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FF16初玩心得,應該無捏(約試玩版程度)

點子-庫洛米庫洛米 | 2023-07-04 13:36:24 | 巴幣 1062 | 人氣 308

好久沒這樣好好地玩一遍FF了,這片意外合胃口,可能因為又回到劍與魔法奇幻中世紀的關係吧(曾一度因無法接受科幻偶像劇而棄坑很多代)?剛從試玩版繼承紀錄沒多久,所以進度還非常前面

雖然本篇心得基本只會講一些試玩版範圍的東西,但我是有購入遊戲本體的,目前剛進入在某農村解救村民的橋段

世界觀就目前劇情來看,基本就是「得召喚獸者得天下」的世界,召喚獸現身戰場就是無情割草,一般人類毫無招架餘地,只會是單方面的屠殺;而這也衍生出兩個特殊人種,一種是不用水晶也能使用魔法的「稟賦者」、一種則是具有能變身成召喚獸的「顯化者」(可惜不是闡釋者與逐闇者XD),這兩種人種,也正因為自己的特殊體質,而有別於一般人的特殊待遇,在很多地方,往往不是被供起來稱王稱神,就是被當成專門戰爭的奴隸

試玩版的劇情中,主角是一位王子,至少在十三年前曾經是,但卻因為自己只是「稟賦者」而不被重視,完全沒有身為王子所該得到的待遇,反觀其體弱多病的弟弟約書亞,因為是火之召喚獸鳳凰的「顯化者」,所以得到國內的祝福,等他長大將繼承大公之位;主角並沒有因為這樣的差別待遇而懷恨在心,相反的他很挺弟弟,覺得保護弟弟是自己的職責

但後來在一場巨變中,被理應原本是友邦的鄰國夜襲,國家整個被抄掉,弟弟化身鳳凰卻被另一隻火召喚獸壓著打,最後似乎是犧牲了,身為主角的哥哥在國破家亡後,決定成為為家人報仇的復仇者,而後又經歷一些轉折,保護了濕婆顯化者,並暫時加入希德的秘密勢力

這遊戲系統上就目前來看,不僅是很典型的一本道,甚至不存在所謂的迷宮,哪些路能走哪些路不能走,很多地方並非眼見為憑,而是遊戲告訴你它能走你才能走,而怎麼走也是系統自己演給你看,所以其實就真的一條路貫穿頭尾而已,也難怪不需要顯示迷宮地圖了;這個好處是可以花更多資源在場景的設計上,因為真的很逼真也很美,但或許會有人覺得不像在玩JRPG,這樣的抱怨也不是不能理解,畢竟有時候隨便兩根樹枝就擋你去路,有時候卻懂得一腳踹飛上鎖的木門

戰鬥個人因為手殘就不評價,算是類似動作遊戲的玩法,由於一開始就有附贈戒指讓你合法開掛,比如什麼自動喝水、自動攻擊、自動迴避等等,裝上去根本只要無腦方塊按到爽,猴子都能打,算是非常照顧手殘玩家了(其實某些大BOSS因為攻擊範圍過大,超過自動迴避所能閃開的範圍,最好還是能手動走位)

這片的美術風格也很微妙,我是第一次玩到一群鬍渣大叔的FF,總不會是前代被某些人戲稱牛郎出遊而改的吧?(雖然也有年輕美女出現,但身為十八禁遊戲,卻反而是穿著最保守的一代)不過大叔也是非常有韻味的,另外刻意顯得彩度不佳的光影風格,加上某些文字化圖騰,有時也會有自己在玩尼爾自動人形的感覺;遊戲向光面與背光面亮度差距太大,比如一開始的城堡,明明外面艷陽高照,裡面卻烏漆抹黑,雖然可能是我沒見過真正的中世紀城堡沒開燈是什麼樣子,所以才覺得違和,但總覺得牆壁地板總會反射更多陽光進屋子,不至於差別這麼大才對?

最後,我大概可以理解為什麼會有人抱怨不像FF(雖然我覺得這種抱怨,理應是發生我學生時代面對FF678的事),因為這代別說不像FF了,它甚至不像在玩RPG,跟目前市面上絕大多數的RPG遊戲,以及大部分玩家心中的RPG典型模型,有著極大的差異,可能也是玩家族群都是大人,考慮到社畜沒那三小時間在那邊原地轉圈碰怪練等賺錢,所以幾乎都給它簡化到極致,而讓玩家專心享受劇情與聲光效果吧?

總之這片我很喜歡,也高興自己終於有繼FF9之後,能再次有對上胃口的FF正傳可以盡情遊玩,據說FF9要重製,這點必須講,拜託!不要改掉Q版!不要改掉Q版!不要改掉Q版!因為很重要所以說三次!


最後,感謝各位的觀看

創作回應

白(不願遺忘露西婭)
沒玩...純看文字...感覺...太新手化了...(不是貶意...
2023-07-04 14:34:12
瞇眼喵太郎
偶知道 ARPG,但 JRPG 是 ??
2023-07-04 17:49:49
伊芙琳
自動緩速比較外掛 尤其拿到巴哈 固有技 輕鬆4級好窩爽爽放
2023-07-06 13:41:11

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