機平台:PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2023-08-28
製作團隊:Sabotage Studio
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為566台幣



加拿大製作團隊Sabotage Studio所開發的星之海(Sea of Stars)
是款向早期日式傳統角色扮演遊戲致敬的作品。
也被許多人認為是獻給90年代RPG的一封情書。

其運用現代的技術來呈現出復古像素畫面,帶來精緻又夢幻絕妙的影像,
加上知名電玩作曲家光田康典(代表作超時空之鑰)所譜寫的音樂。
都能讓喜愛這類角色扮演遊戲的老玩家感到無比懷念且感動。
本作也因而獲得2023年TGA的最佳獨立遊戲大獎。



 



 
雖然說星之海的劇情是設定在同製作團隊的忍者信使(The Messenger)一樣的世界觀。
但兩者的玩法類型不太相同,忍者信使是類銀河戰士惡魔城的橫向卷軸動作遊戲。
而基本上玩家們不需要玩過忍者信使,直接來玩星之海是不會有任何故事理解的問題。

星之海就如同大家熟悉的日式傳統角色扮演遊戲那樣,
以故事驅動引導為主要目標,光是一開始就花了不少時間在回憶兩位男女主角小時候訓練的過程。
如果是能夠享受一邊玩RPG一邊體驗主角成長冒險的奇幻、王道故事,
過程中不斷習得新技能,探索地圖挨家挨戶進入開寶箱,越來越多夥伴入隊伍,
且會期待接下來的冒險旅程會碰上不一樣的地圖主題場景及敵人,
那麼就非常適合來玩這款星之海。



 

 
美輪美奐的視覺效果是星之海遊戲畫面帶給大家的第一眼感受,
像素畫面卻能夠呈現出精緻的動畫表現效果,
不論是天上巨大皎潔的明月映照出漂亮的光影,或是生動的水面波紋流動以及雲層狀態,
或著是樹木搖曳的細節,都能讓玩家們仔細觀察場景上每一處變化。

而本作回合制戰鬥的方式,對於有玩過超時空之鑰這款經典的玩家們而言,
一進入戰鬥畫面就能湧上許多回憶。
明雷的遇敵機制,且不需要另外切換畫面,而是直接在地圖上與怪物開打,
加上簡潔有力的介面UI設計,都能讓任何玩家輕鬆上手。



 







 
在傳統懷舊的玩法之中,
星之海也加入了一些創新元素來讓遊戲增添不少變化性。
戰鬥時結合了大量QTE即時反應事件,施放技能時可以集氣,
並且還要算準時機讓普攻可以使出二連擊或是在被敵人擊中的一瞬間防禦。
甚至是還能將丟擲出去的魔法招式進行不斷反彈造成多重攻勢。
都讓回合制的戰鬥增加了許多手動操作感受。

且遊戲還有兩位角色一同合力施放的組合技,
或著是需要針對敵人的弱點進行攻擊以及充能疊加戰鬥威力,
都讓玩家們與敵人打鬥時需要多動腦思考策略。



 



 
另外在地圖探索的部份,也需要攀爬或是游泳,
甚至還有大量的解謎來強化與地圖場景物件的互動性,
各式各樣的設計都讓地圖場景更加變化多端且立體感十足。

過程中也加入了收集食材烹飪以及一些小遊戲玩法,還可以釣魚,
每種元素的結合都讓星之海有著不少驚喜以及趣味性。
尤其是遊戲沒有難易度可以供選擇,
而是在過程中會獲得一種叫做聖物的東西,
透過看是要開啟每樣聖物的能力來讓玩家們自由決定各項難度的變化,
可以玩得輕鬆也能選擇更有挑戰性的部分,也算是蠻有創意的一種設計。



 



 
大概是因為平常工作比較繁忙,
所以現在在玩這類不能夠自動戰鬥或跳過戰鬥技能施放過程動畫的RPG遊戲,
會覺得比較花時間,尤其是一定要抵達存檔點才能存檔,
無法隨時離開遊戲的設計,確實是會感到有點疲累。

不過星之海在不錯的難易度設計狀況下,
加上舒適的色彩畫面美學營造,還是值得讓喜愛RPG的玩家們靜下心來多花點時間品味。

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