間章.十九-魔物與冒險者
大家好,又見面了,我是學者李榮華。
距離上次公布我的研究日誌已經是多年以前了,這段時間我一直忙於整理對臺灣各地變化的研究報告,其中有些部分內容我想特別提出來。
首先,大家應該都聽過冒險者公會吧?以前在原世界的日本動漫小說作品中常聽過這一機構單位,作為提供冒險者任務委託,以及背後支援的組織。
這一制度是確實來自西美利嘉的真實職業,雖然共和國明文規定壓制了該職業的發展,但是在其自治領以及部分地下經營的冒險者公會仍在運作。
冒險者在社會中評價十分兩極,有人感激冒險者的活躍帶來的安寧,但也有人對其不抱好感。至於在孩童眼中,冒險者可以說是夢想的代名詞,人人都想成為英雄嘛!
自從戰爭結束後,臺灣也成立了冒險者公會。
西美利嘉的冒險者分成五個等級,按照等級給予名牌,分為金、銀、銅、鐵、鋁五等,新人自然是從最低的鋁牌級冒險者開始。
臺灣也一樣,只是比起西美利嘉那樣(十五歲以上,沒有明顯的犯罪紀錄)寬鬆的條件,臺灣的冒險者公會就嚴格了許多。不僅要求所有職業冒險者需要達到法定年齡(十八歲)以上,還要求面試和測驗,考取執照。
以上條件都是為了避免該制度最後形成禍端,因為在西美利嘉的歷史中,冒險者的品格與為人參差不齊,甚至有冒險者假借名義招搖撞騙或劫掠的事情。
在20XX年,立法院通過了冒險者公會法,使得臺灣的冒險者公會直接受到SPF的監督,若是有失職部分,那公會的會長就會遭到查辦。
但我今天之所以談論冒險者的原因無他,而是因為我支持取消冒險者制度!
大家應該知道,臺灣自穿越後魔物的數量開始變多,原本只是口耳相傳的傳說,卻在穿越後得到了身體現實化。
不同的大陸有不同稱呼,神州稱為魑魅魍魎,西美利嘉稱為魔物。
我個人比較習慣叫牠們魔物。
這些魔物容易誕生於充滿各種魔力或自然靈氣的地方,尤其是山林。但是當牠們遍布山林,地盤已經無處擴張的時候,牠們便會下山襲擊鄉鎮城市。
當時造成臺中事件的幽靈船就是因為這個緣故。
因此,政府發現需要有人定期去清理掉這些邪氣瘴氣創造的魔物。
在20XX年的時候,魔物大軍曾差點進攻臺北,直到政府派遣梁山特勤隊與SPF特工通力合作,提前以斬首行動擊殺了魔物首領,解決了那次危機。
但是每當一有魔物出現的話就派出軍隊,這也是在空耗資源,因為魔物每次過了快一個月就會再生。憑SPF的力量目前尚不足夠,而警力與軍方也是疲於奔命。
因為是在臺灣本土,所以動用核子武器與生化武器的提案被否決。兩黨立委們還為這件事,在立法院打了整整一個月的架。
除此之外,也試過了讓攻擊無人機投擲炸彈空襲,但魔物一下就學乖了,除了第一次行動成功外,剩餘次數的效果不彰。
也正是因為如此,走投無路下才接納了西美利嘉的冒險者公會制度吧?
確實,當臺灣成立了冒險者公會後有很多人報名,尤其是無業者幾乎都會去參加。這使得對抗魔物的反擊能量不再像以往一樣貧脊。
公會提出了許多優惠方案,吸引學生族群加入(當然是大學生,高中以下不被允許)公會行列。為了能賺取學費還學貸,亦或是為了工資賺錢,加入的人理由眾多。
在西美利嘉,一隻冒險者隊伍的尋常配置是這樣的。約三到五人,有斥侯(偵查兵)、戰士(近戰扛傷害)、弓箭手與魔法師(遠程射擊與輸出火力)、還有神官(後衛及治療)的典型配置。
在臺灣,為了能有效對抗本土魔物。公會也與各地廟宇有所聯繫,武器上也製作了能專門對抗本土魔物的類型,如:桃木刺刀、朱砂子彈,鞭炮手榴彈等………甚至有人改了一輛M41戰車,裝上符文裝甲,改用朱砂砲彈變成魔物殺手。
說簡單點,在臺灣的冒險者感覺更像是在打CSO的遊戲。不只超能力,還掛滿了神裝,各種有的沒有的武器。
但是,即便如此仍難免會有憾事發生。
在小說作品中,那些冒險者有說有笑的一起出發,輕而易舉的解決魔物後一起回來。彷彿是去遊戲一樣,但那其實是極少數。
在現實中,討伐魔物是極為危險的。大部分的隊伍都是傷痕累累、千瘡百孔的攙扶著彼此回來,有時會少了些人,甚至整支隊伍全滅都是常有的。
我做過估算,自成立之後冒險者公會至今成員一直維持一萬出頭的人數。做為兩千三百萬人全國共有的職業,這個數字是否顯得太少了?
明明每年的報名率高出警察與國軍不只兩、三倍以上,但現役人數卻遠低於前二者,原因正是因為死亡率與退出率高的離譜。
我訪問過一位如今在當洗碗工的前冒險者,他這麼說道:「我的夥伴全死了,只剩下我一個人活著。現在我寧可在這裡洗一輩子的碗沒出息也好,我也絕對不要再回去面對那些怪物。」
不要被美好的宣傳給騙了,跟魔物廝殺絕不是那麼容易的事。
臺灣政府每年要花費將近一億新臺幣的成本在冒險者公會做宣傳上,鼓舞人們加入行列,然而那些加入公會的年輕孩子卻輕易的死在了魔物手裡。
每一年冒險者的死亡人數都是破百,幾乎每個月、每周甚至每天都可能有人喪命。
而這些不幸的人又更多是大學生或二十出頭的年輕人。有些本該有大好前途,有的是家庭獨子,也有新婚未久………
確實,連最低的鋁級冒險者的酬勞都比22K高出了不知道多少次元,但是當他們親眼見識同伴如何被魔物給大卸八塊慘死時,他們應該很後悔吧?
大批大批的年輕孩子被葬送在與魔物的戰場上,就連我本人擔當冒險者的表弟都因此過世,留下僅剩一個月就能完成的大學學業和他悲痛欲絕的父母親。
於是我向社會提出了廢除現有冒險者制度的想法,發出停止把孩子送上絕路的呼籲,但卻換來了社會輿論的一片痛罵。他們罵我是騙子、擾亂社會,說我希望看見城市被魔物侵襲,說我踐踏自己表弟的死。
當我在台大演講、述說自己的理論時。在座也有一個年輕男生起身痛斥我無良,他說我怎麼不去可憐一下那些無辜被魔物殺死的人?
我的回答是:魔物是殺不完的。殺了一個,明天還有一個。我們應該探討除了戰鬥廝殺以外的方法。
他說那又怎樣?只要出現就全部殺掉不就好了?―――說完便轉身離去,絲毫不願再聽我的任何一句話。
後來我得知,那個男生也是剛入公會的鋁級冒險者,當天下午去參與魔物討伐時被魔物突襲犧牲,找不回全屍,死狀極其悽慘。
而這正是我反對冒險者公會的原因,因為這個社會選擇了每年犧牲上百個孩子的性命,去換來安逸的幸福生活,而我們卻無視了那些和平之下的骨骸是多麼駭人。
我們的安逸生活建立在年輕人的屍骨山之上,但卻沒人意識到這是個問題。
目前我確實提不出可以取代冒險者制度的新方法,但不代表未來也沒希望………但是如果連我這深入研究的學者都因感情用事的輿論放棄了自己的專業良知與判斷,那這個社會哪裡還有未來可言?
―――我是李榮華,民國16X年。這份日誌將在我過世後被分開寄給各日報,希望有人能繼承我的觀點。謝謝大家。
(※李榮華先生於民國16X年過世,享壽七十八歲。至瞑目前的最後一刻都相信未來一定會有人認可他的主張。)