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The CRPG Book | CRPG 通鑒 #038 《幽靈戰士》(Phantasie)

CRPG通鑒 | 2022-05-16 13:58:06 | 巴幣 100 | 人氣 86


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《幽靈戰士》(Phantasie)

StrategicSimulations, Inc., 1985, Atari ST, Amiga, C64, Apple II and MS-DOS

作者:BS
英簡翻譯:SpIkEZhaNGQ
簡繁轉換:Laezax


如果你去問 CRPG 的粉絲們不列顛王(Lord British)是誰,他們可能會告訴你那是理查· 蓋瑞特(Richard Garriott)在遊戲創世紀系列裡的化身。當問他們伍德領主(Lord Wood)是誰時,他們的答案就沒那麼肯定了。

在 80 年代中期,SSI 推出了三部曲系列遊戲:《幽靈戰士》(Phantasie,1985),《幽靈戰士 2》(PhantasieII,1986)和《幽靈戰士 3:魔神之吼》(PhantasieIII: The Wrath of Nikademus,1987),它們均由 Winston DouglasWood 所製作[1];在遊戲中,他化身為光明力量的崇高領袖:伍德領主,同時也是邪惡力量:巫師Nikademus的死對頭。

《幽靈戰士》原版包裝盒上宣稱此遊戲為「角色扮演之奧德賽(role-playingodyssey[2])」,這也是對它最為貼切的描述——正如奧德修斯(Odysseus)在古希臘遊歷時一般,《幽靈戰士》系列也是從希臘神話中汲取了大量靈感:Nikademus 企圖通過他的守護神黑暗之神冥王(Pluto)的幫助下征服世界,而宙斯(Zeus)自然不會坐視不理,就像古老的神話裡描述的那樣:他在凡人中挑選出並組成一隊冒險者來幫助他完成任務;與此同時,神明還召集了伍德領主和一位名為聖人菲蒙(Filmon theSage)的法師,在這三部遊戲中指引和協助玩家。
 
遊戲的世界地圖非常簡潔,僅僅包含城鎮、地下城以及旅店,但是到處充斥著敵人,他們甚至能在午夜時分向你的隊伍發起突襲。
 
在整部遊戲中,玩家的旅途將會是豐富且充滿變數的,玩家不僅可以在中世紀奇幻的大陸上冒險,還能前往不同的次元[3]。實際上,次元旅行是該系列中振奮人心的重頭戲,玩家將前往星界(AstralPlane)、光明界和幽靈界(Planes of Light and Darkness)、以及不同層次的冥界(Netherworld)。這些次元不僅僅是可提供探索的地下城,而是由城鎮和各種地點所構成的小型世界。玩家不僅能聽到神明的旨意,還能在奧林匹斯山上與宙斯會面,或者是在冥王那大到超出凡人理解的「最小的城堡」中見到其本尊。

該系列最出色的特點之一,是提供了眾多的可選種族(共有 15 類)供玩家選擇來組成小隊。玩家的角色不僅可以是人類(humans),精靈(elves),矮人(dwarves)或侏儒(gnomes),也可以是任意一個受《龍與地下城》(D&D)啟發而來的種族,例如豺狼人(gnolls),獸人(orcs),哥布林(goblins),牛頭人(minotaurs),蜥蜴人(Lizardmen)或者妖精(sprites)。每個種族在戰鬥畫面中都有屬於自己的圖示,這在當時是非常先進的。該系列還允許玩家將自己的角色資料轉入續作當中。

遊戲的流程是後來在家用機遊戲和 JRPG 中司空見慣的模式:冒險者小隊從一個城鎮到下一個城鎮,攻略沿途的地下城,在此過程中獲得更多的經驗和更好的裝備。儘管遊戲中的地下城是用一種簡陋的「迷你地圖」呈現出來的,但出色的文字描述卻將其表現得栩栩如生。

遊戲的故事主要是通過散佈在城鎮和地下城裡的卷軸講述的。這些卷軸很好地向玩家們介紹了《幽靈戰士》的世界觀,所發生的事件以及涉及到的任務。除此之外,玩家還能在地下城中遇到許多謎題和人物,例如菲蒙和伍德領主。
 
地下城的探險是遊戲的核心部分。在探索的過程中,你會遇到各種技能鑒定,可互動元素和不為人知的秘密。
 
一旦被擊敗,冒險小隊的角色靈魂將會受到審判,他們有可能被復活、毀滅或者轉化為不死人。
 
在戰鬥畫面中,你的敵人會排成一排,而你的隊伍則會顯示在畫面的底部。
 
《幽靈戰士 3》有著更好的遊戲畫面和部位破壞系統,這使你能夠擊傷、破壞甚至砍下敵人的肢體。
 
然而,《幽靈戰士》系列中的戰鬥頻率和難度都很高,很少有送分的戰鬥。遊戲採用回合制的戰鬥方式,它的戰鬥形式與幾年後推出的《太空戰士》(FinalFantasy)十分相似。本系列前兩作的戰鬥系統是完全相同的,在第三部中對戰鬥系統進行了加強,加入了遠程武器和部位破壞系統。

該系列中並非所有的戰鬥都是隨機的,玩家還會遭遇許多特殊事件:比如第一部裡有一種叫做J.R.Trolkin 的生物,這顯然是作者對約翰 ·羅納德 · 魯埃爾 ·托爾金(J. R. R. Tolkien)的致敬。更令人難忘的還是在《幽靈戰士 2》(1986)中登場的冥王的僕人們(Pluto’sMinions),他們是被冥王當做寵物的九隻強大獨特的猛獸。

經歷了這一切之後,玩家將會在《幽靈戰士 3》(1987)中與 Nikademus 進行最終對決。儘管本系列中大多數的劇情都是循序漸進的,但是在最終戰開打前,玩家們可以選擇是應該消滅 Nikademus,被宙斯封為英雄;還是背叛伍德領主,成為冥王的幫兇呢?這一切都將由玩家來決定。

日版遊戲
《幽靈戰士》系列由日本公司 Star CraftInc. 引進日本,他們在遊戲中做出了不少改動:例如改變了美術風格,並使用了橫版戰鬥畫面等。遊戲在日本取得了成功,隨後WinstonDouglas Wood 於 1991 年前往日本開發了《幽靈戰士 4:英雄的血脈》(Phantasie IV: Birth of Heroes),但這一部至今仍未在西方發行。
MSX 平臺上的日版幽靈戰士的橫版戰鬥畫面左側),以及日版獨佔的幽靈戰士 4》(右側


[1] 在 2013 年的採訪中,Winston Douglas Wood透漏自己正在利用空閒的時間開發《幽靈戰士 5》(Phantasie V)。然而,2014 年該專案卻因為資金問題被擱置。
[2] 繁中註:奧德賽一詞意指史詩般的,長遠且精彩的旅程,典故如本文中所述的希臘神話。
[3] 譯者註:原文中用詞為 plane,意為「平面」,這裡翻譯做「次元」或者「界」

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