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【心得】復仇龍騎士 2 -封印之紅 背德之黑- 不同於前代的鬱悶過去,這是光明的未來

殺手 | 2012-03-29 23:32:22 | 巴幣 8 | 人氣 5992

相較於前代劇情的整體鬱悶,這代是接續前傳可達到夢寐以求的皆大歡喜和世界和平。
不同於前代鬱悶黑暗的過去,這代是光明耀眼的未來!
 
 
《復仇龍騎士 2 -封印之紅 背德之黑-》更漂亮的畫風和遊戲度跟武器物語不提,更好的地方在於和前代的接續性相當的高。前代的劇情伏筆以及大部份的武器後續,這代都有銜接到,不會讓玩過前代的玩家感到缺失,也不會讓新玩家感到對劇情的不解。尤其劇本是屬於幻想類的龍騎士情節,足以滿足奇幻文學的玩家們了。故事的張力和美麗俊帥的人設繪圖風格,使這款遊戲作品已經立於高點之上,讓人喜不勝收,讚不絕口,只有前代才能比擬。
 
另外,最重要的是新(諾威)舊(凱姆)主角的對決和紅(安赫爾)蒼(雷納德)雙龍的交火,以及蒼龍或黑龍的身分和主角的關係更是劇情高潮。劇情連貫的系列作品,最重要的就是不同時間點的角色情況,新故事舊角的戲份不能太多而壓迫到新角發展,可舊角也不能鬼隱太多,讓前代讀者或玩家無法引起對新時代的共鳴。這點《復仇龍騎士 2 -封印之紅 背德之黑-》做的相當好,藉由劇情編造刻畫,直接完善結束了一代角色群的黑暗故事,使二代角色更能充裕表現出光明,可謂佳評。
 
比較可惜的地方在於,前代的カイム的定位是手持雙手巨劍的劍士,這代的ノウェ的定位是兩手長短劍的二刀流騎士。カイム的大劍必殺的魄力,劇情中都看得到,可是ノウェ的兩手劍在遊戲中卻不能一起裝備,只能交換裝備,這就減少了ノウェ二刀流的表現和武器有長短配劍的描繪,對於遊戲玩樂性上,沒有設定好二刀流裝備模式真的很可惜。想看到雙刀流的希望,只能從CG影片和美術圖片看到。
 

故事最後的BEST END,有別於前代各結局的被虐展開和過鬱淒慘的神經狀況,二代最終結局是大眾都期望的完美結局,男的帥,女的美,大家相安無事,皆大歡喜,兩代劇情告此一段落。只能說聲好!
 

最可惜的是二代沒有青文代理的設定攻略集,無法看到中文化且堪稱藝術的設定圖片和立繪及武器物語,這是遊戲結局外的殘缺遺珠。
 
 
 
==========
 
102/12/17
 
DOD3準備要出了,可在我看來這是一款硬擠出來的遊戲和劇本。
 
明眼人可以看出來,DOD1代和2代是相對性很大的遊戲。
 
一代凱姆是使用大劍和騎乘紅龍,二代諾威雖然遊戲中是使用單手劍可在設定上諾威是使二刀流並且騎乘藍龍。有碰過色彩學都知道紅藍是補色對比,和大劍及二刀流又是種武器對比,光主角人設武器就是種強烈對比,就可知3代根本就不在當初的劇本架構上。
 
DOD2是承接DOD1的時間軸,在2款不同對比之下,一代結局幾乎都慘淡淡,那二代會出現完美結局本就不意外,如果有玩家說玩DOD就是要看虐心結局,絕望劇情才是重點,很顯然的他根本沒搞懂製作團隊的用心。
光看DOD3是DOD1的前傳就可推敲出DOD3就是DOD系列硬緊生出來的劇本。
 
 
還有一件事可證明DOD1和DOD2就是在玩對比,
 
一代官方攻略本是書本正面背面以全白為背景,當時有授權青文出版,
二代官方攻略本則是書本正反面以全黑為背景,當時沒有授權給出版。
 
諸君們看看,多"對比"啊!
顏色是明度對比,授權給台灣也是相反。
 
總之,DOD2的完美結局本就為該系列劃下句點,現在只不過是被廠商資源再利用出相關作品,再多感動也被消磨。
 
 
遺珠之憾是DOD2的黑本官方攻略本已經絕版
我很喜歡此遊戲系列畫風的




 
 

創作回應

ツヅキ
我個人還是比較喜歡前作的故事風格,
二代結局太美好了一點都不絕望啊[e25]
2012-03-30 00:52:28
殺手
二代除了最好END,其他結局都算壞結局
2012-03-30 01:12:48
ツヅキ
不過我個人覺得和一代比起來那些根本算不上慘…
就個人排名來說一代是神作,二代良作,可惜製做小組解散了
2012-03-30 01:23:46
殺手
謝謝支持。
簡單來說,除了二代的BEST END,其餘一代和二代以外結局統統是普和壞結局
2012-03-30 01:27:51
morojenie
悲劇結尾確實常常會讓人更加印象深刻~
2018-05-27 01:07:20

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