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遊戲《魔戒三部曲:王者再臨》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-05-08 00:10:53 | 巴幣 1144 | 人氣 144




中文名稱:魔戒三部曲:王者再臨
英文名稱:Lord of the Rings:Return of the King
主機平台:PC、PS2、Xbox、GameCube
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2003-11-10
製作團隊:EA Redwood Shores
台灣代理:美商藝電


同樣由EA美商藝電發行的魔戒三部曲:王者再臨遊戲,
在電影三部曲上映的前幾個月中,電玩版就先行發售。

基本上遊戲的玩法架構都與前一作雙城奇謀大同小異,
動作砍殺闖關式的快節奏內容。
特色也是延續自上一代,完全採用真人電影演員的人物造型肖像,
過場動畫由遊戲畫面以及電影畫面互相交替組成。
且這次因為技術更加成熟,投入的遊戲製作成本也更多,
所以整體完全都是雙城奇謀的升級版,可玩角色更豐富,還能雙玩家合作。
藉由動態捕捉技術,打擊感、動作性也更強,
場景的互動性提高,完全就是要把遊戲給電影化。



 

 
王者再臨遊戲一開場就是二部曲電影中聖盔谷守城的尾聲,
甘道夫帶領著洛汗大軍展開神救援,替原本艱辛困難的與強獸人惡鬥戰況帶來大逆轉。

遊戲藉由這個新手教學的開頭,直接就是戰爭大場面,要震撼玩家們的視覺感官。
操作甘道夫可用法杖施展魔法遠距離攻擊,並用劍刃流暢地殺敵,
半獸人被擊倒在地時,還能夠旋轉刀劍進行補刀,
動作流暢又爽快,立刻就能讓玩家們感受到本作的遊玩魅力。



 

 
新手教學過後,
遊戲也兵分三路展開三種闖關路線。
分別是操作甘道夫協助樹人,以及亞拉岡一夥人去找亡靈大軍,
還有佛羅多跟山姆及咕嚕帶著魔戒逃離戒靈的視線並前往末日火山。

二部曲遊戲當中可選角色只有亞拉岡、金靂、勒苟拉斯外加隱藏角色埃西鐸。
三部曲則一口氣又增加了佛羅多、山姆、甘道夫、法拉墨、皮聘以及梅里。
再加上每一名角色都可以提升等級並且習得更多的招式技能,
讓遊戲可以反覆進行關卡來強化角色能力。





 
 
三部曲遊戲最大的賣點當然就是重現出原作以及電影的經典時刻,
像是甘道夫在剛鐸首都米那斯提力斯的守城戰場面就非常壯觀。
還有在平原之中,勒苟拉斯用弓箭解決掉大象猛獁,玩起來的感受都是很精彩熱鬧。

不過雖然這款遊戲看起來像無雙一樣熱血過癮,
可實際上挑戰難度是比較高,特別是小時候玩很容易反應不夠快而一直卡關。
即便是選最簡單的難度之下,還是有點難玩。
尤其是被敵人擊中時會受傷僵直,導致被一群半獸人圍毆時都很難脫困。
固定視角的問題,一直是許多PS2時期3D闖關遊戲的老毛病,
常常都會被鏡頭外冒出來的敵人給偷襲,
有限制時間的關卡也會因鏡頭問題無法直接找到目標而失敗。

在亞拉岡進入亡靈的國度時,我就死掉了不少次。
加上無法即時存檔,每道關卡的保存點又很少,導致都要從很前面重試,
過場動畫又不能跳過,假如是現在的玩家大概就沒什麼耐心玩下去了。



 







 
在2005年的戰神推出前,
2003年的魔戒三部曲:王者再臨可以說是順利製作出電影的影像質感。
即使關卡數量不高也沒有什麼耐玩度。
但過程中穿插電影演員的訪談或幕後花絮,也算是能讓魔戒電影粉絲感到滿意。

開發王者再臨的製作團隊EA Redwood Shores,
就是後來研發過絕命異次元系列、但丁的地獄之旅的Visceral Games。
算是在動作遊戲的製作技術表現上都很精良的團隊,
只是這家製作團隊在後來也慘遭EA給關閉了。

創作回應

月巴豆頁 楊伐善
二部曲沒有哈比人啊XD
2024-05-09 07:54:07
伙委
這家很厲害,用有限的硬體營造出大場面戰爭效果,小時候看真的很震撼
2024-05-09 21:49:59

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