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The CRPG Book | CRPG 通鑒 #041 《神戒傳奇》(Rings of Zilfin)

CRPG通鑒 | 2022-06-26 07:47:08 | 巴幣 102 | 人氣 106


這是一本由 Felipe Pepe 聯合百餘位志願者耗時四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀70 年代至今的百餘款遊戲,是瞭解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的團隊之一,站在巨人的肩膀之上繼續堅持這一宏偉的計畫:我們致力於提供第一個完整翻譯版本,並加入大量科普類注釋,在降低閱讀門檻的同時提升其教育價值,傳播稍微嚴肅一點的遊戲歷史和文化。
 
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《神戒傳奇》(Rings of Zilfin)

Strategic Simulations Inc., 1986,Atari ST, DOS, Apple II and C64

作者:FE
英簡翻譯:FQ
簡繁轉換:HoLeeson


《神戒傳奇》是一款讓你思索或許CRPG 曾有一種截然不同的玩法的早期 CRPG 之一。這款遊戲是輕度 RPG 元素與《國王密使》(King’sQuest)風格的冒險,以及快節奏街機式的戰鬥相融合的一款獨特之作。

故事情節就是老掉牙的拯救世界之類的戲碼,但也有一些創新之處[1]。巴提尼克(Batiniq[2])大陸面臨著被擁有兩枚神戒(Ringsof Zilfin)之一的邪惡的德拉苟斯王(Lord Dragos)所毀滅的威脅。你的終極目標差不多就是取得兩枚神戒並使用他們永遠擊垮德拉戈斯。

整個遊戲世界被分割成一系列成網狀分布的地點,比如村莊、森林、山川、地牢、和沙漠,很多地點不能直接互通。你必須跑遍每一寸土地,收集物品,購買裝備,和 NPC 攀談以獲取提示資訊,以及偶爾打打怪。

大多數敵人都是在陸地上和你即時對戰的;你可以用劍砍它們,施放法術,或者近距離用弓箭對射。但也有一些敵人屬於飛行生物,它們只能被弓箭或者投射性法術擊落——這樣很《太空侵略者》[3](SpaceInvaders)。

你的耐力在每一次被擊中的時候會減少,而且攻擊、施法、甚至走路都會消耗,這就要求你必須做好疲勞度的管理。幸運的是,在巴提尼克有很多魔法香菇和醫者可供回復疲勞值。

雖然《神戒傳奇》有一個很有趣的遊戲世界,但它也有一個很大的缺點。你總是需要重複進行冗長的橫向卷軸式的移動,還伴隨著打怪,收集食物和休息,而不能從一個地點直接快速旅行到另一個地點。每一遍路途都一模一樣,很快就會讓人感覺枯燥,尤其是當你需要跨越很多區域的時候。其實最後你可以得到一個傳送法術,讓移動變得更有效率,但很少有玩家會玩到這裡。

這真的很讓人失望。即使這個遊戲的其餘部分都非常平順流暢,看起來是經過精心打造的。而且它也是新手向的,難度很低。這巨大的瑕疵也使得《神戒傳奇》不可能被玩家們當做著名的《英雄傳奇》(Quest for Glory)系列的先驅。

《神戒傳奇》的作者Ali Atabek 在 1989 年繼續開發了《魔法之燭》(The MagicCandle)系列。有很多本作的概念被繼承了過去,讓它們有第二次機會能夠更好地散發光芒。
 
夜鳥(Night Birds)可能在你的旅途中出現。你必須用《太空侵略者》的方式把它們快速射下來,否則它們會召喚其他怪物。
 
城鎮和村莊會提供醫者和商店、酒館等場所。和 NPC 交談可以發現有助於完成任務的重要線索。


[1] 繁中註:劇透注意。神戒是 Zilfin 一族製造出來的一對魔法戒指,單獨一顆只有裝飾功能。Zilfin 不知為何已經消失在世人面前很久了,遊戲主人公必須找到 Zilfin 族藏身之處,並集齊兩顆神戒才能打敗魔王拯救世界。遊戲的最後橋段非常的文字冒險遊戲,主人公靠著騙術取得了魔王手中另一顆戒指,接著吟唱出 Zilfin 族親傳的咒語「YOKKOL」,用神戒的魔力把反派魔王給蒸發成飛灰。
[2] 譯者注:本文部分與《神戒傳奇》相關的專有名詞使用的是原創翻譯。
[3] 譯者注:《太空侵略者》是宮本茂設計的世界上第一款固定射擊類遊戲,開創了射擊類遊戲的模版。此遊戲被視為世界上最具有影響力的遊戲之一,現今的基本所有動作遊戲都有其影子。

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