- 本日開發進度
今天開始處理音效還有音效管理系統,整個專案會執行音效的地方很多,首先從主角「小草戰士」開始吧。
音效製作 KID 選擇使用 Bfxr,推薦給大家,又是一位佛心大大開發的音效產生混音器,並且可商用!還有許多參數可以玩,另外還帶有簡易混音的功能,很實用的工具喔,傳送門:Bfxr 音效產生與混音工具
今天 KID 就用 Bfxr 製作了小草跳躍與落地的音效。
除了音效以外也寫了音效管理器,提供整個專案兩個窗口可以播放音效,除了固定音量外也有隨機音量,讓音效播放起來有一點點的多樣性。
最後來看看今天的效果吧,主要添加了小草戰士的跳躍、落地音效與落地的特效,以及從較高的地方落地時會有畫面震動效果。
- 開放測試活動
活動時間:2022.03.11 ~ 2022.03.25 兩個禮拜
測試方式:填寫表單後由 KID 統一記出測試遊戲檔案
活動回饋:參與者體驗後可以填寫遊戲內出現的問卷回饋
參與活動:參與《小草戰士》開放測試活動表單
文章撰寫與圖文設計:KID 蘇弋麟