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【看得很慢話又很多】81. Mass Effect: Paragon Lost(劇情)

張小仙 | 2021-09-25 14:00:04 | 巴幣 114 | 人氣 258


註.:
如果以 Liara 對話提供的資訊,
她很可能人還在 Illium、並沒有完成 Lair of the Shadow Broker 的劇情,
所以不了解關於 Collector 的情報。
不過從她的服裝來看,這身戰衣在遊戲中是完成了 DLC 劇情 Liara 才會換上的,
而她也成了新的 Shadow Broker。
所以也有可能是 Liara 並沒有對 Treeya 說實話。

創作回應

歷史謎團
華文圈發質量效應的情報或影片很少人 感動啊 而且我居然不知道有出動畫XD
2021-09-25 23:27:37
張小仙

Paragon Lost 出在 12 年底,
那時候正好是 DA2、舊共和網遊和質量效應 3 推出後
BioWare 最低潮的時期、公司的聲望在新低點,
動畫受到的關注實在不多。

其實質量效應和 Dragon Age 都有大量的小說、漫畫相關周邊,
不過在 EA 和 BioWare 的發展戰略下,
其實弄得有點師老無功了、這個我以後有機會會再聊到。

其實 2010 年,
質量效應系列就已經被傳奇影業買去版權、打算製作電影,
不過一直沒有下文。
今年 6 月質量效應傳奇版製作人 Mac Walters 接受訪問時也表示,
質量效應改編的影視內容很有機會,
並且他個人期待會是影集的呈現方式。
當然這也是說說而已、還沒有更進一步的可靠資訊。
2021-09-26 18:42:40
歷史謎團
小說我有看 台版的美版的都有XD

動畫就真的不清楚了。質量效應 3 其實整體都棒 就敗在結局給你三種顏色的X吃 讓玩家覺得有夠爛
但我前陣子還是買了remaster又重玩一次 無告好玩!
2021-09-26 21:31:54
歷史謎團
這部的外星人物種設計我真的很喜歡 整個世界觀也是 能夠讓我找回喜愛SF的魂
2021-09-26 21:32:39
張小仙

本來 BioWare 全盛時期、是有足夠的人力資源讓不同的小組和工作室分頭進行開發,
就像 2007 年到 2014 年的質量效應和 Dragon Age 系列一樣,
基本上那段時間 BioWare 的作品幾乎到了 1 年 1 款的速度。
但從 14 年的 Dragon Age: Inquisition 之後,
BioWare 的遊戲越做越慢、評價也越來越低,很明顯公司經營策略和營運出了問題。
再加上這些年來大量老牌員工的出走,現在不會有人在高估 BioWare 的製作效能了。
所以目前一般媒體預測、Dragon Age 4 完成後,
BioWare 才會開始全力進行新的質量效應遊戲製作,
可能的時間點都到 2025 年之後去了、短期之內很難有新的進展。

從另一個角度來看,
在這段時間內、如果 EA 和 BioWare 要維持或是哄抬質量效應系列的熱度,
利用其他媒體特別是同樣為多媒體的影視製作,
可能是個不錯的想法。
但 EA 在這方面的手腕、也同樣實在不能讓人期待。
也許讓 BioWare 專心全力好好製作遊戲,
雖然會是漫長的等待,但可能會有比較好的結果。
如果 EA 和 BioWare 動作太多、反而讓人更擔心他們會弄巧成拙。
2021-09-27 14:06:48
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