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《誰是犯案者》Steam上架奮鬥史

作者:粉紅夜│2021-09-29 17:10:43│巴幣:0│人氣:103

大家好,我是紀帥哥
我開始做遊戲了!
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26 GP

《Travel cat : Samir Story》旅行貓貓 // 薩米爾物語 | 遊戲開發日誌 01

作者:奶油虎 (Astor)│2021-01-17 16:20:22│巴幣:2,750│人氣:850

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大家好
我是Astor...(繼續閱讀)

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【閻蘿大人】【開發日誌】#6 升級系統設計

作者:可洛洛遊戲閻蘿大人!不要鬧│2020-03-27 15:10:49│巴幣:16│人氣:287

各位好,這邊是一邊聽著春よ、来い一邊打開發日誌的桌角。
最近天氣有點變熱了,挑了首比較春天氣息的曲子。

今天就來檢討一下我們閻蘿大人的升級系統—也就是靈盤系...(繼續閱讀)

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【閻蘿大人】【開發日誌】#5 關卡設計的過程

作者:可洛洛遊戲閻蘿大人!不要鬧│2020-03-18 15:05:15│巴幣:4│人氣:219

大家好,這裡是邊聽GALAXY / KMNZ邊思考今天要寫哪些開發日誌的桌角
上週有看到希望可以希望看到更多原始構想和實際上線後的反饋,非常感謝。

那今天就...(繼續閱讀)

6 GP

【閻蘿大人】【開發日誌】#4 遊戲特色開發 特殊消彈技能

作者:可洛洛遊戲閻蘿大人!不要鬧│2020-03-11 15:06:53│巴幣:12│人氣:475

各位好,這裡是一邊聽著海の声一邊打開發日誌的桌角
今天來講一下一些當時設計特殊法器的想法吧。

最一開始決定要製作STG時參考了一些STG作品,比對之下發現S...(繼續閱讀)

3 GP

【閻蘿大人】【開發日誌】#3 開始了 初步設計

作者:可洛洛遊戲閻蘿大人!不要鬧│2020-03-04 10:15:15│巴幣:6│人氣:264

各位好,這裡是一邊聽著天球、彗星は夜を跨いで一邊打開發日誌的桌角,昨天精神不太好,所以就延到今天再來打開發跟檢討日誌。

這周想要來講一下閻蘿大人一開始的想法...(繼續閱讀)

2 GP

【閻蘿大人】【開發日誌】#2 一年戰爭的檢討

作者:可洛洛遊戲│2020-02-25 16:04:37│巴幣:4│人氣:264

各位好,這裡是邊聽著白日邊寫開發日誌的桌角。
今天週二,來寫點開發相關的紀錄吧
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3 GP

【閻蘿大人】【開發日誌】#1 開始寫點檢討跟開發日記

作者:可洛洛遊戲閻蘿大人!不要鬧│2020-02-18 10:11:58│巴幣:6│人氣:249

2020/02/18

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《迷霧國度:傳承》遊戲開發日誌Vol.017

作者:DUKE_RABBIT迷霧國度:傳承│2018-11-15 16:17:02│巴幣:0│人氣:224

網頁好讀版請往此:https://vocus.cc/@loganchou1213/5bdbedacfd89780001e131b1


大家好,我是《迷霧國度:...(繼續閱讀)

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《迷霧國度:傳承》遊戲開發日誌Vol.016

作者:DUKE_RABBIT迷霧國度:傳承│2018-10-12 14:51:32│巴幣:2│人氣:108

大家好,讓你們久等了,我是《迷霧國度:傳承》 製作人Logan。

經過連續兩個禮拜密集的內部測試,當初承諾大家的「那個系統」終於完成啦!雖然後續還要接著調整場...(繼續閱讀)

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《迷霧國度:傳承》遊戲開發日誌Vol.015

作者:DUKE_RABBIT迷霧國度:傳承│2018-10-01 17:58:15│巴幣:0│人氣:86

大家好,我是《迷霧國度:傳承》 的製作人Logan。


這個禮拜的開發日誌稍微晚了幾天,一方面是因為上週五和整個週末除了遊戲開發外,自己也去參加了台灣獨立遊戲...(繼續閱讀)

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《迷霧國度:傳承》遊戲開發日誌Vol.014

作者:DUKE_RABBIT迷霧國度:傳承│2018-09-25 15:10:08│巴幣:2│人氣:73



大家好,我是《迷霧國度:傳承》 的製作人Logan...(繼續閱讀)

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[開發日誌] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 5

作者:Laird 萊德│2017-11-02 23:38:24│巴幣:16│人氣:204

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原文:http://www.caliburn.tw/2017/11/wk01-ro...(繼續閱讀)

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[開發日誌] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 3

作者:Laird 萊德│2017-10-30 17:23:51│巴幣:2│人氣:266

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【企鵝館遊戲開發日誌】#1:將戲劇管理方式應用於遊戲製作

作者:紗邏〃│2017-09-24 00:44:04│巴幣:508│人氣:226

在劇場界,為了確保戲劇製作能順利演出,每個劇組都會發展出一套戲劇管理方式,與遊戲製作進度排程有相似的性質。但比起遊戲製作,戲劇製作對時程控管的要求更加嚴謹。

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4 GP

[開發日誌] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 2

作者:Laird 萊德│2017-08-23 16:30:04│巴幣:8│人氣:218

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[開發日誌] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 1

作者:Laird 萊德│2017-07-24 22:58:56│巴幣:14│人氣:314

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[開發日誌] 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 4

作者:Laird 萊德│2016-09-24 08:34:30│巴幣:0│人氣:124

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[開發日誌] 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 3

作者:Laird 萊德│2016-08-03 23:55:10│巴幣:6│人氣:262

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[翻譯]TaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》開發日誌 14 Destructible Merlons

作者:千野伊嵐騎馬與砍殺 2│2016-07-02 04:43:31│巴幣:6│人氣:799

如同往常,這個部落格涵蓋了我們之前的大事,去談論一些有關於我們的經驗和我們想呈現的。這次是 E3 展,可能是年度最盛大的遊戲盛會而且是我們第一次有自己的攤位參展...(繼續閱讀)

3 GP

[開發日誌] 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 2

作者:Laird 萊德│2016-06-04 00:10:00│巴幣:6│人氣:654

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原文:http://www.caliburn.tw/2016/06/wk01-rou...(繼續閱讀)

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[開發日誌] 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 1

作者:Laird 萊德│2016-05-29 20:37:32│巴幣:4│人氣:342

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開發日誌-2013/05/28

作者:神踩飛揚│2013-05-28 00:07:44│巴幣:4│人氣:361

http://r-uproject.blogspot.tw/2013/05/blog-post.html#more

與其說是生存報告,不如說是從棺材裡爬出來...(繼續閱讀)

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Re/Union重大發表

作者:神踩飛揚│2013-04-01 11:21:43│巴幣:12│人氣:348

各位早安,這邊是怠工時數以月計算的飛揚。

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開發日誌-2012/02/29

作者:神踩飛揚│2012-02-29 21:51:20│巴幣:4│人氣:268

四年才一次的日子,當然要發日誌。

雖然這邊已經兩個月沒有發文了,但其實官網的日誌有默默的更新...(繼續閱讀)

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開發日誌-2011/12/26

作者:神踩飛揚│2011-12-26 01:24:02│巴幣:0│人氣:211

雖然晚了一個多小時,大家聖誕快樂。

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開發日誌-2011/12/12

作者:神踩飛揚│2011-12-12 00:02:17│巴幣:2│人氣:165

更新在Re/Union官網中。

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開發日誌-2011/11/21

作者:神踩飛揚│2011-11-21 22:44:00│巴幣:0│人氣:332

更新在Re/Union官網中。

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開發日誌-2011/10/19

作者:神踩飛揚│2011-10-19 21:42:32│巴幣:4│人氣:193

買了新電腦~

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開發日誌-2011/10/11

作者:神踩飛揚│2011-10-11 23:25:29│巴幣:2│人氣:199

不知不覺中,小屋累計人數突破萬人了。

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強力徵稿中

lany5331幸運看見的你
(´▽`ʃ♡ƪ)把我的好心情分享給你!! (下午去河濱公園騎了腳踏車,藍天白雲、陽光燦爛,身子都不冷了呢)看更多我要大聲說昨天17:36

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鏡中世界

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入冬

天氣漸漸變涼了,分享一下今年的冬天吧!

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2021聖誕節 繪圖募集

一年一度的聖誕節來了,千萬別錯過機會為今年的聖誕節畫一幅賀圖!無論同人、原創主題都歡迎投稿!

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向聖誕老人許願

聖誕節即將來臨,把你像聖誕老人許的願望畫成漫畫和巴友們分享吧!

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聖誕節特企 COSPLAY 募集

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