- 企劃由來
多年前曾爆紅過的影片
一群有為的年輕人集體在街上玩棒棒
他們致敬的是一名叫做戰鬥哥的傢伙
而我想致敬他們
- 企劃內容
- 致敬影片這麼熱血的一群人,這麼嗨的BGM,一定要用競速遊戲來搭配
- 玩法簡單搖桿控制左右,煞車和專注,專注功能指的是當人經歷危難時,腎上腺素分泌導致思考速度加快,時間變慢的錯覺,很多遊戲皆有實作,所以我就Copy & Paste啦
- 過場動畫用Unity Timeline製作過場動畫,交代遊戲故事與目的
- 執行過程
- Timeline使用十分簡單方便,照著幾個Tutorial,就能搞出差不多的動畫
- 為了營造速度感,機車與環境的關係有兩種方式,一是讓機車背Camera在場景中移動,二是Camera固定照機車讓場景移動,目前採用第二種老式的做法,缺點是翻車特效很假缺乏速度重力感,特效日後還需加強