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【遊戲影片資料】質量效應 3 DLC:創世紀互動式漫畫

張小仙 | 2020-08-22 15:23:26 | 巴幣 8 | 人氣 341




Mass Effect: Genesis 是 BioWare 和黑馬合作發行的互動式電子漫畫。
除了敘述前代劇情之外,
這個 DLC 還有一個功能就是製造一個前代遊戲歷程的存檔背景、讓玩家繼承到新的遊戲中。
(下面有詳細說明)

這部影片是 3 代的 "Genesis 2"、包含了 1、2 代劇情,
質量效應 2 代也有它的只講 1 代劇情版本的 "Genesis 1"。
另外可以注意到、1 代劇情在 20 多分鐘的動畫中足足有 15 分鐘、比 2 代的敘述多了快 1 倍。
這可以很好的說明、在主線劇情上,1 代的內容豐富程度是勝過 2 代的。
2 代的劇情敘述重點大多放在隊友相關任務上,這些在 Genesis 裡面完全沒有詳細敘述。

在遊戲一開始的創角完成後、會根據玩家選擇是男是女、決定誰來敘述這段前代故事
(漫畫裡會有沒露臉的 Shepard 登場,選男女、畫面也會有差異)。
在重要的劇情選擇上,Genesis 都可以讓玩家選擇。
這裡面包含了像是 Wrex 是否活下來、是否保留 Council、
Collector 基地的設計圖是否交給 Illusive Man 等等。
雖然這些比較大的轉折都能讓玩家選擇,但 Genesis 依然缺乏了很多實際遊戲中的細節:


● 2 代隊友任務若是選擇 "幫助隊友解決" 的選項,
任務的解法幾乎都是預設 Paragon 的走向。
而所有的 2 代隊友任務都是能夠選擇 Paragon 和 Renegade 的不同解法的。
所以使用 Genesis 將無法體驗到其中的差異和變化。

● 我在心得影片裡抱怨過的「IFF 的安裝與諾曼第被劫事件」,
在 Genesis 中、它的選擇是互斥的。互動漫畫的邏輯是:
你立刻去救船員、你就沒有時間好好升級諾曼第,如此一來最終自殺任務必然會有減員。
所以「救回船員」和「全部隊員在自殺任務中生還」是無法並存的。
只有實際進行遊戲的玩家才能達成這個結局、用 Genesis 是辦不到的。

● 羅曼史在 2 代的實際遊戲中,Thane 和 Jack 也是玩家的情人後補選項。
但使用 Genesis,2 代的羅曼史只能選擇 Miranda 或 Jacob。
當然也能都不選、保留 1 代的羅曼史或是根本沒有情人。

● 任何 1、2 代的 DLC 相關內容全都不能藉由 Genesis 傳承,
也就是說、Genesis 預設玩家沒有玩任何一款 DLC。
這個影響最明顯的,
就是 Kasumi 和 Zaeed 在 Genesis 的資料中、玩家從來沒有跟他們接觸過。

● 另外 Genesis 還少了很多細節,
例如 Mordin 沒有在 Shepard 面前唱 Gilbert and Sullivan 的名場面,
這會影響到 Mordin 在 3 代結局的畫面。

結論:
利用這樣一個互動漫畫創造前代的劇情選項傳承的做法還不錯,
不過它在很多層面和意義上,依然遠遠不如自己親自下去玩。

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