前往
大廳
主題

橫跨歐亞的王道追尋之旅-軒轅劍參:雲和山的彼端

人類-羽化成鵝 | 2022-04-05 15:56:22 | 巴幣 1640 | 人氣 519

90年代到2000年初期

是家用電腦普及化和中文單機遊戲市場最輝煌風光的日子

台灣各大軟體公司也在這時紛紛異軍突起

當時台灣的遊戲公司更是以大宇資訊為龍頭

尤其旗下的狂徒製作群和DOMO工作室所製作的大富翁系列、仙劍和軒轅劍系列

更是帶給我們在當年一段美好的時光

而這次要介紹的故事

便是軒轅劍中世界觀最宏大,也是故事性最特殊的一代

那便是大宇資訊於1999年發行的-軒轅劍參:雲和山的彼端


軒三的遊戲性在當時對玩家的來說是跨世代的震撼

因為對比三年前的還是DOS時代的軒轅劍外傳楓之舞

軒三則因為動用了前一年所發行的阿貓阿狗所用的遊戲引擎為基礎製作

導致這代不論是畫面,音樂還是戰鬥系統都有了翻天覆地的變化

這是楓之舞的戰鬥畫面

這是軒三的戰鬥畫面

而除了遊戲繼承了從楓之舞開始對應現實世界的正史的傳統外

這次也是首次將故事起點設定於中國以外的歐洲威尼斯

成為了軒轅劍史上第一部,也是唯一一部故事開始地點在歐洲地區的一代

並顛覆了以往主角都是純漢人的設定,將角色設定成有東方血統的西方人

此外本代系統也是採用了阿貓阿狗中的合成系統和半即時制戰鬥的設定,不再是回合到了就你打我一下我打你一下

在自己的回合若思考過久沒有做出決定,是會被敵方繼續攻擊的

戰鬥節奏非常快,也因為如此大大增加了遊戲的可玩性考驗玩家的戰略思維

而大量的3D過場動畫和豐富宏大的遊戲劇情,以及豐富多樣的歐洲中東風情與怪物

宛如在給玩家上一堂真實的世界史

也給了當時多數玩家很大的震撼


劇情講述西元749年,來自歐洲法蘭克王國,有著東方臉孔的混血兒騎士-賽特

奉王國宰相-丕平三世之令,前往東方尋求戰爭不敗之法與王道的旅程


玩家不再是過往的系列單純的遊走中原大陸冒險

而是從威尼斯一路出發


途經中東阿拉伯帝國的大馬士革、巴格達和中亞西域諸國


再從中亞西域抵達當時的唐朝首都長安


對比一年後的推出的外傳天之痕

這一代的的異國風非常的重,非中國的NPC和風土民情也是歷代之最

連在長安的街上都能不時看到外國傳教士,或是從其他國家來留學的學生或商人

完美的重現了當時大唐萬國來朝的史實

也顯示了唐朝對外國的接納性有多高




例如歐洲的威尼斯風光





還是阿拉伯帝國的異國風景






或者是大唐首都長安的壯闊



爾或是不應該出現在那個時代的詭異事物(笑)

有別與之前與後面的代數的純中國世界觀

這一代的世界觀真的可以說是歷代之最

再加上戰鬥隊伍的人種民族,說是聯合國根本也不為過


在人物方面,個人認為雖然人物繪製上雖然沒有之後的天之痕細緻

但在人物刻畫上並不會輸給天之痕

尤其是劇情中根本可以做為吉祥物的小惡魔妮可




一朵青蓮出血池,未解塵世兒女情。上天入地不分離,深深依戀盼君懂

本來是奉撒旦之命來拉賽特加入魔界,但時間久了對其感情越來越深

後面乾脆就為愛背叛了撒旦,最後成為將撒旦封印的功臣之一

雖說是惡魔,但卻因為前世被伏羲琴淨化過心靈(參見天之痕)

導致個性並不像普通惡魔般那樣殘暴,反而像個小孩子般天真無邪,對什麼事情都充滿好奇心


但因為喜歡男主角賽特,所以也是個十足的醋罈子和愛哭鬼,相當不喜歡賽特身旁有其他女孩子靠近



這也導致賽特基本拿她沒轍,一路上還要教導她是非的概念

但有差嗎?她可愛啊!!



而看的出來當時官方很寵她,還把她借給製作大富翁系列的狂徒製作群

還讓她之後的大富翁5出作為可操作人物客串登場


而另一位則是非操作角色,但地位可以說是第二女主角的薇達



沙場烽煙映嬋娟,浴血征戰誤終身。女兒心事君應知,何苦東行兩離分

阿拉伯海軍中的船長,也是少見的女性軍人和相當好的長官


但因為是女性,所以被長官分到邊疆

即便如此卻很有自己的想法,她完全不遵守伊斯蘭所規定的女性教規

性格敢愛敢恨,頗像後面天之痕的拓跋玉兒,在與賽特相處的時光中漸漸喜歡上的了他



她對賽特的愛情看的非常的重,在五年的幻影劇情中還一度和賽特結了婚

雖說那五年只是幻影而已,但賽特還是認了與她的婚姻關係

並承諾了中國這邊結束後會回去與她共度下半生

而我們的賽特至少有做到承諾回去找她,比某個把比雕放生在常磐森林二十多年的渣男好多了


而對比一年後的天之痕是找尋神器的復國之旅

這一代的故事則是讓主角和玩家思考一件事,何謂王道?


劇情前期的迫害異教徒和中期對應現實歷史的怛羅斯之役

信仰什麼宗教不是問題,但用自己的宗教去迫害別人的信仰就是個大問題
但那個時代的歐洲教會就是如此殘酷,為了自己的權力為所欲為


特別是後者,可以號稱是軒轅劍系列中最血腥和最殘酷的一段劇情



道出了戰爭的無情殘酷與多數當權者因為發動戰爭導致的悲劇

用戰爭得來的和平不會長久,反而會引發綿延不斷的仇恨與更多的戰爭


劇中慧彥老和尚為了阻止戰爭而造成的犧牲,是我玩天之痕以外的版本所體會到的震撼

「王道者,亦即秩序與仁慈」,這句話可以說是這部遊戲中最王道精神最簡潔的統整

仁慈為互相理解、互相尊重,你信你的宗教,我有我的信仰,大家都是自由的,只要不是邪教就能互相尊重

秩序則為「對與錯」、「是與非」的定義與規則,但什麼是對錯?什麼是是非?就要看這個人的智慧與良知

當人人都能做到理解與尊重他人,並迎來真正的和平時,即為真正的王道,也就很難發生戰爭

但這麼簡單的理念過了千年之久,我們人類依然沒有學會教訓,一般老百姓很多都做不到了,當權者們你要他們去做?想得美啊


諷刺的是,最近某一國也是仗著自己大去侵略他國,一樣招致反撲


最近在重玩這代

我第一次玩這款雲和山的時間點其實是距離銷售日至少十年之後的大學時期

按照我玩的順序為 天之痕 -〉軒肆 -〉軒參

畢竟在小時候天之痕真的知名度比較高

書店和商店架上幾乎都擺天之痕,作為本傳的雲和山反而被冷落在一邊

但實際玩起來這款不但不輸天之痕,背後要表達的涵義也不少

而且有趣的是這代的隱藏支線和彩蛋非常的多

特別是每代必找,作為隱藏地圖DOMO工作室從之前單純的辦公室又更一步進化



裏頭基本沒什麼人類了


其實要不是這一部的趕工導致結局不怎麼樣和中國篇的劇情過於薄弱

這一部其實是能成為軒轅劍系列不敗經典的

我不得不承認天之痕的結局比雲和山完美不少

再加上諸多的一些缺陷導致都被鋒芒都被天之痕蓋過

也是成為這一部很大的缺憾

那個時期的大宇資訊,讓我們見證了台灣國產遊戲最輝煌的那個日子

也是在網路遊戲興起之前,我們曾經最快樂單純的那個時光

創作回應

藝果
三代本傳外傳都是軒轅劍歷史上的巔峰,即便有劇情上的不完美,但其餘美術音樂等表現也可以讓人無視這一點,好希望軒轅劍系列能再走上一次巔峰,但應該已經是有生之年系列了
2022-04-06 10:12:53
人類-羽化成鵝
軒轅劍回不去了
2022-04-10 20:31:11
小刀
介紹得很詳細,人物很吸引人,讚!
2022-04-06 18:10:22
人類-羽化成鵝
設計的很棒
2022-04-10 20:31:19
HAC
居然有摩艾像[e17]
2022-04-07 12:51:06
人類-羽化成鵝
那是工作人員
2022-04-10 20:31:28
珀伽索斯(Ama)
這部我只有聽過而已
2022-04-10 19:39:15
人類-羽化成鵝
不會吧,這是經典耶
2022-04-10 20:31:40
莫莉安
大宇真的是挺可惜的…… 軒轅劍我初次買的是天之痕
2022-04-13 03:38:32
人類-羽化成鵝
我當初也是
2022-04-16 21:37:16

更多創作