之前說要整理想法給千晴看的
不過我已經忘記自己本來要打什麼內容了
目前觀察到有幾種寫法
1.在現實時間點,以夢或幻覺(就是比較奇科幻的手法)穿插過去
魔獸世界的《最後的守護者》就是這種作法。
卡德加意外在塔內看見未來與過去的幻影,於是試圖透過魔法陣挑選出他想看到的部份,來了解他師父的驚人過去。而這些片段想出現的時候就能自由配合劇情發展出現,出現的方式也各自能配合劇情情緒。
2.寫出兩個以上不同的時間點,並用分章方式交錯呈現(不強調回憶來源,直接以分章方式呈現斷點)
《最後的女孩》跟《列車上的女孩》都是這樣。前者在標題明確用「今」「昔」區分,後者則是用日記日期來表現。兩者都是現實與過去輪流出現,直到故事最後才收束在一起。最後的收束非常重要,是故事精華!!!!(熱血握拳)
3.用筆記、日記等文字類呈現的過去片段(千晴提供)
筆記可以是別人寫的,人在寫筆記的方式也跟小說的表現不同。我覺得千晴的說法有道理,所以另外分類出來。
4.穿越類
不是轉生,而是穿越回到過去,可能會影響歷史,也可能不會,而且最後主角是會回到現實,並改變了些什麼。像這樣的作品其實也滿多的。
OPUS跟Sdorica的納杰爾篇都是第1種做法,而且意外地手法類似。這個牽涉到世界觀的設定,以及劇情中的目的性,導致這樣的作法比較適合展現。
納杰爾的目的是親自看見過去的回憶,從中得到幫助與領悟,最後得以成長。
1.只有納杰爾看的到,而且要有納杰爾限定的觸發方式
2.回憶必須有誘因讓納杰爾留在亞特拉斯(而不會一直想回到太陽王國)
3.回憶的內容必須幫助納杰爾成長
4.納杰爾必須到小說最後,才知道為什麼只有自己看見這些幻象
在這些先決條件下,我必須以最好的方式展現故事。我覺得這就是自己寫得很糾結的原因吧,必須很繞的去解釋納杰爾為何能看見過去。不過整體來說還是有達到目的。所以寫到最後的結果,我是覺得可接受的。
OPUS則比較像是為了對讀者交代過去的情節而增加設定,好呈現出過去的片段。這部分沒啥懸念XD