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對於遊戲的缺點說明

water | 2023-07-04 10:16:28 | 巴幣 0 | 人氣 199


因為破關了,所以想紀錄一下心得,FF16的確在初期 劇情安排上非常『刺激』『緊湊』『高潮迭起』
前面的關卡 真的讓人振奮 尤其是和希德進入綠色森林時,那高聳的綠木 讓人覺得這簡直好美的世界。

但劇情中 約50%程度 就安排天色異變  天色永遠都是在處在昏紅暗淡的光線下,
我個人認為 這樣天色是要襯托 灰燼大陸的 墮落頹廢感,但是也太早就安排了吧...
建議可以進入灰燼大陸再安排這橋段 讓天空進入晦暗的劇情嘛...就是太早才讓人抱怨!
在這天色變紅暗之後  遊戲內仍然安排為數不少的支線任務,這代表什麼?
代表強迫玩家都要在 這視線很差的狀態下解任務...,沙漠的河流不再翡翠綠了,每次經過都很失望。
不僅如此,畫面也籠罩一層霧面保護貼一樣,但FF15的世界 色彩就很清晰... 何況FFXV還是PS4的作品
劇情約40%之後  北國永遠是陰天不在晴天 再加上霧面視覺  再加上劇情追加的紅暗天空
整個體驗就是不愉快,一堆支線要到處跑 但需處在灰暗的畫面 風景都不在風景...根本沒心情解支線。
最終Boss多型態差異根本不大...沒有亮點,而且Boss的戰鬥音樂 沒有特別氣勢激昂,很可惜...。
八方旅人2的最終BOSS那配樂 真的『氣勢磅礡』,還是男聲樂,那真的整個熱血起來!

總結缺點(1)極短的RPG劇情..(2)畫面設定太早讓世界進入昏暗狀態 影響視覺感受
(3)遊戲劇情上經常性的用白光 轉換場景 頻繁看白光傷眼...
(4)這代音樂的辨識度太低了,不太會讓人留下印象,在討伐伽樓羅的城塔,
你仔細聽 是改造FFVII的音樂而來的,唯一比較有代表性的音樂仍是戰鬥曲『No Risk,No Reward』。

PS.只是單純說出缺點,其他部分就沒有意見了。



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